「オレの名は狂四郎。
カードマスター二千六百年狂四郎だ!!」
カードバトルをこよなく愛する少年、二千六百年狂四郎が暮らす
片田舎の村―――ヒフミ村。
そこに、突如としてモンスターゲートが出現した!
事件とは無縁の平和な村にいったい何故!?
なんやかんやで、狂四郎は偶然出会ったフリーター四月一日ヨーコと共に
モンスター騒動の解明に乗り出すことにする。
それが、長く険しく面白おかしな旅になるとも知らずに……。
ゲームポイント
製作ツール:RPGツク―ルMZ
ジャンル:カードバトル風熱血冒険RPG
プレイ時間:30hくらい(寄り道なしだと22~3hくらい?)
少年漫画っぽいノリの長編RPGです。アホな会話が多いです。
カードガチャでカードを入手・強化していくことで
強力なスキルが使えるようになります。
カードバトル風というだけで、戦闘はターン制のオーソドックスなものです。
スキル(カード)が少しユニークなものが多いかもしれません。
戦闘中に敵の情報を確認したり、装備を変更できたりします。
また、ボス戦などに限り負けても直前から再挑戦することができます。
サブクエスト多数。実績要素も多数。
アイテム図鑑、モンスター図鑑あり。
おまけ部屋もあり。
一応、つよくてニューゲーム(レベルと所持金を引き継いだ状態での2周目)もできます。
※この作品には、一部謎解きやパズル要素が含まれています。
もし詰まってしまった場合は、作者ブログにまとめてある攻略情報をご参照ください。
最も注目してほしい点、力を入れた点
アホなシーンを悩んで悩んで禿げ散らかしながら作ったので
皆さんには笑い散らかしてくれたら嬉しいです。
更新履歴
2026/02/22 Ver.1.01a公開。
・とある場所で起死回生カード【Lv.1】が無限に手に入るバグを修正。
2026/02/18 Ver.1.01公開。
・特定の場所でヘリから降りようとすると操作不能になる不具合を修正。
・戦車に乗っている状態でヘリに乗れてしまう不具合を修正。
2026/02/12 Ver.1.00公開。
[カードマスター二千六百年狂四郎]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10
- DL回数
- 制作者
- LJ
- 制作サイト
- とりまブログ。
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 668MB
- Version
- 1.01a
- 最終更新日
- 2026年2月22日
- お気に入り
- 票1票
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最後まで飽きることなく楽しくプレイしました。エンディングでは達成感と、このキャラクターでこの世界でもっとプレイしていたい(けど終わってしまった)喪失感が半々でした。謎解きは何個か、作者さんのブログに助けていただきました。膨大な数のカードの中で、使いこなせたのはほんの一部でした。1周目でできなかったことなどしつつ2週目プレイ中です。RPGの中のミニカジノが好きなのであったら嬉しかったです。続編を期待します。
最後までプレイしていただきありがとうございます。
楽しんでいただけてとても嬉しいです。
カジノはたしかにあってもよかったですね。
カードガチャや強化にお金が要り用ですし、
レアアイテムゲットの場としてもアリだったかもしれません。
すっかり忘れてました…。
続編については、今のところノープランなのですが
私自身、狂四郎達が今後どんな冒険を繰り広げるのか気になるので
未来の自分に期待したいと思います。
2周目頑張ってください! ご感想ありがとうございました。
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13時間ほどでクリアしました
シナリオは事ある毎にネタが挟まりますがしつこすぎず、テンポよく進みとても楽しめました。
場面ごとの細かいセリフなど、非常に丁寧に作られており、探索も苦になりませんでした。
カードが揃えば、色々なプレイスタイルが楽しめますが、効率を求めるとボスもあっさりと沈みます。
やり込めるゲームがしたい人にはあまり向いていないかもしれません。
レアドロップや隠しアイテム等はなし、装備アイテム少なめ、カードは店売りとガチャだけでコンプリートなどなど。
これから始める人でネタバレを気にしない人は、
早々にエンカウント無効アイテムが手に入るのでサクサク進めますが図鑑は埋めておかないと後で後悔するかもしれません。
最後までプレイしていただきありがとうございます。
シナリオやイベントシーンはかなり苦労して作ったので
そのあたりを楽しんでもらえてよかったです。
もし気が向いたら図鑑コンプや全実績解除などにもチャレンジしてもらえたら嬉しいです。
ご感想ありがとうございました。
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ヤシの実カーニバルをクリアせずにヤシの実を倒しまくったら、楽にレベルアップとお金儲けができるのでは…。
ものすご~くゆっくりやって、17時間弱でクリアしました。
最終レベル81、実績32/73、モンスター図鑑88.8%でした。
全体的に程よい難易度で、最後まで大したストレスなくプレイできました。
過去作のBEAUTY BITES THE BEASTと比べると4人固定パーティーなので楽でしたし、謎解きも難しすぎなくて良かったです。
1つ分からないのは、武器庫のパズルが重くて動かせなくて解けないことですね。
何か動かす方法があるのでしょうか。
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最後までプレイしていただきありがとうございます。
ストレスなく遊べたとあって嬉しいです。
武器庫のパズルは、パワーてぶくろを装備していると動かせます。
パワーてぶくろは屋敷内にいる人物からもらえるので
もしよければチェックしてみてください。
ご感想ありがとうございました!
1.01a
ドロップアイテム埋めながらプレイしてるのですが、モチッコカルテットが埋まりません
アイテムは出ますがモンスター図鑑が埋まらないです
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プレイしていただきありがとうございます。
モチッコカルテットは、モチッコ4体が合体したものです。
モチッコは、さすらいの峠道の高台付近に出現するので、4体出てきたら合体するまで待ってみてください。逃げてしまう場合もありますが、確率で合体します。
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モチッコカルテットがアイテムを落としても図鑑のドロップアイテム2つが埋まらないのですか
仕様なのですか?もちろんモチッコのドロップアイテム3つは埋まっています
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モチッコが合体してモチッコカルテットになった時点で、内部処理的には
モチッコ4体を倒したことになっており、そのため戦闘終了時にモチッコの
ドロップアイテムも入手判定に含まれるという仕組みとなっています。
ドロップアイテムを埋めるまでプレイしていただき誠に恐縮ですが
ドロップアイテムが埋まらなくても図鑑コンプリートには影響しませんので
この点に関しては仕様とさせていただきたいと思います。
ちなみにモチッコカルテットのドロップアイテムは
経験値UPのくすり【竹】と【松】です。
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なるほどモチッコとモチッコカルテットのドロップアイテムがかぶっているので
アイテムドロップしても図鑑にチェックが無かったらそれはモチッコのドロップアイテムだと…
なかなかの苦行ですね
せめて逃走率を下げてほしい
ドロップアイテムについてはご理解された通りです。
一つ付け加えるなら、敵がアイテムを落とす確率はその敵ごとに決まっているので
モチッコのドロップアイテムが判定に含まれたからといって、モチッコカルテットが
アイテムを落とす確率が下がるわけではないです。(おそらくですが)
逃走確率についてですが、簡単に倒せるようになってしまうと戦闘バランスにも影響してしまうので難しいところです。
ドロップアイテムを埋められるようにしてほしいという事であれば、いっそのことモチッコカルテットのドロップアイテムを削除するという方法もありますが、下方修正になってしまうのでそれもどうかと……。
なぜか二重に投稿されてしまいました…。
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バグ報告
ヨイツータウンのカードショップのオブジェクトから
起死回生カードLv.1が無限に取得可能
バグ報告ありがとうございます。
修正したVer.1.01aをアップしました。
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邪馬の国にはどうやって行けるのでしょうか。
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このコメントを投稿した者です。
コメント後半が誤って消して投稿してしまいました。。
現在ロゼレイの谷突入前です。ブログのモンスター図鑑を拝見すると、ロゼレイの谷より前に邪馬の国の山道があるようですが、どこから行ける場所なのでしょうか。
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プレイしていただきありがとうございます。
邪馬の国へはロゼレイの谷に入った後に行くことができます。
たしかに図鑑の表記が紛らわしかったですね。申し訳ありませんでした。
ストーリーを進めて行けば必ず行くことになるのでご安心ください。
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謎ときが多く、絵札を置くところでヒントが少なすぎて断念…。
ストーリーは面白く続きが気になる所ではありますが、ここまでの謎解きを果たして全プレイヤーが求めているのかと思うと難しいところかと…
プレイしていただきありがとうございます。
謎解きが難しくてすみません。
ブログの方に攻略のヒントが載ってますので
よかったらそちらを参考にしてみてください。
実績の「NO MUSIC NO LIFE!」の達成条件はなんでしょうか?
ホテルロビーで放置しているんですが、曲がエンドレスに流れ、いつまで経っても達成できません。
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プレイしていただきありがとうございます。
実績「NO MUSIC NO LIFE!」の達成条件は
ライブを聴きますか? はい/いいえ の選択肢で「はい」を選択して
ライブを最後まで聴くことです。画面上部に細いゲージが出現し
それが最後まで達すると曲が終わり実績解除となります。
ただし、物語終盤では最初からライブが行われていて
曲が終わってもループするようになっているため
その時点では実績解除ができない仕様となっています。
ただ、実績は全セーブデータ共通なので、モンスターパニックが
起こる前のデータでなら実績解除は可能です。
ですので、お手数ですが前のセーブデータで
実績だけ解除していただくようお願いいたします。
もし、どうしても実績解除ができないという場合は
またご質問いただければ幸いです。
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現在、魔女の館の祖母と話す進捗まで進めていて、コメントを見てナツヤムのホテルまで引き返してきたのですが、どこを調べたりしても「ライブを聴く」という選択肢が現れません。
どうすれば「ライブを聴く」という選択肢が現れるのでしょうか。
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ライブを聴くという選択肢は、魔女の館編が終わった後、且つ一定のサブクエストをクリアしている場合にボーカルからサブクエストの依頼を受けられるようになり、それをクリアすると表れます。
ですので、魔女の館編が終わったら冒険者ギルドで新たな依頼がないか確認してみてください。
カードの図鑑はないのでしょうか。
プレイしていただきありがとうございます。
すみません、カード図鑑というものはありません。
ですが、2周目以降はカード強化画面にてアイテムカードを除く
全種類のカードが表示されるようになります。(1週目は入手したカードのみ)
ご不便かもしれませんが、もしカードコンプ等をしたい場合は
カード強化画面の左側のリストを参照してください。