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エルナの起死回生(ベータ版)

武器・防具が一切無いRPG。2年間で強くなり、ラスボスである自分にうち勝て!

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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

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更新履歴

[エルナの起死回生(ベータ版)]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10 11
DL回数
制作者
青凪トワカ
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
169MB
Version
2.0b
最終更新日
2025年12月15日
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エルナの起死回生(ベータ版)のコメント一覧(レビュー数:0)

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    ネタバレを含みます
    面白かったです!
    やってて思わずエルナを応援したくなり、あらゆる手を使って育成したのでラスボス戦が大分イージーに……

    あとバグについてですが下記の5点を報告しておきます
    ①プロローグ(歩数制限開始前)の状態で隣町へ向かう抜け道が防ぎきれていない(歩数制限ありの状態でアイテム探しとかいう苦行をショートカットできたのは助かりましたが……)
    ②作り途中だからだと思いますが隣町の通行客だけ何度話しかけても戦闘可能(ほぼ歩数消費なしで無限経験値できました)
    ③家行動で9か月目に入った場合はエルナ一人で精神世界に飛ばされるが、歩数カウントで9か月目に入った場合はパーティごと精神世界に遷移できる(①②で得たアドバンテージと合わせて負けイベに勝てました(笑))
    ④救済ポイントの仕様なのですが、リズに操作が切り替わった直後にリズの部屋を出ると救済Pがリセットされます(エルナに話しかけると救済Pが変動するイベントがあるのに無駄になるのでは?)
    ⑤家行動で24か月目最後の戦いの準備に入った場合は歩数カウントの設定が上手くいかず1000歩分の余裕が与えられない(おかげで裏ボスに挑めず途中からやり直しました(涙))

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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