▼あらすじ
人間が「モノ」を使役するようになってから数世紀。
役目を全うした「モノ」達が人間界で彷徨わないように、
神は「メモリーズヘヴン」を創造した。
その名の通り天国の如く美しく広がる世界で
「モノ」達は清められ、浄化され、精霊「メモリア」となり、
メモリーズヘヴンで平和に過ごしていた。
しかし、それから更に数世紀経った頃…
メモリーズヘヴンに異変が起き始めていた。

戦闘画面。ver 2.6.1でインターフェースを大幅改修しました!

タイトル画面。

キャンプメニュー。大幅リニューアル!難易度セレクト機能も実装!

マップ画面。不思議な世界を冒険しよう!

オートバトル専用ステージも登場!

アイテム画面。LV25、LV50になると装備枠が増える!エンチャントも出来ます!

スキルのふり直しも自由にできる!全てマスターするとクラスを選んでステータス強化が出来ます!選び直し自由!クラス毎の特殊能力も導入

アビリティ画面。ここでポイントを支払う事で技や魔法も教えて貰ったりレアなランダムボックスも交換出来る!

ゲーム内のプレイヒントや攻略情報をヘルプブックで確認できる!

第三章クリア後には、やりこみ用の追加要素として第四章も始動致しました!
YouTubeでメモリーズリベレイター ver 3.2.4を見る
ゲームポイント
・剣で戦うもよし、銃で撃ち抜くもよし、魔法で薙ぎ払うのもよし。銃と魔法には熟練度が!
・レアリティの高い「ソウルギア」をゲットして自分の好きな組み合わせで遊ぼう!
・同じレアリティで同じアイテムでも、アイテム毎に数値が違う時も!
・スキルを自由にふり直し!アイテムの組み合わせ次第でどんなビルドにも自在にチェンジ!
・ステージ攻略中に宝箱が出現する事も!高ランクの装備やピュアソウルが手に入る!
・装備を厳選したい人向けに自動リサイクルやレアリティ指定で一括リサイクルも!
・第三章クリア時間は1時間半~4時間程。
最も注目してほしい点、力を入れた点
とにかく自由な育成が可能なハクスラアクションRPGです。
ステージクリア型ですが、同じステージを自由にプレイしてLVを上げたり、装備を整えたり、
熟練度を上げたりと、色々育成を楽しめるような設計になってます。
このメモリーズリベレイター自体も今後様々な成長をしていけるよう、
更新作業を続けて行きたいと思っております。
完全無料のフリーゲームなので、是非お試し下さい!
更新履歴
ver 3.2.4
●Area20「暁の大草原」にて、背景が表示されない不具合を修正。
(該当ステージのローディングが長くかかる場合も御座います。)
※不具合情報などが御座いましたら、ご連絡頂けると幸いで御座います。
ver 3.2.3
●全ステージに新要素「トレジャースポット」実装!そのステージで手に入る最高クラスの装備が高確率で手に入り、ピュアソウルもゲット出来ます!宝箱を見かけたら積極的に開けて下さいっ!
●背景表示不具合を修正!ステージ開始時、エリアチェンジ時に一瞬重くなりますが、読み込み後は通常通りに戻ります!
ver 3.2.0
●第四章ステージ4「蒼光の雪原」を実装!
●ファイアボールのバースト演出を派手にしました。
●その他一部細かい不具合等を修正。
ver 3.1.5
●ノックバック効果のある攻撃で敵が画面外に出てしまい、戦闘継続に支障が出ていた問題を修正。
●上記の修正に伴い、ファイアボール等のノックバックの強い魔法での連続攻撃が可能になりました。
●エンチャント関連の数点の不具合を修正。
●ホーム画面の一部キャラクターをアニメーション化。
●ショップ画面のキャラクターをアニメーション化。
ver 3.1.4
●射撃攻撃時の照準カーソルタイプを数種類追加。戦闘時のポーズメニューから選べます。
●ポーズメニューの一部UI修正。
ver 3.1.3
●ダッシュ距離を延長、消費MPもゼロに設定。エフェクト追加。
●プレイヤーの被弾用の当たり判定を縮小化。回避しやすくなりました。
●アイテム取得中の表示をシンプルなモノに変更。
●射撃攻撃時のマウスカーソルのグラフィックを変更。
ver 3.1.1b
●バージョン確認部分の不具合を修正。
ver 3.1.1
●キャンプメニューのUIやデザイン、背景等を大幅に変更しました。
●銃の「ヘヴィスタイル」で本来想定していたダメージ倍率と設定が間違っていた問題を修正。
一発ごとの基本的なダメージ倍率は
Normal=x1
Dual=x0.6
Heavy=x2
です。これに様々な乱数や補正などが入ります。
●その他不具合修正。
ver 3.0.8
●6段階の難易度セレクト機能実装。難易度ごとに取得経験値と被ダメージを好みのバランスに調整出来ます。
●ミニゲームで最大LIFEが正常に反映されていなかった不具合を修正。報酬も調整。
●移動射撃中の主人公のグラフィックを更新。
●その他不具合修正。
ver 3.0.6
●短剣二刀流の状態でオートバトルコンテンツが正常に行えなかった不具合を修正。
●一部UI変更。
ver 3.0.5
●移動射撃再調整。射撃タイミングが飛躍的に増加したので、
銃の熟練度上昇率を若干低下させました。
●移動中に赤い軌跡エフェクトを追加。
●「旧世界の爪痕」の敵のカラーリングを青系の視認しやすいカラーに変更。
●「旧世界の爪痕」のボスの特殊攻撃範囲を変更。
●一部効果音を変更。
ver 3.0,3
●射撃攻撃に【移動射撃】実装。射撃キー(初期設定ではSHIFTキー)を押しながら移動が可能に。そのまま左クリックで射撃属性攻撃が行えるようになりました。威力はDUALGUNの1発分です。
●各アビリティのクールタイムのパーセンテージを数字で表示。
ver 3.0.0
●第四章新ステージ「旧世界の爪痕」を追加!★6までのセカンドグレード装備を狙う事が出来ます!
●アイテムショップのインターフェースやシステムをリニューアル。商品の追加や他のサービスの強化等はまだ【未実装】です。
●オートバトルのプレイヤーAIを調整。
●幸運によるアイテムドロップ率調整。
●体力によるLIFE増加量をアップ。
●各インターフェースを調整。
ver 2.9.5
●【希望の草原】【蒼光の草原】【暁の大草原】にて
【オートバトル機能】を実装。薬草が無くならない限り戦い続ける事が可能です!
希望の草原のオートバトルは【竜騎士の砦クリア時】にアンロックされます。
暁の大草原のレアボスはオートバトル時には出現しない為、安全ですが、レア装備は手に入りません。
●アイテム保存処理を大幅に処理変更を施しました。保存処理の改善に成功しました。
●敵攻撃時の「ATK」の表示ON/OFFオプションをキャンプメニューに追加。
●その他UI調整。
ver 2.9.2
●以前のアップデートによりLV100以降に取得できる経験値が特定のLV帯で極端に少なくなってしまっていた問題を修正。LV9999までの取得経験値を見直しました。全体的に取得経験値が向上しています。
ver 2.9.0
●第四章「闇の女王」始動!(オープニングとステージイベント追加)
●第四章ステージ「魔神の廃墟」追加。(★5までのセカンドグレード装備が手に入ります。)
●「セカンドグレード」装備を実装。(ゴールド装備x2 と セカンド装備x2 の装備セットがオススメです。)
●その他細かい不具合修正やUI調整等を行いました。
ver 2.8.5
●第三章全てのイベントシーンを導入。
●イベントシーンのリプレイ機能を追加。
(既にクリア済みのデータの場合、このリプレイ機能でイベントを見る事が出来ます。)
ver 2.8.3
★緊急性と重要性の高いバグフィックスが目的のアップデートになります★
●取得したアイテムが正常に保存されていなかった不具合に対し、保存機能を強化。
(手元の動作テストでは修正確認済みですが完璧に修正されたかはまだ不明です。)
●暁の大草原以外のボスの特殊攻撃が正常に発動されなかった問題を修正。
●第三章前半のイベントを補間。該当ステージ毎にイベントシーンを追加しました。
(シナリオ回想機能は次回アップデートに実装予定です。)
ver 2.8.0
●レベルが高い状態で下位のステージを攻略した際、EXPが減少する不具合を修正。
●アビリティ熟練度100以上対応化。
●ホーネットレイとソウルフレアに再使用までのクールタイムを設置。
●ホーネットレイの瞬間火力を下げ、持続火力を向上。貫通性能を廃止。
●ソウルフレアの消費MPを50に変更。瞬間火力が向上。通常の敵へのHIT数増加。
●ピュアソウルの表示上限を増加。
ver 2.7.8
●クラスの特殊能力「クラスアーツ」を導入。
●ダメージ計算式変更。
●通常攻撃時の前進距離等、戦闘時の設定項目を戦闘中のポーズメニューに一部移動、追加。
●キーコンフィグの設定をCドライブに保存出来るよう対応。
●一部キャラクターやエフェクトを更新、調整。
ver 2.7.1
●前回のver2.7.0で登場した「暁の大草原」を軽量化させました。
ver 2.7.0
●第四章エリア、LV同期型の巨大ステージ「暁の大草原」実装。レアボスからユニーク装備をレアドロップする事があります。
●エンチャント項目に「レジェンドエンチャント」追加。
●スキルを全てマスターすると、クラスを選んでスキルポイントでステータス強化が出来ます。選び直し自由です。
●敵の残りライフをカーソルに表示。
●その他システム拡張や修正。
*四章のシナリオ部分は未実装です*
ver 2.6.1
●戦闘画面の仕様とデザインを大幅改修。視野が広くなるよう調整。
●敵に対するダメージと、自分に対するダメージを動く数字オブジェクトで表示。
●通常攻撃時のエフェクトを更新。
●長剣二刀流の効果音を2種類追加。
●一部エフェクト更新。
ver 2.5.0
●新たな通常攻撃手段「長剣二刀流」を実装。キャンプメニューから変更出来ます。短剣より攻撃範囲が広い分、攻撃速度は遅めです。
●「疾風の刃」等による攻撃速度増加が適切になっていなかった問題を修正。攻撃速度の実装内容そのものも修正、調整しました。
●ダッシュアタックが不発する不具合を修正。威力を向上。
ver 2.4.2
●マジックアローの熟練度が上がりやすくなり、熟練度が5ずつ上がるごとに魔法弾が追加されるよう変更。
●アイススピアの効果範囲が広すぎた問題を修正。
●ファイアボールの追加効果「ファイアバースト」が発動しすぎてゲームが処理落ちする問題を修正。
●バージョンアップの情報を取得出来る機能を追加。
ver 2.3.9
●装備を付け外しした際、ステータスの能力値が正常に反映されない問題を修正。
●スロットDのソウルギアにエンチャントした際、スロットAにも表記上でエンチャントされていた不具合を修正。
ver 2.3.6
●ホーリースフィアの発動条件をキーボードから発動に変更。(初期キー設定では【7】キー)
●装備画面の能力値にスキル効果の補正数値を表示しました。
●ファイアボール:連続して命中させる事でファイアバーストという追加ダメージ発生。
●アイススピア:命中後に氷の槍が敵に刺さり、アイスバーストという追加ダメージ発生
ver 2.3.2
●ステージ攻略中のキャンプ設置時、魔法水でMPを全回復出来るようになりました。
●魔法を更に調整。
【マジックアロー】貫通性を無しに。
【アイススピア】【ヒール】熟練度が更に上げやすくなりました。
【ホーネットレイ】【ソウルフレア】依然として強すぎた為、下方修正を行いました。申し訳御座いません。
ver 2.2.9
●エンチャントの効果一覧をエンチャント画面で表示。
エンチャントを使用の際、画面上部にて効果一覧が表示されます。
●魔法を全体的に調整。
●ソウルフレアは消費MPが50から60に増加。
>連発するだけでクリア出来ていた状況が少しキツメになります。
●マジックアローは熟練度に応じて攻撃回数増加。
>熟練度が10上がるごとに1発魔法弾が増加します。熟練度100まで実装。
●ファイアボールは熟練度に応じて範囲拡大。
>熟練度に応じて爆発範囲が拡大する為、低コストで多くの敵を攻撃出来るように。
●アイススピアは熟練度に応じて更なる威力強化。
>対強敵との主砲とすべく、一撃の威力が熟練度次第でかなり上がります。
●ヒールの熟練度が上がりやすくなりました。
>今までより若干熟練度を上げやすくなりました。全体的なバランスを左右する魔法の為、この調整は控えめな度合いです。
●ホーネットレイは現行維持。
>ソウルフレアが消費MP60になった分、消費MP30のホーネットレイも活躍の場が出てくるかと思います。
●その他不具合修正。
ver 2.2.5
●「エンチャント」実装。アイテム画面で追加効果を変更したい装備を選び、右下の「エンチャント」ボタンで100ピュアソウルで実行出来ます。効果はランダムです。エンチャント限定の特殊効果も存在します。
●とてもハードな新ボスコンテンツ「影騎士の練兵場」実装。プレイヤーのLVと選んだ難易度でボスの強さが変化します。
●その他不具合修正。
ver 2.1.1
●これまでのセーブデータをCドライブにも保存出来るよう更新。今後はCドライブのデータでプレイをオススメしたいです。
●メモリアから教わる技を1段階追加致しました。
●ヘルプブックの内容を画像もつけて見やすくしてみました。
●その他不具合修正。
ver 2.0.5
●ゲーム内にヘルプテキストブックを追加。キャンプメニューから読みに行く事が出来ます。
基本操作や育成のヒント、戦闘のコツなど、色々記述してみました。
ver 2.0.2
●戦闘中の【ドロップアイテムの管理】の設定を【もう一度同じレアリティを選ぶ事でキャンセル出来る】ように変更。
●キャンプメニューの基本画面に効果音適用。(アイテム画面やスキル画面では効果音がまだ未実装です。)
●キャンプメニューにメモリーズリベレイターの紹介ページへのリンクボタンを設置。
ver 2.0.0 大型アップデート!
●新ステージ「刃の墓場」追加。
それまでのステージのドロップ方式と異なるルールが適用されています。
このステージには2つのモードがあり、「冥モード」の方が難しいですが、
ゴールドグレードのドロップ率が高いです。
●「ゴールドグレードのソウルギア」追加。
ゴールドグレードのソウルギアは圧倒的な力を発揮しますが、同時に2つまでしかセット出来ません。それまで愛用していたソウルギアも使いつつ、上手くゴールドグレードを使いこなしましょう!
●12段階までのスキルツリー実装。
●通常攻撃エフェクトを2種類から選べるようになりました。
●一部の不具合修正を行いました。
ver 1.8.9
●FPS30モードの際、スキル効果の「ダッシュ攻撃+1」が正常に適用されていなかった不具合を修正。
●FPS30モードの際、「修羅の型」が正常なエフェクトにならなかった不具合を修正。
●剣LV3の技「影の飛刀」の仕様とエフェクトを変更、更新。遠くから物理属性の投射攻撃が可能に。飛刀が3本から5本に増加。1本ずつの威力は若干減少。総合的には攻撃力が増加しました。
ver 1.8.7
●戦闘中のESCメニューから、アイテム一括リサイクル機能追加しましたっ!
●FPS30設定の時のデュアルガン連射速度が激減する不具合を修正しました!
ver 1.8.0
●軽量化設定を追加っ!
[メモリーズリベレイター ver 3.2.4]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
7 8 10
- DL回数
- 制作者
- RuuzWorks
- 制作サイト
- RuuzWorks
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 363MB
- Version
- 3.2.4
- 最終更新日
- 2019年3月 1日
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