愚脳戦艦パルNEO AISPのイメージ

愚脳戦艦パルNEO AISP

レトロでシンプルなシューティングRPG

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更新履歴

[愚脳戦艦パルNEO AISP]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シューティング
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10 11
DL回数
制作者
崖っプチソフト
本体サイズ
251MB
Version
1.4
最終更新日
2023年9月10日
お気に入り
0

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愚脳戦艦パルNEO AISPのコメント一覧 (コメント数9)

  • user-pic

    投稿の時点でneo(ver2.8)でのコメント投稿です。
    シンプルなゲームが好きで結構やりこましてもらってますがやはり内容的には万人受けしないのは他の方のコメントの通りだと思います。
    しかし私は800ステージまで遊んで799ステージでレベリングするまで遊べています。
    ただ、細かいことですが自機の射撃SEが大きいのかBGMが聞こえにくくなってます。

    駄コメすいませんでした

  • user-pic

    いつもプレイありがとうございます!
    ランキングをいつも拝見させてもらってます!
    ここまでプレイしていただいてほんと感謝しております!

    プログラムで効果音の音量調整はいちおできるようにはなってますが
    調整してもあまりかわりませんでした
    ので策としては効果音を鳴らすか鳴らさないかの設定を作るしかないですね
    気が向いたら作るかもしれませんです
    これからも末永くよろしくお願いします!(さすがに飽きたと思うけど)

  • user-pic

    毎日とはいかなくても飽きもせずやってますよ。
    やってるんですが敵が固いレベル4万4600超えてるのに
    未だに初期の雑魚以外一撃で倒せてないです(汗)

  • user-pic

    お返事遅れましたぁ
    更新したので報告しておきますねぇ
    大した変化はないですが
    画面右下に矢印が回転してるのがあると思います
    それをクリックするとポーズがかかり効果音のオン・オフが切り替わります
    消しても重要そうな音だけは鳴るようにしておきました
    多分この機能が使えるのは僕かあなただけだと思います
    もし、遊べれないような致命的なバグがあったら気軽にご報告お願いします
    それではこれからも末永くよろしくお願いします
    そしてありがとうございます!

  • user-pic

    使えることを確認しました。
    しかしなぜ MyBGMFdSet をして出てきたのでしょうか?
    おかげで特にBGMに関して弄らずデフォルトでやっていたのですが変えたくなかったので
    愚脳戦艦パルNEOのフォルダ内のDETAをしてそのBGMが聞こえなくなってしまったのですが

  • user-pic

    ありがとうございました~
    また気が向いたらいじってみまーす

  • user-pic

    細かいところだけど次のレベルまでの経験値表示のスペース(?)は増やしていいと思います
    経験値が多すぎて表記しきれず NEXT が NEX になってしまってます。

  • user-pic
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     もうタイトルとタイトル画面で分かるほど直球勝負な、シューティングの皮をかぶせたバカゲーです。
     ゲーム紹介によると100面だったステージをなんと400ステージまで増量したという、意味もないのになにやら凄そうな謎パワーアップぶり。そこまでステージ増やすんならステージのバリエーションを増やせや! ってツッコミ待ちなのは分かりきってるのですが。

     紹介画面の通りのステージが無間地獄のように延々繰り返され、ひたすら弾を打ちながら前進し続ける、シューティングとは思えない爽快感のなさ。ボス戦以外の敵弾は常に2発以上は出ない仕様の模様。しかもゲーコン未対応でマウス操作という冗談みたいな操作法。2分もプレイしてると画面の見辛さに涙が出てきます。このへんを笑って許容できない人には正直、オススメしまへん。

     なにしろ1ステージのボリュームが変わり映えもしないのにやたら長い。当方は13ステージあたりまで進めましたが、100ステージまで行こうと思ったら定年を迎えてしまいそうです……
     でも、何故か癖になってしまうのもまた事実。全然面白くないのに暇だとついプレイしてしまう謎の中毒性。
     音楽も妙にカッコよくて、はっきりいってゲームとミスマッチ。でも聴いてるとテンション上がります。
     ジョークソフトとして常にメモリに置いときたいゲームではあります。ただ、当方は元ネタのゲームがどんなんだったか知らないので、一概にバカゲーとは言えないかもです。

  • user-pic

    コメント評価プレイありがとうございます!
    まぁ、そうおっしゃらずにこのゲームはレジェンド級ですから。
    遊び続けてたらちょっとはサプライズあると思います。
    頑張ってランキング上位目指してくださいね。
    グッドラック

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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