初期Wiz信者の作った、非常にオーソドックスなRPGです。
物としてはかの「夢幻の心臓」に近い2D見下ろし+コマンド戦闘ですが、あくまでダンジョンメインなのでマッピング必須です。
PC88やファミコン世代の方には問題なく遊んでいただけるかと思います。
16×16×9フロア + 20×20×10フロア +α。
**ここまでFlash版のコピペ**
「こういうシステムもアリかな。でも舞台が…」
「おっ、そうだ(閃き)。あれを作り直せばいいんだ。ついでに某所のクソ構造も何とかしよう」
「HTML5+Win向けでな」
Q:Flash版と何が違うのさ
A:ほとんど全部
はっきり同じ点を挙げていくと…
@街で準備 キャラは自分で作る
・これは当然。
@6人パーティ 見降ろし視点のダンジョン
・これも同じ。ただしダンジョンの構造が微妙に変化。
Flash版の地図を持ち出すと痛い目に合う箇所も。
@コマンド入力式の戦闘
これも変わらず。
ただ、ここも(これこそが)システムの変更のあおりを最も受けている点。
戦闘バランスも変化し、戦闘の難度自体も上昇。
Flash版と同じくキー押しっぱで片付けようとするとエライ目に。
@基本的な目的
ダンジョンに潜ってクリアアイテムを手に入れて帰る。
まともなストーリーが無いのも同じ。
焼き直しだからね
@15禁
みるくらいしゅき
ある意味非常に尖ったテキストは作者の世界に対する怒りのようなもの(謎)。
ついでに前回・前々回と割とマジメに描いていたので、作者はそろそろ禁断症状が出ております。
こういうの嫌いな人にはオススメできません…
変更点も大雑把に
@Flash→HTML5
一応書いておきます…。
@見た目
GUIゴリゴリ。戦闘時もエフェクト有。
この辺はスクリーンショットを見てもらった方が早いと思います。
@基本はマウス操作
マウス必須。キーボードも併用すると快適。
@育成の自由度は多分こちらが上
やろうと思えば、斧を振り回す賢者とか、魔法を使えるソードマスターとかも可能(役立つとは言っていない)。
鑑定技能なんかも下級職から習得可。職業も増えた。
@難度
戦闘難度は上述通り。
安全策を取ろうとすると結構お金も欲しくなります。
旧版のような露骨に偏ったテーブルの宝箱でもないので、終盤でもそう簡単に大金やレアアイテムは稼げません。
@アイテム周り
某戦闘の監獄の如くアイテムに追加効果が付与される、こともある。
アイテム総数自体も増えている+いくつか図鑑の画像も差し替え。
本と巻物?何の話だ?
経験豊富なマゾ達は玄室戦闘が存在することに気づくと思います。

旧版とのダンジョンの差異。一目瞭然。旧版はまるで真○刻みたいだぁ。

基本は右下のアイコンをクリックして操作。一部ではこのようなイベントビジュアルも。

攻撃にエフェクトも付きました。

敵のグラフィックも描き直し多数。今見ると鑑賞に堪えないものが多かったからね。

ステータス画面。あれーおかしいね、なにかたりないね。

好きな項目に経験値を割り振ることで強くなる。よってキャラクタのレベルは無いんですね。

お楽しみの宝箱。旧版と違って、むしろその後が問題だったりして。図鑑もあるでよ。
ゲームポイント
・ダンジョン探索RPG
・陰湿な構造と罠
・マッピング必須
・アイテム総数約500→600種(図鑑付き)
2021/03/05
更に20種ほど増えました
2021/04/17
また増えました
・基本は16色
・タスクキル(F5)推奨
・死んで覚えろ
最も注目してほしい点、力を入れた点
昔のゲームらしい、いやらしい構造の迷宮でした。
今度はもう少し性格悪くなっています。
存分にご堪能ください(ゲス顔)。
今回はキャラの育成や編成にも結構神経を使えると思います。
それから今回は本当にドラゴンが強いです。
更新履歴
@2022 01/14 ver1.23(New)
・一部のアイテムが正しく機能しないバグを修正
情報提供くださった方、本当にありがとうございます。
@2021 05/08 ver1.22
・蘇生魔法で衰弱する/しないが入れ替わっている不具合を修正
・魔法による蘇生時、一定割合のHPを保証
・魔法による活力の回復量を調整
長期戦には必須でしょう(ニヤリ)
・毒ブレスがノーダメージになっていたのでダメージ有に
・一部のアイテムの説明書きを修正
・一部のアイテムの効果を修正(上方修正が主)
明確には見えづらいとは思います。
・一部の敵の宝箱ランクを上方修正
追加マップの敵があまりにクズ過ぎたので。
お前の事だ、スプリガン。
あとしょうもない事ですが、包丁の威力が低すぎてつまらなかったので10倍ちょっとに引き上げてみました。
@2021 04/19 ver1.21
・脱出不可の閉鎖区画を修正
・拡張時に操作不能になるバグを修正
・装備ライセンスの分配ができないバグを修正
・アイテムの特殊効果が付かないバグを修正
・移動中に麻痺状態のキャラクタが魔法を使えないバグを修正
・一部のアイテムの説明と効果の食い違いを修正
・不自然かつ無意味な隠し扉を排除
・追加ダンジョンのイベント番号のずれを修正
よりにもよってイベント戦闘絡み。
追加シナリオクリア済みの人はもう一度あの場所へ行ってみましょう。
もっと言うと追加ダンジョンの最奥も…。
@2021 04/17 ver1.20
まずは良くない話から
・特定の魔法やアイテムが正しく機能しないバグを修正
・反撃系プロパティが機能しないバグを修正
・一部のアイテムが商店の在庫に並ばない/図鑑に表示されないバグを修正
・誤字修正
・簡易ターゲットショートカットを実装
多分、良い話
・小シナリオ追加
進めることで新しい機能も開放
本編ほど凝った造りのダンジョンではありません、が。
敵も本編クリア前後の強さです、が。
本編クリア済みなら、とりあえず行ったり来たりしてみましょう。
・経験値とお金の使い道を追加
上のシナリオを進めると開放されていく形。
ただし強引。
・新規ダンジョン/アイテム(+43)/敵の追加(+32)
強くなったのなら強い相手を。
さあ!好きなんだろ!戦うのが!さあ!!(壊)
分かる人向けに言うと「ドラゴンの洞窟」状態なので、ゲームバランス重視やや雰囲気を楽しみたい人には安易に感じるかもしれません。
こちらもダンジョンの造り自体はそんなに凝っていません。
嫌がらせに近いだけです。
・既存のダンジョンにも少々イベント追加。
クリア済みの諸兄なら、とりあえずどこへ行くかは判る筈。
とりあえず20万位用立てて…
…おっと。
・アイテムの強化プロパティ追加
・一部のアイテムのパラメータ調整
プレイヤーにとって不利な調整は無い。
追加アイテムに合わせた形ですが、既存の最強クラスは「大体」揺らぎません。
・敵の特殊行動等を強化
特に新顔はいろいろやってきます
中でも(このゲームにおいては)最悪なのが…
・説明書を加筆修正
キー入力御所望の方。
追加要素で手一杯の一月でした。
今はショートカットでお茶を濁して最大MPを減らしてください(滅)。
@2021 03/09 ver1.19
・某所で表示されるヒントの数字が誤っていたので修正(再度)
今度はゴールまで通っています。
・死人が魔法を使えるバグを修正
・特定の魔法の効果範囲が説明と食い違っていたので修正
@2021 03/08 ver1.18
・特定のイベント戦闘を中断するとクリア不可になる不具合を修正
倒せないままになってしまうのはこちらの不手際と確認不足でした。
ごめんなさい。本当にごめんなさい。
偉そうなことを言って申し訳ありませんでした(焼き土下座)。
・誤字修正
・キー入力での移動時に鍵のある扉等にぶつかった際、キーを離してもメッセージが消失しないように改良
・壁や鍵の掛かった扉にぶつかっても活力を消費しないように変更
・某所に誤って配置されていたイベントを修正
・某所で表示されるヒントの数字が誤っていたので修正
・某所の不自然な壁を撤去(表示も修正)
・宝箱の罠が正常に作動しないバグを修正
・一部の装備のパラメータが反映されないバグを修正
・アイテムの改造スロットの不具合を修正(多分)
・外門(街はずれ)でキャラクタのパラメータ画面を開いたまま装備変更できないバグを修正
@2021 03/07 ver1.17
・誤字修正
・魔法による解錠のハードル低下
・イベントを1つ追加(クリア後)
@2021 03/06 ver1.16
・新規追加組のアイテムを売却すると消失するバグを修正
orz
@2021 03/06 ver1.15
・誤字修正
・アイテムの登録順を再調整
初期版に近い並びになっています。
・説明書を修正
セーブのタイミングについて。細かい事ですが。
・リロード時に音声のON/OFFを引き継ぎ
やり直すたびにQキーを押す必要が無くなりました。
ブラウザを閉じるとリセットされるのは一緒。
@2021 03/05 ver1.14
・メッセージ表示の不具合修正
・ワープポイントのずれを修正<重要!!
・下級クラスで経験値減少時に昇格までの経験値が102,000を超えるバグを修正(2000は初期経験値分)
以前のバージョンでは「クリア不可能」でした。
本当に申し訳ございませんm( )m(半日ぶりn回目)
@2021 03/05 ver1.13(New)
・3rdダンジョンの「顔」を排除
・2ndダンジョンの上層階にメッセンジャーを追加
・誤字修正
・商店で商品在庫を可視化
・アイテムを追加&調整
それに伴ってアイテムの陳列や図鑑の登録順も変わっています。
・説明書を修正
大規模な工事になってしまいました。
特に一番最初の項目に引っかかった方、本当に申し訳ございませんm( )m
@2021 03/03 ver1.12
・2ndダンジョンの上層階にメッセンジャーを追加
@2021 03/01 ver1.11
・クリア済みダンジョンの表示と「*」を画像化
・戦闘時の「逃げる」の位置を移動
・戦闘時のマウス操作によるショートカットを実装
ホイールクリックすることで可能な場合のみ「武器で攻撃」選択状態に。
武器攻撃不可のキャラクタは、代わりに防御を選択。
・一部のアイテムを使用した際の不具合を修正
具体的には
鏡 バッジ 術書系 酒 アロマポット
特に前者二つは以前のバージョンで使用すると、キャラクタに致命的な被害が出ます。
ご迷惑をおかけしました。
@2021 02/28 ver1.10
・一部の魔法の効果が正しく発揮されないバグを修正
・キャラクタ作成時の種族の説明に矛盾が生じていたので記述の方を修正
・ライセンス早見表の誤記を修正
(魔戦士の念魔法:0.5→2.0)
ver1.09からセーブするタイミングが少し変わっています。
大きな変化はないですが、地味に効いてくるみたいなので決断は慎重にどうぞ。
@2021 02/28 ver1.09
・商店で買い物をした後、街へ戻らずにリロードすると在庫が減っているのに商品が手元に無いというバグを修正
・属性抵抗が正しく反映されないバグを修正
・誤字修正
@2021 02/27 ver1.08
・1stダンジョンの表示を一部分かりやすく変更
構造自体は変わっていません。
・誤字修正
・宝箱の解錠時、キャラクタを選択できなくなるバグを修正(2度目)
・宝箱の罠を追加(ついでにSEも鳴るに変更)
1stダンジョンでは毒ガスは出なくなりました。
代わりに喉が痛くなる(活力が減る)ガスと毒針登場。
・セーブするタイミングを一部変更
普通に動かす分には差異を感じないと思います。
@2021 02/26 ver1.07
・宿で「お金を集める」と宿を出ない限り他の項目を選択できなくなるバグを修正
・武器の追加属性のずれを修正
・使用不可のアイテムが一部使用できるバグを修正
・宝箱の解錠時、キャラクタを選択できなくなるバグを修正
・敵の思考を調整
・一部アイテムの性能を調整
・一部のメッセンジャーにメッセージ追加
(詳しくは同梱の更新履歴参照)
いい加減にしろって?もっと罵ってくれ!!(ヤケクソ)
@2021 02/25 ver1.06
・キャラクタが20人までしか作成できないバグを修正
・ライセンス早見表の誤記を修正
(魔戦士の念魔法:5.0→0.5)
一日に二度の修正・更新。離れ業をやってのけましたorz
「24人もキャラ要らねーよ」という人は無理に最新版を(ry
@2021 02/25 ver1.05
・作成直後のキャラクタに性別分のパラメータボーナスが正しく反映されていないバグを修正
(以前のバージョンでも再起動すると正しい値に修正される。)
・市庁舎でキャラクタの登録順を変更した直後に名前の変更等を行うと、
元々そこに登録されていたキャラクタに変更が加わるバグを修正済み(Ver1.04での表記忘れ)
・マップを一部修正(3rdダンジョン、フロア1,x:19,y:10付近。以前のバージョンは扉の内側で鍵を捨てると出られなくなる)
パラメータ周りは上記の通り再起動すれば正しい数値になるので、「鍵を捨てるわけないだろ」という人は無理に最新版をダウンロードする必要は無いと思います(暴論)
@2021 02/24 ver1.04
・転職時にライセンス表示が壊れるバグを修正
・回避と抵抗の基本値にパラメータが反映されないバグを修正
・商店と宿に「お金を分配」コマンド追加
・説明書の内容を変更
商店内での鑑定済みの所持品に関して。
鑑定済みならホイールクリックでパラメータ呼び出し可の表記。
・地下街(1stダンジョン)にメッセンジャーを追加。
パラメータの影響について補足してくれます。
結構痛いバグだったので、勝手ながら一時的に配信を停止させていただいておりました。
ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。
@2021/02/23 Ver1.03
・キャラクタ登録順の変更を可能に
・スペースキーで文字送りを可能に
選択肢と戦闘時は武器(マウス)を取ってください
・誤字修正
・宝箱解錠時の「諦める」を右端へ移動
・readmeのクラス早見表の誤記修正
(忍者の軽鎧:15.0→1.5)
@2021/02/23 Ver1.02
・装備できない筈の品が装備できてしまうバグを修正
・ショップでの購入時に商品のヘルプを開くと閉じられなくなるバグに対処。
報告いただいたバグだったのですが、当方では再現できませんでした。
今のところは「多分こうすれば止まらないだろう」という対処になっています。
・説明書にクラスのライセンスリストと魔法リストを添付
味気無いのは突貫作業だから
・誤字修正
配信初日から色々ご指摘くださったエルジェ氏にはこの場を借りてお礼申し上げますm(_ _)m
@2021/02/22 Ver1.01
配信した傍から不具合があったので修正
本当にごめんなさい
@2021/02/21 Ver1.0
配信
[Wanderers&Adventurers-Reassembly-]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-15指定(15歳未満禁止)
- 対応OS
7 8 10
- DL回数
- 制作者
- Lawine
- 本体サイズ
- 66.1MB
- Version
- 1.23
- 最終更新日
- 2022年1月14日
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