一人の女性剣士がエルフの少女やモンスターに変身する特殊体質の騎士と共に、生命を冒涜する研究組織と戦いを繰り広げる、ダークストーリー系の中編RPGになります。
拙い内容ではありますが、お時間が御座いましたら、宜しくお願い致します。

数多のモンスター達に変身して敵を討て!!!!!

旅は道連れ世は情け

小さな温もりが心を溶かす……

前向きな少女の強さに……

残酷な天使が行く手を阻む

駆け上がれ……天を目指して!!!!!

降りしきる雨の冷たさに……

死者達の鬼哭が鳴り響く

どこへでも行こう……その背中の翼を広げて

仲間との絆があれば……どんな敵も怖くはない
ゲームポイント
・RPGツクールMV製
・シンボルエンカウントでフロントビューバトル
・メタモルフォーゼ(変態)システム、膨大な数の実績回数集計システム等を採用
更新履歴
2020/8/13 1.01 完成
2020/8/14 1.02 おまけ部屋にイベント設置
2020/8/15 1.03 アナスタシアの家の1階の通行可能エリアを修正
2020/8/16 1.04 おまけ部屋のヒント4を修正、スキルセラピアの効果見直し、雪の町ディジタリアのマップ&NPC位置を変更
2020/8/23 1.05 ロード時のエラー対策設定
2020/8/24 1.06 プロジェクトファイルのバージョンアップ対応
[Metamorphose Knight]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
8
- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- シン・タック
- 制作サイト
- MEMORY FRAGMENTS
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 230MB
- Version
- 1.06
- 最終更新日
- 2020年8月24日
- お気に入り
- 票5票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
物語が斬新ですね 今までにないストーリーです 魔物側の事が描かれること自体なかったと思います
人間もエルフも魔族も関係なく助ける主人公の熱意が伝わってきます。
まあ・・・某アニメ(ノベル主人公は、魔王で世界を救う話がありましたが) にも共通する精神が
ここでもあるのは素敵です
これからも応援しています 次回作も期待しております。
どうもおはようございます、作者のシン・タックです。
大変素敵なコメント、ありがとうございます。
物語にはいつも力を入れていますので、喜んで頂ける方がおられるのは、作者冥利に尽きますね。
今後も精進していきたいと思っております。
引き続き、何卒宜しくお願い申し上げます。
ネタバレ表示する
1周目ノーマルエンド3時間半主人公レベル16 3周目真エンド9時間半主人公レベル28
メインストーリーは母の仇を!みたいなシリアスものだけど
ちょっとギャグ担当のミノタウロスにまつわるシーンならいいとして
シリアスシーンまで「シャナあああああ」など3行ぎっしり詰まったという邦子節は困る
一周目のバランスはややきつめだけど幸い状態異常ばら撒きやボス二回行動などないから助かる
主に2人旅、真ルートに入ってから正式に3人体制
燃費や効果の設定のせいで爽快感を味わえる段階は真ルートのラスダン
便利な専用アクセを入手し、エルロンドもルシフェルに変身で全員MP回復できる
豆知識
・主人公はピエロショップから初期魔法(回復魔法も)を修得させないこと
修得するとオート状態のエロスの弓がゴミ装備になる
※お陰で1時間前のセーブデータからやり直すハメになった
気になった点
・戦闘後のガラス割れSE、要る?
・メインドットのサイズに合わせて無理やり引き伸ばせたデフォドット(シャナ)
イライラ点
・研究施設 螺旋状の広いマップ2つ、一周目はどうってことないけど何周もやると・・・
・摩天楼 メモしなければならないほどたくさんの階段で上がったり降りたり、投げ出すところだった
どうでもいいこと
・聖杖ケリュケイオンx1を手に入れた!→武器名は「魔杖~」
☆砂漠の町 酒場の男性「ハイレン~~~魔法力が上がれば上がるほど効果も大きくなる」
間違ってないけど、魔法力165と315で検証したら、増加量はスズメの涙
☆マジックポット・エリクシルポット
リセマラで倒しても経験値とお金は別に美味しくない
その時間や労力は他の雑魚にまわす方がマシというオチ
エターナルポットは未遭遇だけどたぶんその時点の雑魚と比べてみりゃ同じようなこと
☆下のレビューのドーピング?本作はそんなもんあるのか?
戦闘中だけのバフならあるけど、確かに最後は二種類のバフ+通常攻撃だけ
ネタバレ表示する
他作品に続き、本作の方でもレビュー頂きまして、誠に有難う御座います。
作者のシン・タックで御座います。
細部までプレイ頂きどうもです。
ご指摘頂いた内容につきましては、次回以降がもしあれば……ですが、大いに参考にさせて頂きたいと考えております。
作者である私自身、初めて知った内容も多かったです(笑)。
匿名さんのレビューのドーピングは、恐らくはバフのことを言われているかと思いますね。
今後とも何卒宜しくお願い致します。
猫が必要な魚はどこで売ってるの?
サイクロプスを倒す前にイベント4をこなしたらノーマルエンド
どうも、作者のシン・タックです。
>猫が必要な魚はどこで売ってるの?
多くの方からお問い合わせ頂いているのですが、村のショップにいる海賊風のお魚ハンターです。
複数回話し掛ける必要がありますね。
>サイクロプスを倒す前にイベント4をこなしたらノーマルエンド
イベント1、2、3、4の全てこなさないとノーマルエンドになってしまいます。
おまけ部屋のヒントを参考にしてもらえればと思います。
今後とも何卒宜しくお願い致します。
ネタバレ表示する
3周目でベストエンドできました。Lv29、約10時間。
キャラの一部の発言や口調は少々好みが分かれそうですが、
シナリオは最後までやるとちゃんと纏まってます。
会話ウィンドウの顔グラがモブも含めセリフに合わせて
細かく変わるところが良かったです。
戦闘はスキルも魔法もあまり使い勝手がよくないので、
Lvを上げてドーピングして物理で殴るスタイルでした。
初回プレイはノーマルエンドして某所で達成ボーナスな
武器を色々貰ってから2周目以降でベストエンドを
目指したほうが楽できます。
初回のテスタロンに即死耐性が付いていないので
某武器で倒せますね。問題なくそのまま話は進みますが。
あともっと回復量のあるアイテムがあれば良かったかな。
ネタバレ表示する
こんばんは、作者のシン・タックです。
クリア報告、どうも有難う御座いました。
仰る通り、1周目はさっさとノーマルエンドに行き、しっかりボーナスをもらった上で、2周目をプレイした方がサクサク進みます(笑)。
回復アイテムはワンランク上を作ろうかと迷いましたが、今回は回復スキルの活躍の場を持たせるために、作らない方向で終わりました。
テスタロンが即死可能……ちょっと演出的にカッコ悪いかも知れませんね(笑)。
おまけ部屋の宝物庫には、恐るべきバランスブレイカーがたくさん潜んでおります故……。
現在、徐々に次回作を作っている段階ですので、もし宜しれば、また次の作品でお会いしましょう。
それでは、失礼致します。