まぞげーのイメージ

まぞげー

余計なものをこそぎ落としたRPG

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更新履歴

[まぞげー]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
yoriend
制作サイト
RPG置き場
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
128MB
Version
1.3
最終更新日
2017年10月 1日
お気に入り
0

まぞげーのコメント一覧 (コメント数23)

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    どくろマークの状態異常になった後の状態解除か体力回復方法がわからん。
    最後の死神戦後、詰んだ。

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    ドクロマーク(アンデッド状態)の間のみ、自滅スキル『カタルス』を習得しています。
    それを使用し自害した後、リヴァイなどのスキルで正常に復活させてください。

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    楽しくプレイさせて頂きました。
    レベル上げやお金稼ぎはとても大変でした。
    戦闘を重ねていく内に有用な状態異常の技であるスリーブ等にに気づけられた喜びもありました。
    ラスボスを倒し達成感を味わう中、一人旅の存在を知り戦意喪失しました。
    仲間が居ないとなると、どう攻略していいか分かりません。
    森のどこかと南に向かう川の一本杉が分かりません。おすすめの攻略法があれば教えてください。
    最後になりましたが、とても面白いゲームをありがとうございました。

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    最後までプレイしていただいてありがとうございました!
    まぞげー2もありますのでもしよろしければどうぞ!
    質問の回答:
    湖の城の桟橋から船でまっすぐ南に向かうとぶつかる川を、
    そのまま南へ下ると、1本だけ生えている木があります。
    そこで手に入るアイテムを利用し、雪の城へ向かうと隠しイベントがあり裏ENDルートが始まります。
    1人旅でも難易度が低くなるように作ってあります。
    森のどこかは、フィールドの密林エリアをしらみつぶしに調べていくのが正攻法です。

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    裏ENDもクリアしました。
    森のどこかは見つけられませんでした。
    丁寧な解説をありがとうございました。

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    魔界にいるのですが、入れない結界があります。
    たぶん宝珠と関係があると思いますが、現在は赤と青の宝珠を持っていて2つの結界に入れます。
    宝珠を手に入れる方法を教えてください。
    それと、ラミアの鍵の使用場所も教えてください。

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    ヒント:緑の宝珠→解毒草
        黄色の宝珠→霊銀鉱
        黒い宝珠→戦士の魂

    ラミアの鍵は、戦士の城の外郭を右から裏側に回り込むと見えてくる牢屋で使う。
    (この牢獄は城の備蓄庫を利用して魔物が作ったもの)

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    採掘リスクは増えると具体的にどうなりますか。

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    ダンジョンの出口にボスが現れてとおせんぼされます。

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    そういう事だったんですか。
    出来るだけ増やさないように頑張ります。

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    迷いの森の出口がわかりません。
    魔女はどこにいますか。

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    定められた橋を二ヶ所通過すると、隠し階段が現れます。後戻りすると通過フラグも消えるので、ループを利用して、階段を目指してください。

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    よく分かる解説ありがとうございました。
    それにしても面白い仕掛けですね。まさに迷いの森ですね。

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    ゲームクリアしました。
    クリア後に出るイベントの説明ですが、あれは仲間を作ったらもう駄目でしょうか?
    仲間を死んだ状態にしても復活するので、仲間と合流する前にこなすイベントかと思いました。
    ご回答よろしくお願いします。

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    クリア後のメッセージは2週目用のヒントです。
    ニューゲームから始めてください。
    短時間で終わるおまけ要素なのでお気軽にどうぞ~

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    やはりそうでしたか、スッキリしました。
    ニューゲームで確認してみます。
    ご回答ありがとうございました。

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    修正ありがとうございます。助かります!

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    朽ちた祠で休んだタイミング?で所持金がエラいことになるようです。
    万年金欠で遣り繰りも楽しいゲームなので仕様ではないと思いたい……。

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    報告ありがとうございます。
    デバッグ用のイベントを削除しわすれました。
    ver1.3でしゅうせいしました。

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    淡々と稼ぎに勤しむのが好みでとても楽しんでます…が
    迷いの森で解毒草リスク7以上だと実質脱出不可能なんでしょうか
    これハマっちゃったのかな~と不安です
    かなり稼いだんですが、ニューゲームなんでしょうか…

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    ご意見ありがとうございます。
    ボス戦で全滅後、密林の村に飛ばされるように修正しました。
    その際のペナルティもまぞげーらしく用意してあります。

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    動作が重くてマゾい

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    コメントありがとうございます。
    ファイルサイズの見直しを行いました。(2017.9.29)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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