Einherjar Sagaのイメージ

Einherjar Saga

英雄召喚RPG

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総合得点
67.4
comment 19 (平均:3.4点)
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ゲームポイント

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更新履歴

[Einherjar Saga]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7
制作者
まお
本体サイズ
342MB
Version
1.063
最終更新日
2016年8月 9日
お気に入り
6

Einherjar Sagaのコメント一覧 (コメント数23)

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    23時間クリア 主人公レベル143(ゲーム内2月1週)
    やり込み62時間弱 主人公レベル999

    紹介文の通りシナリオは薄く、探索要素もないのでハクスラがメイン
    敵の殺意が高いからマゾゲーしたいかリセマラ地獄したいか究極の二択
    有用キャラやスキルが全然わからん序盤&初見プレイではマゾゲー
    中盤以降はスキルガチャのリセマラ次第でサクサクできるけど
    問題は序盤のモチベーションをどうやって維持するか(以前すぐ投げた)
    もちろんリセマラしないとずっとマゾゲーのまま

    キャラ召喚のオススメ
    ・第一弾★5リズ
     低燃費で全体回復できる破格な性能、こいつがいるだけで難易度が全然違う

    操作の低評価
    ・ガチャから戦術書→ポイント変換→転生の秘薬と交換(Lv上限5UP)
     主人公のレベル上限250→999までガチャるだけで合計10時間以上が必要
    ・抽選システムやりすぎ
     キャラとスキルの他にも、カードのランダムエンチャ、レイドボス、採掘、月ボーナスなどがある
     レイドボスは素材集めのエンドコンテンツで抽選ってプレイヤーにリロードさせるだけ
     採掘にはvital値も消耗するから結局リセマラしなければならない

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    ものすごく面白いです。かなりハマってしまい気付けば60時間近くプレイしていますが、まだまだ飽きません。作者様の仰るとおりストーリーはシンプルなのですが、薄っぺらい訳でもなく、
    個人的には面白いと思いました。
    ただ一つ出来れば改善して頂きたいのが、スキルガチャシステム。
    連続で最高10回(しかも10回分のスキルを出しきるのに1分近くかかります)までしか出来ません。
    メインシナリオをクリアする頃にはそれではとても少ない上に遅く感じてしまいました。
    出すスピードは今と同じくらいゆっくりで構わないので100回単位や999回連続で出せる様
    改善して頂きたいと思いました。それかいっそお金でGPを交換出来る様にして欲しいなと感じました。
    その点以外は戦闘も魔装具の制作も面白く、仲間や敵の種類もステージも豊富でやりがいも十二分にあり、言うことありません。
    少しでも気になっている方に是非是非!おすすめします!

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    キャラが多いのは良いが新キャラはなかなかレベルが追いつかない
    週ごとによくある経験値・素材・金稼ぎ用ダンジョンがあればもっとそれらしくなったかも

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    世界観や雰囲気は最高です。
    よくここで言われてるバランスはそこまで悪くないです。
    頻繁に更新があるのでたのしみです。

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    最初は楽しめました。ですが、どんどん進むにつれ、ストレスを感じるようになりました。
    このゲームは物理攻撃を強くするべきであると感じました。
    魔法ばかり強く、敵は状態異常ばかりでストレス溜りまくりです。
    その他にも、武器などをもっと序盤から作れるようにしてほしかったです。いつまででて来ないのかと。

    要約するとガチャシステムを除いたとしてもゲームバランスは悪いということです。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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