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BossSurvivorHS ver1.0

最大レベル999999!?最強VS最強のハックアンドスラッシュ!!

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comment 2 (平均:2.5点)
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※現在のバージョンは1.0です。

■プレイ時間
10分~

■ゲーム紹介文
最大レベル999999!?
超インフレの最強VS最強ゲーム!
BossSurvivorがハックアンドスラッシュに!

拠点で準備し、旅先で最強VS最強を存分に楽しもう!

今回はゆるドラシルのグラフィックを使用!
かわいいキャラでド派手な戦闘が繰り広げられる!

※随時、ステージやキャラなどの追加アップデートを予定!
 乞うご期待!

ゲームポイント

・最強VS最強の超インフレバトル!
・ハックアンドスラッシュ
・ゆるドラシル素材使用のかわいいバトル!

最も注目してほしい点、力を入れた点

最強の主人公やキャラクターを使ってもなお、そう簡単には勝てないボス達に力を入れました。
隠し要素もあるので存分に楽しんでください!今後のアップデートにも乞うご期待!

プレイヤーの皆様へのメッセージ

中には、普通にプレイしたくらいでは勝てないことを想定したボスもいます!ぜひ全力をかけて挑戦してください!

更新履歴

■更新内容
○ver1.0 2016/09/06
・最弱キャラ、モニアの調整
・レアアイテムの追加
・全体のバランス調整
・主人公のグラフィックを変更
・新ステージ「夢幻の塔」を追加
・天界と夢幻の塔の発生条件を変更
・隠し裏ボス、隠しプレイアブルキャラの発生条件を、ゲーム内で公開
・キャラステータスを成長させるアイテムを追加

○ver0.5 2016/09/01
・新ステージ「天界」を追加
・武器、防具、アイテムを追加
・天界に伴って敵キャラを追加
・孤島にサンドバッグを追加
・レアアイテムを追加
・氷の迷宮を改変
・氷の迷宮のモンスターの経験値を上方修正
・炎の庭にレベル10万以上推奨エリアを追加

○ver0.4 2016/08/27
・武器強化スロットシステムを追加しました。
・新ステージ、「炎の庭」を追加しました。
・新キャラ「モニア」を追加しました。
・レベルキャップ999999に伴い、全体のバランス調整を行いました。
・ほぼ気づかれない隠し要素を追加しました。
・魔法・アイテムが追加されました。

○ver0.3
・新ステージ、「雷の谷」を追加しました
・ボスキャラクター達のステータスを大幅強化しました

○ver0.2
・新ステージ、「氷の迷宮」を追加しました
・新キャラクターを仲間にできるようにしました
・隠し要素を一つ追加しました
(以下2点について、レビューにて教えていただき誠にありがとうございます!)
・オプションを閉じたあとにフリーズするバグを解決しました
・セーブが出来ないバグを解決しました

[BossSurvivorHS ver1.0]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
むじゅ
制作サイト
むじゅ@ゲーム自作ブログ
本体サイズ
200MB
Version
1.0
最終更新日
2016年9月 5日
お気に入り
0

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BossSurvivorHS ver1.0のコメント一覧 (コメント数4)

  • user-pic
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    • 3
    • 3
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    • 4

    ここまで最初から数値を高くする必要があったのかわからない
    敵が強く難易度が高いのはいいと思うが、レベルがなかなか上がらないのがいまいち

  • user-pic

    コメント&評価ありがとうございます!
    元にしているゲーム、BossSurvivorが最初から最強状態で
    最強クラスの敵に挑むというコンセプトがあったために、
    最初から殆どの数値が高くなっていました。

    しかし、ジャンルの変更にあたって、それがハックアンドスラッシュという
    ゲームの面白さとは矛盾していたことを気づかせていただきました。
    レベルの上がりやすさの調整や最強の対決だから出てくる表現、おもしろさを
    大切にし、今後のアップデートで研鑽していこうと考えております。

    この度はプレイいただき、誠にありがとうございます!
    今後共よろしくお願いします!

  • user-pic
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    素材頼りのありふれたゲームでした

  • user-pic

    コメント&評価ありがとうございます!
    その点に関しては非常に気にしていたところです・・・!
    絵を描くこと等オリジナリティを出すことについては、非常に大切だと考えています。
    ただ、現状では私のスキルともども難しいということもありますので、
    今後のアップデートで時間を掛けてしっかり取り掛かろうと思います。
    プレイいただき誠にありがとうございます!今後共よろしくお願いします!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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