ラルフの異世界大冒険のイメージ

ラルフの異世界大冒険

超やりこみ型RPG

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総合得点
70.4
comment 11 (平均:3.6点)
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※このゲームはツクールVX作品ですのでRPGツクールVX RTPを
インストール必要があります。(以下はRTPのインストール先)
https://tkool.jp/support/download/rpgvx/rtp
メインストーリーには力を入れずにやり込み要素に特化したゲームです。クリア後こそが本番となるゲームです!
●ストーリー
 ラルフが王様に異世界の調査に行くことを命じられ大冒険が始まった。
●このゲームの遊べる要素やシステム
1.アイテム図鑑(アイテム214種類、武器112種類、防具172種類)、モンスター図鑑(223種類)あり。闘技場あり。複数の仲間あり。
2.メイドカフェ、ブロックくずし、カジノ、大貧民,魚釣りなど戦闘以外で楽しめる要素あり。
2.レベル上限は999! カンストしても楽に倒せない超強力な敵がいます!
3.一部の敵を仲間にできます!
4.クリア後は高難易度の闘技場や神化転生、追加エピーソード、クリア後に行けるダンジョンなど様々な遊べる要素があります!
5.難易度が物足りない人という人は鬼畜、超鬼畜、クレイジーモードで遊べます。
6.(超)鬼畜・クレイジーモードのクリア報酬を引き継いでゲームを始めることができます。
してみて下さい!!
※このゲームはピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づいてクリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター初音ミクを使用しています。

ゲームポイント

主にやり込み要素やミニゲーム、カジノなどで楽しんでいただければと思います。
また、一部のキャラは転職する事ができます。
クリア後は高難易度ダンジョンや闘技場で遊んだりできます。

最も注目してほしい点、力を入れた点

やり込み要素が非常に多いです。また高速戦闘や移動速度変更やエンカウントを一時的に止めるアイテムなど快適にプレイできるようにしています。また色々な敵を仲間にできます。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

ツクールVX作品です。RPGツクールVX RTPをダウンロードしてからでないと遊べません。(以下はRTPのインストール先)
https://tkool.jp/support/download/rpgvx/rtp
実況、プレイ動画、生放送など自由です。特に報告しなくても結構です。
バグ、質問等何かありましたらご報告お願い致します。
ツイッター @azuzunyan メールazuzunyan@yahoo.co.jp

更新履歴

ver1.24 聖剣エクスカリバーの追加。バグ修正。ゲームバランスの調整。 
ver1.25 酒場で一部のみキャラの名前変更が可能になりました。 ただし酒場で生成した仲間は名前を変更できません。
ver1.26 バグ修正。回避率の設定が高すぎた為、大幅に修正を行いました。その他諸々修正しました。
ver1.27 バグ、誤字修正。Sランク大会の追加。仲間になれる敵を追加。装備性能などを一部変更。その他諸々修正。
ver1.28 Sランク大会におけるバグ修正と装備性能修正。
ver1.29 ゲームバランスを全体的に修正。状態異常火傷を追加。
ver1.30 ゲームバランス修正。バグ修正。マスターランク大会追加。装備アイテム複数追加。
ver1.31 マスターランクの難易度調整と一部の不具合調整。モンスターの一部を変更しました。その他色々追加しました。
ver1.33 アイテムとして手に入れる事ができる図鑑を追加しました。仲間になる敵で他の敵が仲間になるバグを修正。
ver1.34 仲間キャラ1体追加。女剣士、魔法剣士の覚える魔法を追加。一部の職業に対して装備制限を緩和しました。
ver1.35 マスターランククリア後に行ける超高難易度ダンジョン追加。誤字修正、ステータス調整。
ver1.36 一部のボスの強化を行いました。マスターランククリア後にEXボスがどこかに出現します。
ver1.37 アイテムの複数追加。マナ街で魔法を覚えるアイテムを売る店を追加しました。EXボスの追加。
ver1.38 バグ、誤字修正。アイテム一つ追加。金庫の入力桁7桁に変更、アイテムの名称を一部変更。
ver1.39 マゾ向け専用の鬼畜モードの追加。
ver1.40 鬼畜モードにおける不具合修正。
ver1.41 アイテム複数追加。鬼畜モードのラスボス強化。
ver1.42 アイテム追加。敵のステータス修正。
ver1.43 メニュー画面のレイアウト変更。パラメータ振り分けのバランス修正。状態異常恐怖の追加。敵のステータスを一部修正。
ver1.45 メニュー画面を1.42の状態に戻しました。
ver1.46 モンスター天狗によるエラー落ちがあったので修正。
ver1.47 鬼畜モードでUnknownでラスボスを挑む場合に更なるラスボス強化。Unknownでラスボスを倒した場合、鬼畜限定の武器が貰えます。闘技場で2戦目以降戦闘BGMが鳴らない問題を修正。
ver1.48 妖精の羽根の性能強化。妖精の羽根EXの追加。誤字修正。職業のステータス修正。
ver1.49 エラー落ちの問題を修正。
ver1.50 ダークソードEXを殺し屋が装備できない問題を修正。アイテム追加。マスターランククリア後に謎の塔2F出現。新しい属性を追加。一部の敵を強化。
ver1.51 鶏の餌に関しての問題を修正。一部の職業のステート耐性を変更。
ver1.52 一部図鑑が埋まらない問題と合成ができない問題があったので修正しました。
ver1.53 カジノ内に金庫を追加しました。自宅にある金庫と共有となります。
ver1.54 マスターランク2を追加しました。ver1.54以降のデータでマスターランク大会を3回クリアすると解放されます。1万Gガチャのアイテムを追加。一部アイテム追加。
1.55 マスターランク2クリア後 謎の塔2階の店のアイテムが追加されます。※謎の塔2階はマスターランククリア後に追加されます。鬼畜モードのUnknownでラスボスを倒した場合の報酬を追加。ピラミッドをピラミットと書いてた箇所があったので修正しました。
1.56 テキストメモ(説明書)に転職システムについての詳細を記載しました。マスターランク2の一部の敵を大幅強化。マスターランク2クリア後のカジノの景品追加。
1.57 マスターランク2の名称をグランドマスターに変更。超鬼畜モードの追加。超鬼畜モードでクリアすると魔王が仲間になります。鬼畜モード時のボス戦強化。アイテム追加。
1.58 セルフヒールの回復量がヒールよりも消費MPが多いのに回復量が少なかったので上方修正。超鬼畜モードクリア時に報酬を貰えない問題及び魔王が仲間にならない問題を修正しました。説明書の状態異常についてのテキストにアイコンについての説明を加えました。
1.59 ver1.58のアップロード時に一部のファイルが破損していた為、修正。仲間の名前変更できる場所でバグがあった為修正。名前変更できるキャラに魔王も追加しました。マスターランククリア+メイドカフェの利用回数100でメイドカフェ内の店のアイテムが増えます。グランドマスターランククリア後のカジノの景品を追加。
1.60 メインストーリー中のカジノイベントで必要なメダルの枚数を大幅に減らしました。カジノ街の借金できる場所でバグがあったので修正+20万G借りれるようにしました。謎の塔3~8Fまで追加。グランドマスタークリアで行けるようになります。   
1.61 一部の敵(雑魚敵、ボスを含む)のスキルに「仲間を呼ぶ」を追加しました。これにより一部のボスや雑魚敵が強化されます。終焉の魔王∞を倒す+グランマスターランククリアの状態で帝国街に行くと終焉の大魔王∞と対戦できます。最高難易度です。名前変更できる場所でマスターランククリア後、名前だけではなく職業変更、レベルダウンが可能になります。
1.62 アイテム、プラチナメダル、プチチナチケット、プラチナキーの追加。その他武器を追加しました。モンスターの追加。マスターランク、グランドマスターランククリア時にプラチナメダルが貰えるように変更。プラチナチケット、プラチナキーは合成で入手できます。メダルに関してはマスターランククリア後、カジノの景品で入手する事も可能です。チケットを使うことで謎の塔でプラチナガチャを行う事ができます。キーに関してはいくつかの場所で必要になる場所が存在しますのでそこで使います。一部の武器を全体攻撃できるように変更。
1.63 プラチナキーの必要な場所を追加。スーパーグランドマスターの追加。(場所は平原町の闘技場でグランドマスタークリア+プラチナチケット1枚が必要)アイテム複数追加、モンスター追加。モンスター預かり所の地下を拡大。
1.64 一部通れない場所があったので通れるように修正しました。マスターランククリア後、勇者街の店の品数が増えるように変更しました。
1.65 状態異常「狂乱」の追加。バグ修正。いくつかのバランス修正。アイテム追加。グラマスクリア報酬のプラチナメダル枚数を5枚に変更。スーパーグラマス報酬のプラチナメダル枚数を20枚に変更。
1.66 メイドカフェ利用回数で70で店の品数変わる所を利用回数10に変更。利用回数100+マスタークリアの条件を20に変更。利用回数30+マスタークリアで店のメイドカフェの店のアイテムが増えます。自宅内の鏡に触れることでラルフの見た目を変更できます。ただし会話イベ中はラルフの顔グラです。アイテム追加。店のアイテム追加。手裏剣を全体攻撃に変更。ゲームバランスの修正。
ver1.67 全体的なゲームバランスの修正。バグ修正。沈黙状態の効果を変更。
1.68 ゲームバランスの修正。(超)鬼畜モードを途中で諦める事ができるようにしました。ダンジョン追加。一部の装備アイテムに装備中スキルを覚える効果を付けました。闘技場で1勝する度に鳴る勝利SEの再生時間が長すぎたので変更しました。名前を頭に#の付いたモンスターを追加。#が付いてるモンスターは図鑑未登録になります。
1.69 グランドマスター、スーパーグランドマスターの不具合修正と難易度調整による内容の変更。アイテム複数追加。マスターエリクサー、マスターヒーリング∞の不具合があったので効果の変更。グランドマスタークリア後、平原町にいる悪魔に話しかけると条件付きで超強力な魔法を覚えられます。一部職業の装備制限緩和。
1.70 リミットチャレンジ戦を追加。スーパーグランドマスタークリア後に遊べます。リミットチャレンジ戦は全滅するまで戦闘を繰り返して100戦目以下までは10連勝毎にボーナスを貰えます。100連勝目には所持金とカジノメダルをカンストするまで貰えます。200連勝した場合は金庫に1兆G送られます。難易度をノーマル以上にしなければ参加できません。一部内容の変更。装備アイテム追加。マスターランク、グランドマスターランク、スーパーグランドマスターランクの参加条件に難易度ノーマル以上を追加しました。
1.71 リミットチャレンジ戦から出るモンスター追加 。リミットチャレンジ戦に10戦目から1勝する毎に10連勝以上ボーナスとしてプラチナメダルを3枚貰えるようにしました。100連勝ボーナスに★マスターアーマー(図鑑未登録防具)の追加と100連勝以上ボーナスの追加。一部ドロップアイテムの変更やドロップ率の変更をしました。
1.72 終焉の魔王∞、終焉の大魔王∞のドロップアイテム変更。レベルアップアイテムの追加。ゴールドダンジョンの拡張。一部モンスターのステータスを変更。プラチナキーが必要な場所を更に追加。リミットチャレンジ戦200連勝ボーナスの報酬を増やしました。アイテム上限数を999から9999に変更
1.73 装備「盾」を「盾・宝珠」と表示するようにしました。新装備アイテム「宝珠」を複数追加。図鑑が埋まらない問題があったので埋まらない部分のアイテムを購入や合成などで入手できるように修正。職業の装備制限を一部緩和。
リミットチャレンジ戦300,400,500連勝ボーナスの追加。ゴールドダンジョンを更に拡張
1.74 スーパーグランドマスタークリア後、勇者街で煉獄の爪を買えるように変更。グランドマスタークリア時にプラチナメダル2枚しか貰えなかったので修正。
※1.74 セーブデータが入ったので削除しました。
1.751 聖剣エクスカリバーGODの説明文に誤りがあったので修正。
1.76 プラチナアーマーの石化無効が機能していない問題を修正。宝珠2つ追加。新武器1つ追加
1.77 通常モードで始める場合に初期で貰える回復アイテムとゴールドを貰うか貰わないかを選択できるように変更
1.78 カチューシャ、超究極のメイドカチューシャを「頭防具」に修正しました。
一部スキルの上方修正。一部の敵、一部の職業を強化。
1.79  キラーフォックス 天狗 が仲間になるタイミングでエラー落ちが頻発する現象が発生するバグがあったので仲間にならないように変更しました。★キラーフォックス ★天狗 をキラーフォックス2 天狗2に変更して図鑑登録されるように変更しました。勇者街にミッション部屋を追加。ミッションを達成するとアイテムが貰えます
1.80 聖剣エクスカリバーを勇者も装備できるように変更。パラメータ振り分け上限値を一部変更。
属性「超神聖」を追加。難易度「Crazy」を追加。
1.81 クレイジーモードの追加。
1.82 ゲームタイトル画面の画像を変更。BGM一部変更。
フリーゲーム夢現でラルフの異世界大冒険ダウンロード総数を10000達成した記念としてゴールドダンジョンにて10000に関連するアイテムやゴールドなどをいくつか追加。
1.83 鬼畜モードプレイ時に魔王城に入る事でカジノやカジノ景品の内容が変化されるように変更。カジノ景品に関してはマスターランククリア時と同様になります。(メインストーリークリア後元に戻ります) 
鬼畜モードラストボスの難易度を少し上昇させました。
1.84 アイテム 1万メダル 10万メダル 100万メダル の追加。ピラミッド1Fを場所登録できるように変更。
1.85 状態異常祝福を追加。スキル追加。新アイテム追加。一部スキル、装備アイテムの能力を変更。
1.86 祝福状態のかかりやすさを調整。一部の単体能力強化スキルを全体強化に変更。
一部のスキルを上方修正。
1.87 妖精の羽根GODの性能強化。一部職業の耐性値を変更。
レベルを下げるアイテムの追加。クレイジーモード時にカジノの景品交換できる人が消滅するバグを修正。鬼畜マスターのお守りの性能強化
1.88 一部イベントシーンでのBGMを変更。マップの一部を改変。
1.89 スーパーグランドマスターのクリア時の報酬でプラチナメダルが20枚貰えるはずが5枚になっていた為、修正。鬼畜マスターのお守り 究極の爪 の能力にバグがあった為修正。
1.90 ウェーブⅢのスキルを覚えるアイテムを使用できないバグを修正。
1.91  装備アイテム10個追加。スーパープラチナガチャの追加。一部装備の性能強化。
属性「大破壊」を追加。大破壊属性は強い敵であるほど有効です。他には防御の高い相手に対して有効です。
1.92 リミットチャレンジ戦の報酬にバグがあった為修正。新機能「神化転生」の追加。神化転生書を消費する事で一部の仲間を神化転生できます。
スーパープラチナガチャから入手できるアイテムを1つ追加。
スーパープラチナガチャの誤字修正。仲間の名前変更できる場所でキャンセルボタン押したときに2番目の選択肢が選ばれるバグを修正。
超鬼畜モードの報酬一部変更。クレイジーモードクリア時の報酬を増やしました。
職業変更時レベル1になるように変更。
神級究極メイド服の追加。メイドカフェでマスターランククリア+利用回数50回で入手可能。
1.93 エクストラシナリオ ナナエピソードを追加。酒場の地下でパーティにナナを連れてナナが超吸収∞を習得している事でシナリオを始める事ができます。一部の敵に 新スキル「レベルダウン」を追加。パーティ全体のレベルを下げる技です。ドレインシールド、ドレインシールドGODをラルフが装備しているとレベルダウンを受けません。都合上、レベルが下がった!の表記は出ませんがドレインシールド装備中の場合、回復音のSEが鳴ります。ドレインシールドGODの追加。聖剣マスターエクスカリバー、プラチナ宝珠をを図鑑登録できるように変更。プレミアムプラチナキーの追加。プレミアムプラチナキーが必要な場所を追加しました。スーパーグランドマスター初回クリア時の報酬にプレミアムプラチナキーを追加しました。ゴールドダンジョンを拡張して新たなボスを追加。新アイテム・新装備・新モンスターの追加。状態異常「物忘れ」「愛」を追加。
1.94 状態異常「猛毒」「イカリ」を追加。
メイドカフェの利用料金を3000Gに変更。利用時に毎回 メイドコイン100枚とクッキー1枚貰えるように変更。メイドカフェの施設内に「マッサージ」を追加。3000Gを支払う事でパーティ全体が全回復して 祝福、超上昇X 状態になります。更に経験値が300貰えてメイドコイン300枚とメイドポーションを1つ貰えます。
メイドカフェの施設内に「メイド特製オムライス」を販売するようにしました。
ミッション部屋追加と一部報酬内容を増やしました。
プレミアムプラチナキーが必要な場所を増やしました。
1.95 メイドカフェ オムライス1回しか買えないバグ修正。プラチナ宝珠が超上昇まで防いでしまうバグ修正。プラチナガチャから出る「デスダークネスの魔導書」と表示されて「デスダークネスの巻物」が手に入りますが入手アイテムではなく文章の方が間違っている為、文章を修正。「オークソード改」「オークソードEX」の合成素材の条件を軽くしました。蛇皮の首飾りGODの性能強化。
要望があったので「属性一覧」をメモに追加しました。謎の塔2階に合成装備追加。(合成に新装備:デスシールドを追加)
1.96 新・合成装備「プラチナシールド・プラチナシールドGOD」の追加。
新イベント追加。スーパーグランドマスタークリア後、城にいるアーシャに話かけると始まります。
※イベントを始めるにはプレミアムプラチナキーが必要です。新装備、新アイテムの追加。
終焉の大魔王∞を帝国街ではなく魔王城で闘えるように変更。終焉の魔王∞を倒して、スーパーグランドマスタークリアで闘えます。何度でも闘えます。
帝国街で再戦可能な敵を追加。新アイテム、新装備を複数追加。ミッション部屋1つ追加。
1.96b 1.96で追加した事による平原町闘技場のバグを修正。
1.96c 図鑑が埋まらない問題を修正。挙動不審なNPC削除。一部の盾が身体防具になっていたので修    正。
1.96d 図鑑が埋まらない問題を修正。ミッション部屋でクリアしてないミッションが達成済みになるバグ修正。ナナエピソードで追加されたダンジョンに新モンスター1種類追加。(エンカウントで出現)
1.97 ダンジョン大地獄を拡張。プレミアムプラチナキーが必要です。
新モンスター、新装備の追加。にんじんバスター系装備に馬のSEが鳴るように変更。
ボス系ほぼ全体的に強化。一部の敵を強化。マスターアーマーを図鑑登録可能に変更しました。
ミッション部屋2つ追加。
1.97 セーブデータが入っていた為再アップロード
1.98 プラチナランク闘技場を追加。新しい街、ダンジョンの追加。新アイテム、新装備、新モンスターの追加。プラミアムプラチナガチャの追加。プラチナデスフェニックスの大幅強化。
状態異常「メイドの加護」を追加。神級究極メイド服の覚えるスキルを変更。メイドカフェのマッサージの性能強化。リミットチャレンジ戦15連勝時のバグ修正。リミットチャレンジ戦の報酬の必要連勝数を一部下げました。カジノで1000G以上所持してる時に買わないを選択すると1000G消費してメダルを購入してしまうバグを修正。
1.99 プレミアムプラチナガチャの必要プラチナチケット数を減らしました。
プレミアムプラチナガチャのガチャ内容一部変更。(変更した中に新アイテムが追加。)
プラチナ闘技場のゲームバランス調整。いくつかバグ修正。(1.98で追加した内容でのバグ)
プラチナランククリア後(丙と甲)のメイドマッサージの性能強化。(その代わり値段が上がります)
2.00 ブラッドクイーンの腕輪装備してもスキルを覚えないバグを修正。ピエロを神化転生できるようにしました。
プラチナランク闘技場内のカジノメダル交換所で乙か甲クリア後に種類が増えます。(そこに新アイテムあり)乙か甲ランククリア後、マナ街の合成屋の種類増えます(新アイテムあり)
2.01 エンカウントで発生する敵が仲間になる確率を2体目以降の確率も同じに変更と同じ仲間を最大5体まで可能に変更。プラチナランク闘技場に特別支援を追加。ジュリアからのドロップアイテムを新しく追加(新装備です)神級ピエロの服が身体装備にならないバグを修正。体力「億」になってる敵全てが体力が正常値として扱われない為、体力値を大幅に変更。プレミアムプラチナガチャの内容一部変更(新アイテムあり)メイドの加護の状態異常アイコンを変更(服のアイコン)
2.02 特別支援のカジノメダルを支払えないバグ修正と必要メダル変更。一部装備にスキル追加。
プラチナ状態を追加(特別支援限定)状態異常アイコンをゲーム内フォルダに追加。(メイドの加護、闇の加護、プラチナ)
2.03 装備バグ修正(プラチナ終焉の剣、プラチナ神獣の毛皮、プラチナ修羅ソード、にんじんバスターGOD)プレミアムプラチナガチャで「究極の聖水」が出た時、何も表示されないバグ修正。
仲間になるモンスターを最大勧誘数を無制限に変更。特別支援係が特別支援受けた後に動くバグ修正。ジュリアのスクリプトエラーバグ修正。
ガチャの内容をゲーム内フォルダにテキストとして入れました。
2.04 一部装備性能強化 モンスター図鑑の属性耐性、ステート耐性の表示内容を増やしました。
2.05 プレミアムプラチナガチャのガチャアイテム2つ追加。(新装備です。)
ver2.05以降のデータでプラチナランク甲クリア後(過去バージョンでクリアしてる場合は再度クリアして)ゲームマスター刻命と対戦できます。(クリアできる事、確認済み)
2.06 スケルトンを倒すとエラー落ちするバグ修正
2.07 職業変更で一部レベルが下がらない場所がったのと酒場2階の職業変更でキャンセルボタンが無効になっているバグを修正、職業変更する際、レベルが1になる事の警告メッセージを出すように変更。
2.08 聖剣エクスカリバー,聖剣エクスカリバーGODの必要合成素材を増やしました。
ゲームマスター戦の難易度を上げました。ラルフのみマスターランク以上の闘技場でマスターアーマー、プラチナ宝珠の装備を禁止にしました。
2.09 鬼畜モード・クレイジーモード時の雑魚敵・ボスの使用スキルが増え強化しました。クレイジーモードクリア報酬の追加。新アイテム「プラチナ草」の追加。(魔王城で入手可能)
守護天使の使用スキル変更。
2.10 高等神化転生書の追加。ラルフ、魔王、地獄鬼を神化転生できるようにしました。
プラチナランク甲クリア後、リミットチャレンジ戦からプラチナランクで出現するモンスターが
出るようにしました。プラチナランクから出るモンスターを倒すと+5連勝します。
♯骸骨キラーⅡを骸骨デスキラーに名前変更して図鑑登録可能しました。
2.11 バトルコインの追加。闘技場ショップの追加。リミットチャレンジ戦報酬変更&1000勝報酬が10000勝に貰えるバグ修正。1000勝報酬に†マスターアーマー∞†を追加。
リミットチャレンジ戦からプラチナランクから出るモンスターを廃止。(連勝ボーナスをスキップする問題があった為)新アイテムの複数追加。
2.12 地獄の咆哮の能力変更。プラチナベヒーモスの地獄の咆哮を究極の咆哮に変更。スーパーグランドマスタークリア後のカジノ景品にマンジカブラを追加。謎の塔8Fの宝箱にマンジカブラを追加。
2.12a 新アイテム 紹介状 の追加。新アイテム複数追加。
2.13 紹介状を使える店を増やしました。新アイテム追加。クレイジーモードで難易度Hard以下に設定した時、自動的に難易度Maniaになるように変更。(最低難易度がManiaになります)難易度Maniaの敵の攻撃力1.5倍を1.45倍に変更。クレイジーモードを難易度crazyでクリアした時の報酬に紹介状・高等神化転生書を追加しました。ゲームマスター戦初回クリア時に紹介状を貰えるように変更。募金システムを追加しました。募金回数によって様々な特典があります。
2.14 募金額を調整。募金回数を確認する時「~回」ではなく「~枚」と表示される誤字修正。
新しい仲間「初音ミク」を追加。このバージョン以降で最初から始めた場合のみ初期から仲間になり、バージョン2.13以下からの引き継ぎでは仲間になりません(スクリプト上の都合があるため)
マナ街での転職で一部「歌姫」に変更しました。歌姫関連の新装備追加。エンドロールの文字途切れがあったので修正。
2.15 鬼畜モード、クレイジーモードの難易度縛りの修正。難易度マニアで貰える経験値を200%から220%に変更。
スノウ街で初音ミクがパーティにいる時、初音ミクの歩行グラフィックを変更できる機能追加。初音ミクの顔グラフィックに縦線が入ってたので顔グラ変更。2.14から引き継ぐ場合スノウ街で歩行グラフィック変更時に顔グラ修正されます。守護天使の攻撃力100→85に変更と麻痺攻撃を出血攻撃に変更。クレイジーモード時、勇者街で★スプレーの販売を消しました。メイドカフェの利用回数確認する場所でメイドからの呼び名を「ご主人様」、「お兄ちゃん」に変更できるようにしました。
2.16 平原町の闘技場で一部文字切れがあったので修正。初音ミク歩行グラフィック変更時の顔グラを修正。スノウ街で新装備追加。複数のアイテムの値段下げ。募金回数特典の追加。鬼畜モード時の闘技場Fランククリア時のバトルコイン+500。歌姫が覚えるスキルを再調整。歌姫がオルゴールを装備できないバグを修正。マモリングが装飾品装備になっていないバグを修正。
2.17 平原町で魚釣りができるようになりました。釣りシステムの詳細をゲーム内テキストに書きました。
2.18 魚を釣れる場所を増加。魚釣りで糸が切れたり釣った際に火のマークが表示されたままのバグを修正。
魚釣りの数値大幅調整。魚釣り時のマークを5段階に変更。
2.19 邪念の腕輪が盾装備になっていたので装飾品装備に修正。メイドカフェの呼び名変更時に利用回数も表示されるバグを修正。アイスアックス改の合成の必要素材にアイスアックスが抜けていたので修正。勇者街Ⅱに新装備「スパークシールド」を追加。
2.20 ゲームバランスの再調整。カジノ街の景品に新装備3つ追加。祝福の歌の性能強化。魚釣りでエサの選択肢が出た時にキャンセルボタンを押してもエサを選択してしまうバグを修正。プラチナアーマーの必要合成素材にある50万円の酒をゴールデンアーマーGODに修正。鬼畜モード時、魔王城に入る+募金回数3回以上でポーカーができる用になるよう修正。
2.21 メイドカフェ内にあるメモ帳に対してプレイヤーがどの方向を向いていても読めるバグを修正。
募金数100以上の時、必要募金数より多く取られるバグを修正。オークにドロップアイテム:オークソード(確率1/6)を追加。一部BGMの音量を下げました。
2.22 ガチャアイテム一覧で改心の弓が会心の弓と表示していたので修正。歌姫、神級歌姫の祝福、加護のかかりやすさが低くなっていたので100%に修正。
2.23 プラチナ支援を受けてプラチナランク甲のクリア時、プラチナ支援効果が継続するバグを修正。プレミアムプラチナガチャで必要なチケット枚数を調整。募金の特典を追加。魚釣りの説明に誤りがあったので修正。†マスターアーマー∞†を図鑑登録できるように変更。マスターランククリア後、魚釣りが正常に釣れない問題を修正。仲間ドワーフがレベルアップでMPが増えるように調整。(最初から始めないと増えない可能性あり)指令系スキル全てバトルメダルを500消費するように変更。
2.24 30連勝以上ボーナスが10連勝以上ボーナスと表示されるバグを修正。バトルコインがバトルメダルやバトルポイントと表示されるバグを修正。チャレンジ部屋のミッション3つ追加。悪魔の超連撃、悪魔の超連撃指令に必要なバトルコインを100枚に変更。ボスとして出現するブラッドクイーンを倒した時に貰えるバトルコインを5000枚に変更。ゴールドダンジョンに出現するボスを倒した時にバトルコインを貰えるように変更。大地獄に出現するプラチナゴッドフェニックスを倒した時に貰えるバトルコインを3000枚に変更。帝国街の再戦で勝利時、バトルコイン50枚貰えるように変更。
2.25 自宅を拡張。募金特典を複数追加。リミットチャレンジ戦100戦目、1000戦目のボスを固定化。紹介状を使える店を追加(条件付き)。
2.26 ソードマンが仲間になる際、別のキャラが仲間になるバグを修正。
2.27 ゲーム内フォルダ「説明書3」の神化転生の説明に誤りがあったので修正。新アイテム追加。(メイドカフェ)
2.28 紹介状が使える店を追加。新防具追加。
2.29 謎の塔に新合成アイテム追加。プレミアムプラチナガチャに新アイテム追加+オオマグロ、紹介状が出るようにしました。
2.30 「メダル枚数カンスト達成の証」「ポーション買い得セット」「ポーションセット」を図鑑登録するように変更。新アイテム「メイドカフェ無料券」を追加。プレミアムプラチナガチャから出るアイテムを1つ追加。謎の塔2階の合成屋に新合成装備追加。デスシールドに必要な合成アイテムを増やしました。プラチナ頭蓋骨∞を合成による入手ができるようにしました。
メイドカフェ内にミニゲーム「マインスイーパー」を追加。
2.31 勇者街Ⅱ、スノウ街、平原町の魚釣りで一部の魚が釣れないバグを修正。マスターランク戦クリア後、アトラータにある浮遊街から行けるダンジョンに新モンスター「究極の西方百虎」を追加。究極の西方百虎を倒すと帝国街で何度でも再戦可能になります。職業「炎獣」「妖精」が「百虎のお守り」を装備できるように変更。職業「鬼」が「プラチナ達磨の盾」を装備できるように変更。
2.32 新装備「ピエローハット」「猛獣の牙」を追加。倉庫から100回募金できるようにしました。(倉庫に3億G必要です。また億の桁が3以上である必要があります。)
2.33 募金回数100回以降から3回まとめて募金するを選択できるようにしました。リミットチャレンジ戦で1000連勝しても「1000連勝達成の証」が正常に貰えないバグを修正。リミットチャレンジ戦1000戦目まで100戦目毎の闘う敵を固定化。ミッション部屋に新ミッション追加。ミッション部屋にある「リミットチャレンジ50連勝達成」のクリスタルオブジェクトの色を変更。1000連勝後、闘技場に宝箱が出現してその中に「1000連勝達成の証」が手に入るように修正。
新合成装備「神級歌姫のマイク」を追加。平原町の合成屋に「上蘇生薬」を追加。(鬼畜モード中は無し)「究極の西方百虎」のステータス大幅調整。平原町の骨屋で新装備追加。(紹介状が必要)「イービルキング」「タイガーナイト」のステータス大幅調整。
2.33α 軽微なバグを修正。「上蘇生薬」をカジノの合成屋に追加。
2.34 1000回募金をできるようにしました。「プラチナにんじんバスターGOD」と「神級歌姫のマイク」が説明に書かれているスキルを覚えないバグを修正。プラチナ闘技場の特別支援係の説明で文字切れがあったので修正。ゲームマスターの特殊スキルを追加。ゲームマスター戦を大幅に強化。一部のボスを強化。プレミアムプラチナガチャに新アイテム2つ追加。
2.35 戦闘速度を上げました。ゲームマスター戦を更に強化。その他の一部の敵を強化。ver2.34で追加したアイテムの内1つが入手できないバグを修正。
2.36 一部の敵を強化。指令系スキル全てをゲーム内フォルダの説明書に記載。指令系スキルの一部内容変更とアイテムやお金などのコストを必要に変更。
2.37 このバージョンでスノウ町に行ってミクの姿を変更する事でスキル「歌姫の大暴走指令」の発動するスキルの一部が姿によって変更します。指令スキル一覧に「オークの攻撃指令」が抜けていたので修正。「高貴な怪女」に新ドロップ装備アイテムを追加。指令系スキルのゲームバランス調整。新合成装備追加。「フルパワーション」を合成による入手が可能に変更。マスターランク、グランドマスターランククリア時に貰えるバトルコインを増加。プラチナランク、ゲームマスター戦で貰えるバトルコインを増加。リミットチャレンジ戦1000勝報酬にバトルコイン+100万を追加。職業「幽霊」の装備制限緩和。1度仲間にした敵は仲間にできないバグがありましたので修正。仲間になったジュリアの顔グラフィックを変更。(過去バージョンで手に入れたジュリアは変わりません) 
2.38 ゲームマスター戦で装備制限が機能していないバグを修正。ゲームマスター戦で特別支援を受けれるバグを修正。
マスターランククリア後、勇者街の酒場の地下でナナ、プリンと対戦できるようにしました。(強力です。)それぞれ仲間にしている必要はありますがパーティにナナ、プリンがいる状態では表示されません。(同じ人が2人いるのは違和感がある為)※モンスター図鑑登録はされませんが新アイテムドロップはあります。新装備2つ追加。募金回数8000回特典の追加。
2.39 新要素「チャレンジピラミッド」の追加。追加により新モンスター、新アイテム、新装備を複数追加。勇者街Ⅱの店に新装備追加。チャレンジピラミッドではピラミッド専用アイテムが複数あります。ひたすら上を目指し頂上を目指しましょう。
上に行く程レアアイテムが登場しますが難易度が大きく上昇します。
2.40 「チャレンジピラミッド」メニュー画面禁止の制約が「チャレンジピラミッド」終了後も継続されてしまうバグを修正。
マナ街に新合成防具を追加。ゲーム内説明書にチャレンジピラミッドについての説明を記載しました。
2.42 チャレンジピラミッド スタンダートコースの初期スタミナを100→150に変更。プレミアムコースの初期スタミナを200→250に変更。ピラミッドのスタミナ回復ポイントのスタミナ回復量をいくつか変更。チャレンジピラミッド内に宝箱を複数追加。チャレンジピラミッド内で使える新アイテム追加。
2.43 チャレンジピラミッド内に数層先まで移動させてくれるおじいさんを追加。ゴールドピッケル、プラチナピッケルを合成で入手できるようにしました。プレミアムプラチナガチャに「ピッケル3個」を追加
2.44 超高等神化転生書の追加。超神化転生できるのは現在4人のみです。超神化は通常の神化転生と同じスキルを覚える+
一部装備できる種類が増えたり属性、状態異常耐性が強化されます。プレミアムプラチナスペシャルガチャの追加。新アイテム8個追加。クレイジーモードを難易度クレイジーでクリアした時の報酬を増加しました。リミットチャレンジ戦の報酬を強化。ゲームマスター戦初回クリア報酬を増加。チャレンジピラミッド全層到達報酬を追加。
2.45 新規の仲間「正宗」を追加。このバージョンのデータで最初から始めた場合のみ仲間にできます。(初期から入手状態で酒場で待機済みになってます)新アイテム「プレミアム牛乳」を追加。浮遊街の牛から1回1500Gで乳搾りをできるようにしました。(1/1000の確率でプレミアム牛乳が手に入ります。)
2.46 リミットチャレンジ戦の連勝報酬、最高連勝数を他のセーブデータで引き継ぎできるように「引き継ぎパスワード発行」「引き継ぎパスワード入力」を平原町の闘技場に追加。スーパーグランドマスタークリア後、引き継ぎ可能になります。
平原町の闘技場内のメモ帳で最高連勝数を確認できないバグを修正。(引き継ぎで貰える内容ですがコイン、メダル枚数など若干変わります。)
2.47 謎の塔の合成店で新武器追加。リミットチャレンジ戦500連勝コードを追加。正宗の高等神化転生時に消費されるアイテムに誤りがあったのと誤字があったので修正。正宗を超高等神化転生できるようにしました。
2.48 引き継ぎコード入力しても最高連勝数が反映されないバグを修正。
2.49 武器「超神級剣 正宗」を職業「超神級弐刀流戦士」が装備できないバグを修正。ラルフが「超幸運の腕輪」を装備している場合、浮遊街の乳搾りによる「プレミアム牛乳」の入手確率が大幅に上がるように変更。
2.50 複数のモンスターのステート耐性を変更。
2.51 募金特典を追加。(10万回まで特典あり)複数のモンスターのステート耐性を変更。
プレミアムプラチナガチャに新アイテムを2つ追加。プラチナアサシンソード∞の取得スキルに新スキル「深淵」を追加。プレミアムプラチナSPガチャの内容がプレミアムプラチナガチャと同様になっているバグを修正。
2.52 暗殺者の攻撃指令の強化。深淵の能力大幅強化。プレミアムプラチナSPガチャに新アイテム追加。
2.53 カジノ町の景品に新アイテム追加。プラチナボーンアックス∞、プラチナオークソード装備中に覚えるスキルを追加。プラチナランク甲クリア後、平原町の骨屋で紹介状を使う事でアイテム「深淵の魔片」を買える用にしました。ゲームマスター戦EXの追加。フェニックス系に新スキル追加。複数の敵に新スキル追加。ガチャに新しくボーナスガチャを追加(詳細はガチャのアイテム一覧に記載)。ガチャ内容変更。
2.54 ボーナスチケットを闘技場のバトルメダルショップで購入できるようにしました。セーブデータ読み込み速度を向上させました。
2.55 ver2.53~2.54でガチャ後にフリーズするバグを修正。
2.56 ver2.54にてスキルデータが消去をしている事が判明した為、ver2.53のデータに復元しました。その為、ボーナスチケットはver2.53の状態になります。ガチャ後のフリーズは修正済み。セーブデータ読み込み速度は向上しています。
2.57
①:超神級剣 正宗を装備中にスキル「超戦士の究極指令」を覚えるようにしました。
②:複数の雑魚敵にスキル「マナドレイン」を追加。
③:チャレンジピラミッド内の赤い炎でスプレーを使っても効果が反映されないバグを修正。
※ただし、過去バージョンでスプレーを使用あるいはこれまで全くスプレーを1度も使用していない場合はチャレンジピラミッドで赤い炎でスプレーを使った場合初回のみ反映されないバグが発生する為、このバージョンで1度スプレーを使用して効果が切れるのを待つことで修正されます。
④:パーティーにモンスターが居るデータをロードするとエラーが出るバグを修正
⑤:魔物爺に話しかけても表示されず交代できないバグを修正。
⑥:データベース上空白の仲間データが必要である事が判明した為、修正しました。その結果、セーブデータの読み込み速度がver2.53の状態となります。
2.58 新アイテム「伝説の奇跡の勾玉SP」を追加。(合成、ガチャ、ピラミッド内で入手可能)
ピラミッド内に新しく「死神」を追加。スタミナを半分にするか倍にしてくれます。鬼畜モードクリア者限定で「マスターアーマー」「†マスターアーマー∞†」を合成で入手できるようにしました。鬼畜モードクリア者限定で謎の塔でプラチナ草を購入できるようにしました。
2.59 このバージョン以降から最初から始めた場合のみゲームマスター戦EXを倒した後、プラチナゴッドを仲間にできるようにしました。(仲間になっても勇者街2階にはいません。)
このバージョン以降から最初から始めた場合のみ初期からフォックスが仲間になります。(仲間になっても勇者街2階にはいませんが今後のバージョンアップで出現させる可能性あり)
募金回数の引き継ぎを可能にしました。ただし募金回数100,1000,10000,100000のみです。※200回なら募金回数100回の引き継ぎパスワードを発行できます。
メイド利用回数の引き継ぎを可能にしました。ただしメイド利用回数30,50,100のみです。※40回なら募金回数30回の引き継ぎパスワードを発行できます。
勇者街の店に新装備追加。
2.60 勇者街Ⅱの合成店に新装備「パイプ椅子、キラーデスアックス」を追加。
謎の塔2階の合成店に新装備「黄金パイプ椅子」を追加。
(黄金)パイプ椅子は武器としてだけではなく高い位置にあるアイテムを入手するという活用ができます。複数の場所で高い位置にアイテムを置きました。秘密の砦に屋上を追加。新アイテムを追加。
メイドカフェ、リミットチャンレジの引継ぎでキャンセルボタンを押した時、キャンセルではなく選択肢2番目が選択されるバグを修正。募金回数引継ぎでキャンセルボタンを押せるように修正。ゲーム開始時の説明内容を変更。酒場,ミッション部屋初回利用時に説明を出すようにしました。
2.61 仲間勧誘率の調整。
2.62 鬼畜・クレイジーモードクリア報酬を引き継ぎできるようにしました。※説明書10に詳細記載
2.63
・ナナ追加エピソードのボスを撃破時にクリアボーナスとしてナナ、ラルフの体力最大値が+1000されるようになります。
・帝国街の再戦可能なモンスターを撃破時、ラルフのランダムなステータスの最大値が1上がるようにしました。※(上がったというメッセージはありません)
・大地獄にいるフェニックスを撃破時にクリアボーナスとしてラルフの体力最大値が+1000されるようになります。
・大地獄にいるプラチナゴッドフェニックスを撃破時にクリアボーナスとしてラルフの体力最大値が+5000されるようになります。
・魔王城で終焉の大魔王∞を倒すとラルフのランダムなステータスが+50されます。(※メッセージは出ません)
・謎の塔の闘技場の全ランク初回クリア時にラルフのステータス最大値が上がるようにしました。
・闘技場Aランククリア後、マナ街の長老で1度だけアイテムを貰えるようになります。
2.64
・平原街の高い位置にアイテムを2つ置きました。(1つは条件付き)新防具を1つ追加。
・忍者系の敵、職業「忍者」に新スキル「手裏剣」を追加。
・クノイチのドロップアイテム「万能薬」を変更し新アイテム「投げナイフ」をドロップするようにしました。
・ニンジャーのドロップアイテムに「投げナイフ」を追加。冥府の幽霊にドロップアイテム追加。
・ピラミッドボーン、冥府の執行者、冥府の幽霊の属性有効度で神聖、超神聖をCからAに変更しました。
・新アイテム「願い星」を追加。(説明書2に詳細内容記載)
・募金回数100万回の引き継ぎを可能にしました。募金回数特典の追加。
2.65
・酒場2階で募金回数100回+マスターランククリア+超高等神化転生書を消費することでラルフが究極スキルを覚える事ができます。
・超高等神化転生を終えたナナが酒場2階で超高等神化転生書を消費することで究極スキルを覚える事ができます。
・神化転生を終えたアリスが酒場2階で超高等神化転生書を消費することで究極スキルを覚える事ができます。
・このバージョンからリミットチャレンジ戦の総合勝数をカウントするようになりました。
・リミットチャレンジ戦が解禁されている状態で受付のピエロに話しかける事で総合勝数のカウントが最高連勝を下回ってる場合自動で総合勝数が最高連勝数と同じ値になるようにしています。
・リミットチャレンジ戦の総合勝数報酬の追加。総合勝数に応じて闘技場に宝箱が出現します。
・一部の敵のステータス、耐性の大幅調整。
・秘密の砦の屋上に星王追加。願い星の入手方法1つ増加。
2.66
・平原街の店に新装備+新合成装備追加。(鬼畜モード中は出現しません)
・このバージョン以降で超高等神化転生を終えた初音ミクが酒場2階で超高等神化転生書を消費することで究極スキルを覚える事ができます。(過去verで超高等神化転生を終えている場合は再度、超高等神化転生する必要があります。)
2.66b ・初音ミクが超高等神化転生できないバグを修正。(※神化転生は超高等神化転生が未所持の場合のみ可能)
2.67
・酒場地下でマスターランクでなくてもナナ、プリンと対戦可能にしました。
・酒場地下のナナ、プリンで対戦の他に「プレゼントをあげる」が追加されました。
・平原町に星王追加。
・ピラミッドチャレンジ30層到達初回報酬に願い星を追加。※過去verで30層到達して初回報酬を受け取っている場合は入手不可。
2.68
・酒場地下で初音ミク、アリスに「プレゼントをあげる」が追加されました。※酒場地下でプレゼントをあげるにはそのキャラが仲間になっていてパーティにいない事が条件です。(現在4人だけ)
・プレミアムプラチナSPガチャに新アイテム追加。
2.69
・平原町の星王で願い星を渡すと次に渡すときは募金回数倍率が上がります。(最大6倍)
・願い星の入手方法を複数追加。
・星王3人追加(マナ街で正宗、初音ミク、フォックスがパーティにいる時それぞれ出現)
・∞デスゴッド・スターライトに大破壊属性を追加。
2.70
・自宅からの募金でバグがあった為、修正。
・平原町の屋根裏のアイテムが入手後も残るバグを修正。
・俊敏の聖水が究極の聖水になってるバグを修正。
・リミットチャレンジ戦700~900でピエロが「600連勝ボーナス~」と表示される誤字を修正。(報酬は正常に貰えています。連勝数も正常となっています)
・冥月霞斬り∞のスキル発動時の文章に誤りがあった為修正。
・聖剣マスターエクスカリバー∞の説明文に誤りがあった為、修正。
・マスターランククリア後、店で妖精の羽根を買えるようにしました。
・リミットチャンレンジ戦で様々な条件付きで追加ボーナスを貰えるようにしました。
・ゲームマスター勝利初回報酬時に表示される誤字を修正。
・チャンレンジピラミッドに出現する敵のステータスを大幅に調整。
・職業「神」が超幸運の腕輪を装備できるようにしました。
・超神級歌姫のレベル99で覚えるスキルに「破滅の歌」を追加。
2.71
・メイドカフェでパーティにアリスがいる時、利用回数確認できる場所でアリスの歩行グラフィックの変更を可能にしました。
・酒場地下でアリス、ミクの歩行グラフィックを変更できるようにしました。(アリスはメイドカフェと内容は同じです)
・酒場地下でプリン、ナナの顔グラフィックを変更できるようにしました。
・チャンレンジピラミッドに出現する敵の状態異常耐性を変更。
2.72
・究極スキルを覚える選択肢が優先されて神化転生できないバグを修正。
→対応策として名前変更の選択肢を神化転生に変更。
・募金回数とリミットチャレンジのパスが誤りと言われ引き継ぎできないバグを修正。
→原因が回数Xのパスαを入力するとした際に回数Yに対してパスαを入力したと判定する作りになっていた為、回数Yに対するパスしか受けつけないようになっていた。対応策として新たな選択肢を設けどの回数に対してパスを入力したか正しく判定できるようにしました。
2.73
・アトラータに新ダンジョン「かぼちゃの森」を追加。新モンスター、新アイテム追加。(仲間に出来る敵を新たに追加)
・このバージョンで初期から始めた場合、かぼちゃの森にいるメルルを仲間にする事ができます。
2.74
・リミットチャレンジ899戦目勝利時に900戦目の報酬が先取りされるバグを修正。
・状態異常「プラチナ」が戦闘終了後に消えるバグを修正。
・職業「神・魔王・神級」のプラチナ状態のかかりやすさを100%に変更。(他は60%)
・リミットチャレンジから出る敵グループの種類を増やしました。
2.75
・強くてニューゲームの追加。(鬼畜モード引継ぎとは別です。詳細はゲーム内説明書10を参照)
2.76
・状態異常「加護・祝福・プラチナ」の自動回復が正常に働かないバグがあり現状修正が不可能な為
、効果を変更。
・強くてニューゲームのパス入力は鬼畜モード中は不可能にしました。
2.77
・勇者街にいるNPCを削除。
・複数の防具にMP自動回復を追加。(※文字数などの問題で防具の説明文に書いてないものも複数あり)
2.78
・メイドマスターの証を貰えないバグを修正。(利用回数100回目に貰えるアイテムだがメイドマスターの証を持っていないなら100回を超えても貰える。)
・リミットチャレンジ戦総合勝数1500回で「暗殺者の攻撃指令の魔導書」が入った宝箱が出るようにしました。
2.79
・秘密の砦の黄金パイプ椅子で取れる屋上のアイテムを先に取ると、1階左のアイテムが取れなくなるバグを修正。
・平原町でパイプ椅子のアイテム(吸収の腕輪)を取ったあと、袋の表示が消えないバグを修正。
・ラルフが超幸運の腕輪を装備して、ゲームマスター戦(EXを含む)勝利後にプレミアムプラチナチケットが貰えないバグを修正。
2.80
・プレミアムプラチナ(SP)ガチャでボーナスが発生しないバグを修正。
・(超)神級歌姫の闇の加護耐性がCになっていた為Aに修正。
・説明書のボーナス発生確率に誤りがあった為、テキストを修正。
2.81
・一部のボーナスガチャが100%で発動するバグを修正。
・全てのボーナスガチャの発生率を1/10に統一しました。
・メイド(特製)オムライスでお金が正常に引かれないバグを修正。
・メイドカフェにスペシャルデーを追加。
2.82
・カジノ街に新しい仲間「ラインハルト」を追加。
(※データベース上で元々作成していたキャラの為、過去セーブデータからの引継ぎでも入手できます。初期verからの引き継ぎでも可能です。)
・ゲームマスター戦EXクリア報酬のプラチナメダルの枚数が足りていないバグを修正。

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頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10
DL回数
制作者
刻命
制作サイト
note
本体サイズ
197MB
Version
2.82
最終更新日
2020年10月25日
お気に入り
9

ラルフの異世界大冒険の他にオススメの無料ゲーム

ラルフの異世界大冒険のコメント一覧 (コメント数215)

  • user-pic

    バグ報告です。
    ゲームマスター戦のみ、なぜか自動回復が機能しない。
    ゲームマスターEX戦の報酬のプラチナメダル700枚が、実際には600枚しかもらえない。

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございます。
    自動回復機能に関しては他の方が作成したスクリプトを使用させて頂いているのですが、
    こちらで設定するのは自動回復させたい装備に「自動回復~%」を付けるのみですので、
    ゲームマスター戦のみ起こる現象に関しては申し訳ありませんが仕組みが分からず修正ができません。

    プラチナメダルの枚数が足りない件に関しては設定ミスでした。次回更新時、修正致します。

  • user-pic

    バグ報告です。
    プレミアムプラチナガチャ、プレミアムプラチナSPガチャでボーナスが発生しない。
    神級歌姫、超神級歌姫が闇の加護に弱耐性を持っている。

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございます。修正致しましたのでお手数ですが
    ダウンロードお願い致します。

  • user-pic

    修正ありがとうございます。
    確認したところ、SPガチャのボーナス発生率が100%になっていました。
    ありがたいバグですが、一応報告しておきます。

  • user-pic

    バグ報告です。
    秘密の砦の黄金パイプ椅子で取れる屋上のアイテムを先に取ると、1階左のアイテムが取れなくなる。
    平原町でパイプ椅子のアイテム(吸収の腕輪)を取ったあと、袋の表示が消えない。

    ラルフが超幸運の腕輪を装備して、ゲームマスター戦勝利後にプレミアムプラチナチケットが貰えてない。
    EXでも同じく貰えない。検証時募金回数100万回。初回限定だったらすみません。

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございます。
    修正致しましたのでお手数ですがダウンロードお願いします。

  • user-pic

    下記の2点がわかる方がいたら情報をください。

    1.アイテム図鑑の№201(オールプラチナ草の下)のアイテム名と入手法。
    2.暗殺者の攻撃指令の魔導書を2個以上入手する方法。
    (1個目はカボチャの森で入手済みです。)

    ※Versionは2.77です。

  • user-pic

    ※返信が遅くなってしまい申し訳ありません。バグにより入手不可能になっていた為、修正
    致しました。
    暗殺者の攻撃指令の魔導書に関してはリミットチャレンジ戦総合勝数で入手できるようにしました。

  • user-pic

    なんか毎ターンの回復量が少なく感じたので、装備はずして検証してみたら
    プラチナと闇の加護とメイドの加護のHP回復効果が機能していませんでした。
    逆に祝福はMP回復効果が機能していなかった。

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございます。自動回復が働かない事を確認致しました。
    原因がこのゲームが複数のスクリプトを大量に使ってるため競合によって働かなくなってると思われます。こちらに関しては修正する方法が分からない為、ステート効果自体を変更する方向で調整します。

  • user-pic

    いままでは機能してた祝福のHP回復と、プラチナと加護のMP回復まで消さなくてもよかったのでは?
    特にMP回復は、めっちゃ吸ってくる強敵相手には必要な効果でした。
    あと勇者街で謎のNPCが立ってて、移動の邪魔になってます。

  • user-pic

    すみませんNPCは削除しました。
    状態異常に関して予期せぬ動作がしている状態ですので別の対応策として
    防具にMP自動回復をつけてみました。

  • user-pic

    新規の仲間追加で初めからやる必要がある場合、クリア状況を引き継げるとはいえストーリー最初からやるのはきついので、テンポよくストーリーを進めるために
    クリア状況を引き継いだ際のアイテムとは別に強力な武器・防具を数種類・複数個所持+究極のドーピング酒99個を追加していただけませんか。
    (欲を言えば、モンスター図鑑対策としてアイテムドロップ率100%になるアイテムまたは装備品も欲しいです)

  • user-pic

    アイテムドロップ率100%などにする方法はスクリプト知識が無いため、作れないです。
    ですが、クリア状況引継ぎに関する新規のものを新たに用意しました。
    要望通りなったかは分かりませんが ゲームマスター戦EXクリアをしたデータからパスワードを発行し、新規から始めてパス入力すると事で強力なアイテム・武器・防具を数種類・複数個所持+究極のドーピング酒99個を貰えるようにしました。

  • user-pic

    すみません。誤字です。
    パス入力すると事で × → パス入力する事で ○

  • user-pic

    ご対応いただきありがとうございます
    新キャラ入手目指して頑張ります。

  • user-pic

    気になったバグを報告します。
    プラチナ草、オールプラチナ草でのプラチナ付与がたまに失敗する。
    説明書には戦闘終了後はプラチナが消えていなければ継続と書いてあるが継続しない。
    リミットチャレンジ899戦目勝利時に900戦目の報酬が先取りされる。
    ただの表示ミスで実際は900戦目で貰ってるかも(未確認)

    あと、新キャラを既存セーブデータに反映するのは難しいですか?
    今後も増えて行くなら、引き継ぎあっても毎回最初からは辛い・・・。

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございます。

    プラチナ草、オールプラチナ草でのプラチナ付与がたまに失敗する。
    →プラチナの成功確率は60%となっています。
     プラチナが非常な強力である分、成功率を100にしていないという所があります。
     次バージョンで神級や神などの限定した職業で100%にしようと思います。

    説明書には戦闘終了後はプラチナが消えていなければ継続と書いてあるが継続しない。
    リミットチャレンジ899戦目勝利時に900戦目の報酬が先取りされる。
    ただの表示ミスで実際は900戦目で貰ってるかも(未確認)
    →設定ミスです。すみません、次回修正致します。

    あと、新キャラを既存セーブデータに反映するのは難しいですか?
    今後も増えて行くなら、引き継ぎあっても毎回最初からは辛い・・・。
    →このゲームはRPGツクールVXの基本のデータベースを作っている為、仕様により
     難しいです。

     エンカウントして発生する仲間にできる敵の場合であれば問題ないのですが、、
     例えばですが初音ミク、正宗などを追加してきましたがこれをエンカウントによって
     発生させて仲間にさせるという方法であれば可能です。
     ただしエンカウントによって仲間になったものに対してはキャラのIDが取得できないので
     そのキャラを神化転生させるみたいなイベントを作る事ができません。
     

  • user-pic

    超高等神化転生書を所持している場合、ミク以外は究極スキルを覚える選択肢が優先されて神化転生できなくなっています。

    それとメイドカフェ利用回数は引き継ぎできるみたいですが、募金回数とリミットチャレンジはパスが誤りと言われ引き継ぎできません。

  • user-pic

    バグ報告ありがとうございます。
    ver2.72にて修正を行いましたので再度ダウンロードを願い致します。

  • user-pic

    修正ありがとうございます。
    ちなみにラルフには超高等神化転生は存在しないのでしょうか?
    あとついでに仲間のかぼちゃの歩行グラの向きおかしくないですかね。

  • user-pic

    今のところはありません。
    実装は可能です。

    かぼちゃに関しては画像に左を向いたものが存在しない為です。
    用意できる画像は、かぼちゃの森ダンジョン内にある、かぼちゃですのでもしそれで宜しければバージョンアップでそのかぼちゃを歩行グラフィックに任意で変更できるようにします。

  • user-pic

    製作者コメントです。
    ゲームバランスとは違う部分での意見募集ですが
    プレゼントをあげた時に喋る会話にランダム要素を加えたいと思っていますがどういうのがいいか募集します。
    また村人なども同じ会話だけでなく何通りかから喋るようにしたいと思っています。
    こういう会話を喋らせるといいのでは?みたいな意見募集中です。

  • user-pic

    ピラミッドをクリアした方に質問です。

    ピラミッドの敵を2~3ターン程度で倒せす(2~3ターンというのは作者の方が指令系のスキルを使用して倒せるよう敵のステータスを調整すると書き込みをしていたため)にはパーティーのステータスをどの程度まで上げたらよいでしょうか。※この書き込みをした理由を下に書いておきます。

    ただでさえスタミナが持つかも運なのに、敵も強すぎて下手に戦うと次の戦闘に影響する。
    1度だけ29階に行ったのですが、その29階で敵(鎌を持ったやつ×3)の不意打ち+逃走失敗2回に逃走後、再度同じ敵の不意打ちで全滅で心を折られました。

    ちなみにですが逃走を選んだ理由は、ここまで来るのに不意打ち+逃走失敗で受けた累積ダメージがあったことと下の階で1度戦った時ぎりぎりの勝利だったので、体力の減っている状態では勝てないと思ったからです。

  • user-pic

    現verでは鎌を3ターンで倒せません
    戦闘は不意打ちや逃走失敗の時だけにしてHPMPほぼ満タンで戦闘終了させています
    パーティーは正宗(ナナ)、ミク、アリスで全員最低でもマスターアーマー着用
    プラチナの歌とメイドマスターヒーリングをほぼ毎ターン使っています

  • user-pic

    報告ありがとうございます。
    チャレンジピラミッド戦に関してver2.70で更にステータス調整及び敵の状態異常耐性を大幅に
    変更しました。HPとしては2~3ターンで倒せるかは微妙ですがほとんどの状態異常を効く用に
    変更したので大幅に難易度が変わると思います。

  • user-pic

    属性についてなのですが、コウリュウEXに対して冥月霞斬りやスターライト、∞デスゴッド・スターライトは吸収されますけども、冥月霞斬りの∞とⅥ、デスゴッド・スターライトはダメージが通るのは他に何か属性付与されているからなのですかね?

    特に雑魚敵が使ってくる冥月Ⅵはただでさえ防御力無視のうえ、謎属性のせいでアイギスシールドGODでは軽減できないので辛いです。(一応全てに耐性のある神級歌姫のドレスでは軽減できる)
    可能であれば現在の耐性かその職業の基本耐性を確認できるようにして欲しいです。

  • user-pic

    属性についてなのですが、コウリュウEXに対して冥月霞斬りやスターライト、∞デスゴッド・スターライトは吸収されますけども、冥月霞斬りの∞とⅥ、デスゴッド・スターライトはダメージが通るのは他に何か属性付与されているからなのですかね?

    →大破壊属性というものが追加されているのでダメージが通るようになっています。
    ただし∞デスゴッド・スターライトに関しては大破壊属性を追加するよう調整いたします。

    特に雑魚敵が使ってくる冥月Ⅵはただでさえ防御力無視のうえ、謎属性のせいでアイギスシールドGODでは軽減できないので辛いです。(一応全てに耐性のある神級歌姫のドレスでは軽減できる)
    可能であれば現在の耐性かその職業の基本耐性を確認できるようにして欲しいです。

    →すみません。今後のバージョンアップで職業の耐性を記載するよう調整いたします。
     ただし少し時間はかかるかと思います。

  • user-pic

    なんか久しぶりにやったら知らん機能いっぱい追加されてたけど、多分募金の支援効果かなり強いから欲しいのにいちいち装備売って募金してが時間かかりすぎるよ
    お財布100億Gまで持てるとか、装備売却したら自動で金庫行きとかが欲しい。

  • user-pic

    すみません。スクリプト上の問題で所持金の限界数を増やす及び売却自動金庫行きは難しいです

    募金は自宅から100回or1000回まとめて募金を追加しています。
    募金回数を一気に増やす方法として「願い星」というアイテムを使う事で平原町にいる星王に
    渡すことで募金回数を2倍にしてくれます。
    また、一気にお金を稼ぐ方法としてはリミットチャレンジ戦200連勝か総合勝数200回で1兆
    Gを入手できます。

    募金を一気に増やす方法を新たに設けるなど検討致します。

  • user-pic

    制作者コメントです。
    複数からの意見がありましたレベル上限を999よりも上げるというものはスクリプト上の問題で非常に難しいです。
    その為、レベルではなくステータスを上げるイベントを多く増やすようにします。
    また今後のアップデートで星王と願い星を増やす予定です。 

    今後増やして欲しいものなどありましたら
    コメント書いて頂けると幸いです。

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    Version:2.66を最初から始める手クリアしたのですが、初音ミクの酒場の選択肢が究極指令を覚えるのみになったため、神化転生できず神級歌姫のドレスが装備できなくなりました。
    転生するには、ラルフみたいにマスターランククリアみたいな条件があるのでしょうか。

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    すみません、超高等神化転生できないのはバグですのでver2.66bで修正致しました。

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    質問が2点あり書き込みをさせてもらいました。

    1.ラルフについてですが、超高等神化転生書をして転職する場合と願い星を使用して職業を「神」とした場合とでは、属性・ステータス耐性などでどちらが有利とかあるのでしょうか。
    2.仲間になる可能性のあるモンスターと同時に2種類エンカウントした場合、仲間にしたいほうを先(または最後)に倒したほうが仲間になりやすいといったことはあるのでしょうか。
    (片方のみが3~4回続けて仲間になりもう片方が全然仲間にならないための質問です。)

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    職業「神」の方が属性・ステータス耐性共に有利となります。
    仲間になる可能性のあるモンスターと同時に2種類エンカウントした場合、仲間にしたい方を「後」に
    倒す必要があります。

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    制作者コメントです。
    指摘のありましたチャレンジピラミッドの敵に関してステータス等の調整を行おうと思います。
    また、リミットチャレンジに関しても連勝報酬以外に総合勝数報酬を設けようと思います。

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    返信不要となっていましたが下記コメントに対しての解答です。
    プラチナゴッドフェニックスなどの敵に対しては指令スキルを持ってる前提でのゲームバランスで倒すのにかかる時間は10分未満かと思います。
    プラチナランクに関しては難易度ノーマルでのプレイが可能性かつ支援がなくてもアイテムでプラチナ状態が出来ます。
    回復系の指令持ちがパーティーに入れば毎ターンほぼノーダメージも可能です。
    リミットチャレンジに関しても難易度ノーマルでのプレイが可能かつアイテムでプラチナ状態にした状態で挑めば苦戦しない+1試合に対して時間はかからないはずです。

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    戦闘バランス適当すぎる。クリア後の敵の強さと経験値が本当にバグじゃないのか疑わしくなってる
    異常なHPと冥月持ちで2回行動のタイガーナイトとイービルキング。こいつらリミチャレで出すべきじゃない。HP桁も技も間違えてる。他は1ターン~長くても3ターンキル可能なメンツなのにこいつらだけ指令使っても20ターン以上かかるの本気で頭おかしい。冥月Ⅵ飛んでこないの祈り続ける運ゲーじゃんこんなの
    プラチナゴッドフェニックスも狂ってた。2500万削りきるのに一旦PCから目離して休憩して4時間かかった。雑魚とそこのボスが見合ってない。道中の雑魚はただの雑魚なのに。おまけにプラチナでは平然とまた1戦目から出てくる。支援ONにしても途中で効果切れてまた苦行。そのあとのベヒーモス戦あらゆる攻撃がクソでああクソゲーだとようやく判断出来た。スーパードレインも吸血も何もかも火力おかしい上に指令使ってもHPゲージ一切削れてないの見てセーブせず落とした。
    なんかもう自分だけ本来利用すべき仕様を忘れてるんじゃないかというほど苦しかった。こういうのいつかはコイツらたやすく突破出来るようにるんだろうなって期待しながらやり続けたけどダメだった。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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