シナリオなしのハクスラRPGです。
主人公は非道な人形使い。モンスターの核を利用して人形の兵を作り、ダンジョンの踏破を目指します。
本編プレイ時間は10〜15時間、体験版は1~3時間程度です。
▼特徴的なシステム
・モンスターの核を使用してキャラクターをクリエイト
キャラクターの作成にはモンスターの核が必要になり、作ったキャラクターには使用した核のモンスターの特徴が反映されます。
作りたいモンスターが出現したら、そのモンスターの核を集めておきましょう。
・自由な割り振り
キャラクリではパラメータを任意に割り振ることができ、攻撃力全振りでHPは1だけ!なんていう極端なキャラも作れます。
・コスト制のPT編成
作成したキャラクターには「コスト」の値があり、PTに連れていけるキャラの合計コストには上限があります。
強力な高コストの1キャラのみを作って連れていくもよし、そこそこのキャラを複数体作って複数体でPTを組むもよしです。
▼拘ったポイント
・シンプルなシステム。
属性やら職やら、装備品やらエンチャやら、などのキャラクリ以外の要素は可能な限り削除、またはシンプルにしています。
・編成を考えられる。
シンプルながらも戦略重視のRPGとして面白くなるよう調整しました。
▼関連情報
R18版も同時に発売!
※差分はHシーンの有無のみです。
※各版のセーブデータには互換性があり、引継ぎ可能です。
※ブラウザ版ではプレイ中の画面右上の歯車マークからセーブデータを抽出し引継ぎに使用できることを確認していますが、特定環境でのテストしかできておりませんのでセーブデータの引継ぎが心配な場合はFANZAなどからDL版の体験版を落としていただくと安心です。
さらに詳細な情報を知りたい方は是非公式ブログ「アトゥア!」へお越しください。
製品版やR18版へのリンクもこちらにまとめています。
http://kaidenn.cocolog-nifty.com/blog/2026/04/post-3bf409.html

ドールズバイオレンス!

戦略がものをいうハクスラRPG

人形兵作成の流れ

ボスはいずれも強敵!

ステージも様々

冒険者たち

障害となる強敵たち

拠点

PTの編成

戦闘
ゲームポイント
・コスト制のPT編成とキャラクリ
・本編10~15時間、体験版1~3時間
・AI生成イラストを使用
最も注目してほしい点、力を入れた点
モンスターから核を取得し、自分好みの人形兵をキャラクリ!
更新履歴
Ver1.00 2026/4/10
・正式版
Ver1.01 2026/4/11
・動画ファイルをMP4⇒ogvに差し替え(ブラウザ上でのメモリ不足対策)
Ver1.02 2026/4/12
・タイトルのBGM微調整
・タイトルの選択肢ウィンドウを非表示
・人形兵の名前のランダム入力機能を追加
Ver1.03 2026/4/14
・敵の弱化
・装備できるものを調整
・H演出の細かな調整
・「大防御」「カウンター」の消費MP調整
・酒場の会話追加
Ver1.03a 2026/4/21
・ギャラリーにてボスのサムネイル動画が表示されないパターンを修正
[ドールズバイオレンス(体験版)]の詳細
- 頒布形態
- 体験版
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- プレイ回数
- 制作者
- kaidenn
- 制作サイト
- アトゥア!
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 105MB
- Version
- 1.03a
- 最終更新日
- 2026年4月21日
- お気に入り
- 票0票
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