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ステレオタイプクエスト

勇者と魔王が繰り広げる王道RPG…のはずだった。

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comment 1 (平均:4.3点)
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※この作品は別所で『2019年10月5日』に公開されたものです


初めてSMILE GAME BUILDERで作成したゲームです。
約6時間ほどでクリアできる王道RPGです。

初めて使用するツールということで、不慣れな点がございます。ご了承ください。


 難易度はやさしめです。レベル上げと装備の調達はもちろんですが、敵の弱点を突く、状態異常を駆使することで、更にスムーズに進行することができます。


【あらすじ】
大昔から『人間』と『魔物』による戦いが何度も繰り広げられていた。

ある魔王が敗れた時を境に、人間たちに長い平和が訪れた。

しかし、そんな平和の中、新しい魔王は"あえて"長い間、人間の前に現れずに強大な力を溜めていた。

強大な力を持ち新たに現れた魔王の前に、人間たちは再び魔物たちに怯える日々を迎えることになった…。

だが、人間たちも諦めていなかった!"新たなる勇者"の誕生に歓声を上げるのであった!


【注意点】
・バカゲーです
・ちょっとした社会風刺的な表現
・支離滅裂な表現

これらが苦手な方は、遊戯をお控えください。


【必須動作環境(ツール公式ページから引用)】
・CPU:インテル Core 2 Duoプロセッサー、または AMD Athlon™ 64
・メモリー:2GB以上
・グラフィック:インテル HD グラフィックス 4400以上、Radeon HD グラフィックス 5430以上、OpenGL 3.0以上

【ヒント】
要望がありましたので、隠れof隠れボスのヒントを残しておきます。
『隠しダンジョンにいる凄い竜に文字通り"ケンカ"を売り、勝利した後、勇者の真の宿敵である者のもとに行くと…?』
※長時間の戦闘が予想されますので、時間に余裕がある時に遊びましょう

ゲームポイント

・SMILE GAME BUILDERによる制作。3Dの世界があなたを新たな地にご招待!
・3Dカメラワークを活かした宝探し。カメラ操作を使いこなし、全てのお宝を探しだそう!
・複数の小さなマップによって構成。ストレスなく遊ぶことができます
・絶妙な戦闘バランス。戦略次第で魔王軍を圧倒できます
・これも王道?あるイベントをこなすことで隠しダンジョンに突入!容赦の無い仕打ちが待っています
 ※最序盤のイベントから派生。村や町にいる人たちに積極的に話しかけよう!

最も注目してほしい点、力を入れた点

・絶妙な戦闘バランス
・何かおかしい世界観
・おバカな演出

更新履歴

[2019/10/21] ゲーム紹介にヒントを追加
[2019/10/20] 別所より公開

[ステレオタイプクエスト]をダウンロード

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows Vista 7 8 10
DL回数
制作者
ShinAqua
制作サイト
SlowlyStation
本体サイズ
223MB
Version
Ver.01
最終更新日
2019年10月20日
お気に入り
0

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ステレオタイプクエストのコメント一覧 (コメント数3)

  • user-pic

    レビューでも書いたのですが、廃RPG向けのボス?はどこにいらっしゃるのか不明。
    コンビニの「先生」はLv50時に倒してしまいました
    コンビニの倉庫前の「ドラゴン」も↑と同じ時に倒しました。
    (楽勝でした)
    「先生」と「レジ打ちドラゴン」が話していたモンスターにはどこで戦りあえるのかなー((*'▽'))
    Lv99に上げましたが、(倉庫マップの1つ手前のマップの敵ドロ品売り払い、アイテム(百合本以外)すべて99個持ってます)
    どこで戦りあえるのかなー (*^-^*)

  • user-pic

    おはようございます!当作品をご遊戯いただきありがとうございます。

    [2019/10/21]に説明文内にヒントを記載しましたが、改めてお伝えさせていただきます。

    『ケンカ』を売るというのは「戦い」を挑むことではなく「アイテムとしてのケンカ」を売ることです。ちょっとした小ネタですね!
    『クラウンドラゴン』のいるマップでのみ手持ちにこっそり追加されているので、それを彼に売ると…?(Lv99まで上げてくださったと言うことでその後は楽だと思います)

    そして、勝利後の『勇者の真の宿敵のもとへ行く』というのはもうお分かりでしょうか?世界を支配しようとしている彼です。既に遊び尽くして頂いているので作戦によってはスムーズに戦闘を進行できるかもしれません。


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    魔王とは何かというのを考えさせられる作品。
    廃RPGゲーマー用ボスの位置を教えてほしいな・・と

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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