■製作ソフト
RPGツクールvx ace (要RTP)
■概要
田舎の小学校に通う6人の子供達(物語が進むと+3名)が繰り広げた一夏の冒険譚
本章のテーマは夏休み前半が正義と友情、後半は無知と離別
■プレイ時間
8~20時間
■システム (フィールド)
セーブは基本どこでも可
シンボルエンカウント
レベル制・HQ品有りのアイテム合成(場所不問)
日数経過(夕・夜は若干変化有り)
宝箱系は日跨ぎで復活(場所ランダム)
素材ポイントはエリアチェンジで復活(場所ランダム・1日の取得量に制限有り)
レシピは指定アイテム納品で貯まる各ギルド(8種)Pと交換(宝箱取得有り)
エリアチェンジ後、一部のNPCと会話直後に仲間と小会話可能(親密度増加)
各仲間同士の親密度が一定値を超えるとレシピやアイテム取得の小イベント(13)
メインクエスト(★)8 + サブクエスト20
■システム (バトル)
ATBサイドビュー(ヘイト・リキャスト有り)
中盤以降は仲間との親密度依存のWS連携や魔法ボーナスダメージを利用
回復スキルにも親密度の影響有り
戦闘を跨ぐエリア毎のフィールドエレメント(スキル、曜日等で変動。日数経過で回復)
計23エリアにストーリーとは無関係のエリアボスを1グループずつ配置
(抽選対象の雑魚はネタバレテキストに記載)
■システム(キャラの成長)
ジョブ6種(+1+1)・武器9種、回避4種、魔法11種の熟練度
種(場所不問)
スキルツリー(場所不問)(戦闘でスキルポイントを取得)
■システム (ユーザビリティ)
用語・アイコン解説
伐採等のアニメカット・合成の時短モード・戦闘高速化の切替、画面色変更、音量調節
敵の強さ・戦闘開始エフェクト・常時ダッシュ・エリアチェンジ時の時間経過有無切替
※戦闘高速化は処理落ちの可能性もあり得るかもなのであまりお勧めしません
ファイルにレシピ取得・クエスト攻略の簡易情報テキストを同梱
■システム (その他)
最終的なパーティ最大人数は8名(戦闘中の交代は不可)
ストーリーは1本道
メインクエストであってもクリア出来なかった場合も物語は進行
※最終クエストを除く
カードバトル・合成レシピ収集・アイテム図鑑・魔物図鑑
ゲームポイント
ゲーム紹介文の『■システム』をご覧下さい。
最も注目してほしい点、力を入れた点
質の高いシステム・マップを目指し
描きたかった物語(新月の章は第一章に当たります)を表現しました。
戦闘システム(連携MB)・カードバトル・仲間会話は某有名RPGのシステムを取り入れました。
更新履歴
2018/01/07 Ver1.34
・サブクエスト『墓標に花を』の報酬により木工レシピが開けなくなる不具合を修正
(ver1.33以前でプレイ中の方はクエストボス撃破後にネイブルの教会横にいる猫に話し掛けることで修正が行われます)
・メヌワ布のケープ・アンク布の帯・マコレの耳飾り(HQ含む)の魔法会心率増加の不具合を修正
・グラウズ線路南側・東側の宝箱・伐採のアイテム取得不具合を修正
・スターアタック・サンライトヒットの属性場影響を修正(後者の記述も修正)
・通行マスの不具合を修正
2017/11/11 Ver1.33
・ズタ袋イベントが2回連続で起きて進行不能になる不具合を修正
・クエスト『★-7』終了から『★-8』開始後一定時期までの間宿屋に泊まれてしまう不具合を修正
・クエスト『★-8』の大十字路通過中のフロー不具合を修正
・物語後半の進入不可マスの不具合、仲間会話の一部不具合を修正
2017/11/09 Ver1.32
・フィールドで白魔法使用後にメニューを閉じずにアイテムを使用・セーブをするとメニューが閉じてしまう不具合を修正
・コンバート使用後にメニューが閉じないよう修正
・クエスト『★-3』の最中は仲間を外せないよう修正
・アトリ洞窟の宝箱の不具合を修正
・グラウズ線路・ベルタ群島の通行不可マス・段差の不具合を修正
2017/11/06 Ver1.31
・特定の者を除くキャラがナイトに転職出来てしまう状態になる不具合を修正
・野菜コンソメのレシピの不具合を修正
・セフィリアの防具屋でのショップカテゴリーの表示不具合を修正
・序盤での通行不可マスの不具合を修正
2017/10/26 Ver1.30
・スキルツリー実装
・NPCとのカードバトル実装
・各ギルドPによるギルド店での素材交換実装(序盤から鍛冶合成が可能に)
・店売りの武器をNQ、合成品はHQ1、HQ2となるよう変更
・合成未・済・HQ済のアイコンを変更
・敵の強さ・戦闘開始のエフェクト(シンプル)の切り替えをコンフィグに実装
・素材・レシピを若干追加
・敵・アクターの各種パラメータの修正・エラーの修正(詳細はreadmeに記載)
2017/09/23 Ver1.25
・ラスト付近の4エリアにNMを1種類づつ追加(ポップ方法についてネタバレテキストに追記)。(NM配置完了)
・回復効果を回復アイテムの使用効果に影響しないよう変更(ヘルプにも追記)。
・薬の知識を回復魔法の使用効果に影響しないよう変更(ヘルプにも追記)。
2017/09/19 Ver1.24
・自宅と宿屋で時間経過無しの休憩『少しだけ休憩』では状態異常が治癒しないよう変更。
・デルムド到着までの4エリアにNMを1種類づつ追加(ポップ方法についてネタバレテキストに追記)。
・敵が使う攻撃単体魔法の詠唱時間を短くなるよう変更。
2017/09/14 Ver1.23
・コンフィグにレベルによる経験値制限とエリアチェンジ時の5分経過のオンオフ機能を追加。(readmeも若干修正)
・自宅と宿屋で時間経過無しの休憩『少しだけ休憩』機能を追加。
・リザン到着までの4エリアにNMを1種類づつ追加(ポップ方法についてネタバレテキストに追記)。
・ヘルプに詠唱時間についての記述を追記。誤記を修正。
・合わせ薄革のNQ・HQ成功時の完成品個数を1増加。幾つか会話のセリフを微修正。
・『★-3』クエスト失敗時のフローのSE関連の処理を修正。
2017/09/09 Ver1.22
・ベルタ群島の4エリアにNMを1種類づつ追加(ポップ方法についてネタバレテキストに追記)。
・セフィリアの釣具店に夜だけ猫の手のレシピを追加。
・セフィリア編以降の敵のうち一部ドロップが機能してないものがあったので修正。
・一部盾の名前を変更。
2017/09/06 Ver1.21
・ベルタ群島の手前までの4エリアにNMを1種類づつ追加(ポップ方法はネタバレテキストに追記)。
・グリファ森林、アトリ川の当たり判定エラー修正。デルムド防具屋のカウンター処理修正。
・連続魔の詠唱速度が上がっていなかったのを修正。
・攻撃魔法ガ系の詠唱アニメ等を微修正。吸血蝙蝠のドロップ率を修正。
・ストーリー序盤のアトリ、ネイブルで仲間会話を発生させるのに必要なメンバーを記したテキストをファイルに同梱。
2017/09/03 Ver1.20
・序盤の4エリアにNMを1種類づつ追加(ポップ方法についてネタバレテキストに追記)。
・赤い羽音のSE、グラを少し修正。
・ショップでのカテゴリー切り替えの説明をreadmeテキストに追記。
・リザン城内の食堂の植木鉢に城外脱出臨時措置を設置(いずれ削除予定)。
2017/08/29 Ver1.19
・『★-3』クエストで2位以下になる場合のフローを修正。ネタバレテキストも修正。
・『★-8』クエストのフローを修正。(ズタ袋のフロアでセーブしてある場合はロード後に直近の階段を1度上り下りして下さい)
・一部スキル、アイテム、防具についてヘルプ窓の記述を修正。
・チャクラの威力を増加修正。
・伐採等の生産活動時に空振り時は決定キーを押さなくて済むように修正。
2017/08/25 Ver1.18
・『★-8』クエストの発生周辺フローを会話・音楽・条件等について修正(重要)。ネタバレテキストも修正。
・『★-8』クエストで必要アイテムを入手していなくとも物語が進むように修正(重要)。
・ジュアンの指輪の装備可能ジョブを修正。
・サイクロン、ヘビースマッシュ、ダークブロウ、烈火拳の連携属性もしくは表記を変更、修正。
・一部繋がっていなかったWSの連携を修正。
・一部の町で両手斧が売っていなかった不具合を修正。ライトスピアのヘルプ窓の説明を修正。
2017/08/24 Ver1.17
・スキル書の使用条件を熟練度のみに修正。
・ヘルプのスキル書の説明を修正。熟練度に得意・不得意の解説を追加。生産活動の解説を追加。
・ジョブ毎の武器の装備条件と記載が一致していなかったものを修正。
・一部WSの連携属性の表記を修正。
・『★-7』クエスト終了後、特定条件下でパーティ編成をした場合のエラーを修正。
2017/08/20 Ver1.16B
・クエスト『★-5』で再戦勝利した場合に進行不可となるエラーを修正。
(『★-5』のボス戦から逃走した直後の状況下で1.16BへのVUを行う場合、そのボス戦に勝利できない限りエリアから脱出不可となります。ボスに勝利できない為にこの状況を抜け出せなくなってしまった場合はお手数ですがフリーゲーム夢現様の拙作の頁に書き込みをして下さい。臨時措置を設けます)
・クエスト『★-5』のリミット記述に最終リミットを追記。
(申し訳ありませんが本作の仕様上、前バージョンでプレイされている場合、この記述修正は適応されません)
・まさかりの破断率を数%低下、草刈り鎌の破断率を数%増加。
・ゲーム序盤の仲間会話を3つだけ追加。
2017/08/16 Ver1.16A
・特定条件下でクエスト『★-3』が発生しなかった(ver1.16で修正済)方
クエスト『★-8』で進行停止障害が発生した方用にジョブチェンジ可能化処理等をネイブル教会脇の猫に付与。
(上記の救済処理以外についてはVer1.16から何も変更点はありません)
2017/08/16 Ver1.16
・敵を撃破しても魔物図鑑に反映されない場合があるエラーを修正。
(ver1.15以前でプレイされている方用にネイブルの教会脇にデータ更新用の猫を配置しました)
・序盤クエスト『★-1』と『★-2』のフラグ回収エラーを修正。
・テキストに必要親密度と取得レシピ等の関係を記載。
2017/08/12 Ver1.15
・ストーリー後半の敵のHPを下方修正。
・弓攻撃のモーションと遠隔命中率の初期値を修正。
・パーティが5人以上になった際に戦闘中に状況確認コマンドを開けなくなっていたエラーを修正。
・ダメージポップ時の文言判定に追加属性値の値が影響してしまっていたのを修正。
・別テキスト「レシピ・クエスト攻略情報(ネタバレ)」を作成
2017/08/09 Ver1.14
・MAXAPを4000→3000に修正。
・グラウズ北・ベルタの敵のHP、極一部敵の攻撃力関係を大幅下方修正。
・ダメージポップ時の文字選定基準にFE値や熟練度の影響が入ってしまっていたので修正。
・シールドバッシュが使用不可になっていたので修正。
・元気薬のレシピレベルを2に修正。
2017/08/05 Ver1.13
・伐採等の生産活動ができないエラーを修正
(1.12をダウンロードして下さった方々、余計な手間を取らせてしまい申し訳ありませんでした。)
2017/08/05 Ver1.12
・合成完了操作切替追加
・戦闘高速化をコンフィグから切替できるよう修正
・店でステータス性能表示する際にアイコン追加
・レシピをフィールドで取得した際のレシピアイコンを詳細化
・エレベーターエラー修正。
(ジョブ取得、トネリコ材等のレシピ取得の救済NPCはまだ残してあります。近々削除予定)
2017/08/02 Ver1.11 伐採等の生産活動のアニメオンオフ切替追加。Dキー押してる間だけで戦闘高速化機能追加。クエスト(『期末試験』)の失敗時フロー追加(失格になってもジョブチェンジは出来るようになりました)。 クエスト『買い出し』の発生時刻を1日先延ばししました。(このクエストはクエスト『期末試験』終了後も成功終了することが可能です)。最終手前クエスト失敗時にも簡単なエンディング追加。リーンの家エラー修正。ヘルプに仲間会話、親密度の説明を追加。水流の洞窟で釣りが出来なかったのを出来るように修正。期末試験の救済NPCに話しかけることでトネリコ材、ココボロ材のレシピも貰えるよう臨時修正(近々削除予定)。ファイル整理。
2017/07/31 Ver1.10 メニューにヘルプ・コンフィグ追加(F5キーによる音量調節機能削除。画面色変更、ダッシュ切替可能に) ※スクリプトの入替有り
2017/07/29 Ver1.02 道具屋エラー、クエスト『期末試験』のゴール時処理修正。セフィリア市場の「今晩のおかず」NPCに話しかけることで期末試験失格者もジョブチェンジ出来るように修正(臨時措置)
2017/07/27 Ver1.01 木工、調合の初期レシピについて入手時期、その他エラー等修正
2017/07/25 公開
◆今後の予定 仲間会話増加、NM配置辺り
[月の刻限 -新月の章- ver1.34]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
8 10
- DL回数
- 制作者
- ゆいぐ
- 本体サイズ
- 447MB
- Version
- 1.34
- 最終更新日
- 2018年1月 7日
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