【世代を重ねて迷宮に挑む、冒険者育成RPG】
本作は、ダンジョンに挑む冒険者たちをじっくり育てる放置型の育成ゲームです。
◆ 基本は自動探索の放置ゲーム
冒険者をダンジョンへ派遣すると、自動で移動や戦闘を行い、装備を持ち帰ってきます。プレイヤーの役割は、持ち帰った装備を厳選し、彼らの能力を整えることです。
◆ 結婚と子育てによる能力の継承
冒険者は、結婚して子供を設けることができます。親が手に入れた装備や、培った能力は子供へと受け継がれます。一世代では届かない深層も、世代交代を繰り返すことで攻略が可能になっていきます。
◆ 特定の装備による手動移動の解放
ダンジョン内の行動は、基本的に自動で進行します。
コツコツと装備を集め、血統を繋ぎ、一歩ずつダンジョンの奥へと進んでいく静かな達成感をお楽しみください。

タイトル画面

仲間募集や依頼を確認する酒場

ダンジョン探索中の戦闘

結婚

出産・養子

ステータス画面
ゲームポイント
ダンジョン自動探索
子孫へ一部能力引継
AI生成イラスト使用
最も注目してほしい点、力を入れた点
キャラクターの「結婚」「出産」、そして「引退による次代への引き継ぎ」という一連の世代交代サイクルに注力しました。
更新履歴
[2026.06.13: v1.0.1] ゲーム開始時の判定不具合修正
[2026.06.14: v1.0.2] BGM、効果音のオンオフ設定を追加
ポーション使用周りの不具合修正
[2026.06.15: v1.0.3] BGM、効果音の音量設定を追加
素材の一部を調合可能に修正
画面説明を少し追加
[2026.06.16: v1.0.4] 休養と訓練所に年数指定を追加
勇敢についての噂追加
拠点が破壊された際、-1年になる不具合修正
[2026.06.17: v1.1.0] 迷宮の目標階を設定する機能を追加
ウェストアップ画像の種類を追加(既存のキャラクターも変わる可能性があります)
セーブデータの他端末移行機能を追加
祠アイテム入手時のフレーバーテキストを修正
80階ボスの装備設定漏れを修正
[2026.06.19: v1.2.0] NPCと戦う闘技場を追加
騎士Endを追加
100以降のボス配置の不具合を修正
[2026.06.21: v1.2.1] 業績の中の子供の名前が初期値となっていた不具合を修正
装備、贈り物、戦利品画面にソート機能を追加
装備画面に選択アイテム装備時のステータス表示を追加
[2026.06.21: v1.2.2] 子のウェストアップ画像を追加(表示されないケースの不具合修正)
撤退ダイアログの設定タイミングを修正
[2026.06.23: v1.2.3] オート操作切り替え処理の修正
手動操作時、階層移動で操作不可になる不具合修正
[2026.06.27: v1.2.4] 訓練・休憩の画面更新処理を修正
【レビュー・感想】