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幽獄の14日間

リソース管理型脱出RPG

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総合得点
73.5
comment 13 (平均:4点)
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ゲームポイント

更新履歴

[幽獄の14日間]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10
DL回数
制作者
饗庭淵
制作サイト
喘葉の森
本体サイズ
186MB
Version
1.16
最終更新日
2016年6月 2日
お気に入り
4

幽獄の14日間のコメント一覧(レビュー数:13)

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    短い時間でのゲームシステムやシナリオでの満足感はすごくよかった。
    一応ハードまでクリアしました。
    ゲーム性全然ま~ったく違うけど、ランダム的なところの多さや、ツキはあるけど結局稼ぎが大事なところとかはシレンに似てると思いました。(クリアへの過程が似てた。ランダムだけどアイテム(あるいは仲間)集めて、クリアの為のレベルを上げる感じ)
    キャラグラはシコれるくらい魅力的だった。
    最終難易度は勝手に縛れってテイストだったけど、あれもうまく作り手が設定したらなおよかったかもしれないけど、僕はやりません。僕以外の人はそういうの好きな人多そう。
    他の方も言ってて既知だと思いますが、後半すぐ重くなるので何度も再起しました
    再起に時間が大してかからないので、イラつきはしなかったですが、よくはないので一応触れておきます。

    個人的な意見では、昨今のフリゲRPGはどのキャラ育てても似たようなステにできるのが多くて、こういうキャラの強さの個性が強くて、かつ全キャラ使う理由があるゲームデザインは本当に好きです。つまり最高でした楽しませてくれてありがとう。

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    最初は何となくDLしたのですが。気づいたらキャラ、仕様に魅了され気づいたら全モード合わせて12周以上はしていました。気軽にやれるし、とても良いゲームです。

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    スマホゲーにありそうな要素を上手く料理した短編
    短編だともったいないと思うほどキャラデザが優れてる
    システム自体はシンプルですぐに馴染む
    最後の日を生き残るにはそれなりに試行錯誤が必要

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    ちなみに私は黒の聖霊推しですが
    エンディングの一枚絵で正妻ポジに居たので
    めっちゃ嬉しかったです(´∀`*)

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