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The Abyss

ステータスを振りスキルをセットしてダンジョンを攻略

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更新履歴

[The Abyss]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP 7 8 10
DL回数
制作者
メフィウス
本体サイズ
455MB
Version
3.10
最終更新日
2022年4月 3日
お気に入り
4

The Abyssのコメント一覧 (コメント数14)

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    要望です。
    せっかく全員に固有の台詞があって攻略段階ごとに変化するのに、そのためにキャラを先頭に並べ替える必要があるのが面倒でした。(攻略用のパーティに戻す手間もありますし)

    もう少し会話したいキャラと簡単に会話できるようになると嬉しいです。

  • user-pic

    ご要望ありがとうございます
    技術的に可能な事が分かりましたので
    パーティ外のキャラとも会話できるように設定します

    また何かありましたらコメントの方宜しくお願いします

  • user-pic

    頂上まで登頂しましたがおまけ要素が分からない。
    もしかして全探索、全登頂しないとでないものなのでしょうか?

  • user-pic

    プレイありがとうございます
    グノームでヒントを出しましたが
    全探索、全登頂した状態で、頂上にいるボスを倒す事が条件となっています
    分かりやすいよう台詞を変更します

  • user-pic

    面白いゲームをありがとうございます。楽しみながらプレイ中です。
    バグ報告ってこちらでよろしいでしょうか?
    「マユラ」を並び替えで先頭にするとキャラクターが表示されず、ゲームが止まるようです。

  • user-pic

    プレイありがとうございます
    不具合の方確認し、修正しました

    また何かありましたらご指摘の方宜しくお願いします

  • user-pic

    バグ報告です。
    「〇〇エクステンション」で味方補助スキルを全体化して使用した時、味方ではなく敵全体にその補助スキルが掛かってしまうことがあるようです。

    「アースエクステンション」+「コンセントレイション」、「ファイアハイエクステンション」+「ヴェルセルク」で確認しました。

  • user-pic

    ご指摘ありがとうございます
    エクステンションの設定ミスです
    全てのエクステンションの設定を確認し、修正しました

    また何かあればコメントの方宜しくお願いします

  • user-pic

    クリアしました。面白かったです!

    設定ミスっぽい部分報告しときますね。
    「フォローウインド」:装備欄の説明だと[発動率 25%]だが、技欄の説明だと[発動率 50%]になっている
    「アルカナペインフェンサー」と「アルカナペインブラスト」の説明が全く同じ
    「ホーリーステートレスト」と「ミスティックステートレスト」の説明が全く同じ
    「ホーリーステートエクステンドレスト」と「ミスティックステートエクステンドレスト」の説明が全く同じ

  • user-pic

    ご指摘ありがとうございます
    全ての装備及びスキルの確認をし、修正しました

    クリアまでして頂き、ありがとうございました

  • user-pic

    おまけ要素も解放しました。
    いやー、スキルとキャラの組み合わせを考えるのが楽しかったです。
    面白いゲームをありがとうございました。


    ついでにバグ報告です。
    ・ライネックとカムイが二人とも[闇][闇]になっており、属性[闇][風]のキャラクターがいない

    ・スキル「アクセラレイション」は[風/風属性]だが、サブ属性が風のキャラでは装備できない
    ・スキル「リザレクション」は[無/無属性]だが、サブ属性が無のキャラでは装備できない

  • user-pic

    ご指摘ありがとうございます
    カムイの属性を修正しました
    再度スキルの確認をし、設定ミスを修正しました

    おまけまでクリアして頂き、誠にありがとうございました

  • user-pic

    バグ報告です。
    デュアルキャスト(トリニティキャスト)とヴェルセルクを組み合わせた時、通常攻撃が行われません。
    (仕様だと思っていたのですがピアラのセリフでバグだと気づきました)

  • user-pic

    ご指摘ありがとうございます
    それらのスキルを組み合わせた場合、通常攻撃が行われない仕様を確認しました
    ピアラなど一部のキャラの台詞を変更しました

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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