日々の生活を楽しんでいたミオンとサクラ、そしてリナ。
だがある日、下校しようとした瞬間に地震と謎の光に飲み込まれる。
気が付いたらそこは異世界。
元の世界に戻る為には目の前にある「天魔の塔」を攻略しなければならない。
サクラ以外の2人は戦いとは無縁だったが、出たとこ勝負で挑戦することに。
天魔の塔を登った先には何があるのか・・・。
ミオン達3人の運命はいかに・・・?
※クリア後要素まで含めて実装済み。
◆制作ツール
RPGツクールMZ
◆プレイ時間
約20時間(クリア後ダンジョンを含めると約30~40時間)
◆開発期間
7カ月
◆更新情報
Ver1.08 戦闘の行動順序でそのターンごとに行動済みキャラは表示が消えるようにした
一部のアイテム・武具で文言修正
◆免責事項
個人の趣味活動のため、動作や内容についての保証はありません。
ご自身の責任にてご利用ください。

プレイヤー達の戦いはここから始まる

タイトル画面

飛ばされたこの町は何処?

サイドビューでのターン制戦闘

戦闘中でもメンバー入替が可能

魔物図鑑で魔物対策はバッチシ

既に突入している冒険者を仲間にできるか

異次元メダルでレアアイテムとの交換が可能

美しくも過酷な舞台
ゲームポイント
・メインキャラ10人、さらに自由加入メンバーも
・基本的に、プレイヤー(主人公側)キャラ、歩行グラはツクールMZのキャラクター作成で作りました。
できるだけオリジナリティを出したつもりです。
・ダンジョンをとことん登り切っていくタイプのRPG
・戦闘はサイドビュー/シンボルエンカウント制
・たまに何度でも手に入れられるランダム宝箱あり
・その気になればエンカウントを回避することも可能
・異次元メダルを集めてレアアイテムとの交換が可能
最も注目してほしい点、力を入れた点
戦闘に力を入れましたが、ゲーム全体としては極力シンプルなものにしてみました。
マップ作成も自分なりには頑張りました。そして一部フロアではパーティクル(桜、雪、光など)による彩りも楽しめます。
更新履歴
Ver1.08
・戦闘の行動順序でそのターンごとに行動済みキャラは表示が消えるようにした
・一部のアイテム・武具で文言修正
Ver1.07
・一部タイルですり抜けてしまう箇所があり、その部分を修正
・一部の武器で表記の仕方を修正
・一部セリフを修正
Ver1.06
・戦闘中のターン数表示を追加
・一部イベントや自由加入及びクリア後加入キャラのところにイベント用マップチップを表示
Ver1.05
・各エリアボス討伐時などのボーナス宝箱を2~3つに分割(一度に表示される数が多すぎたため)
・戦闘中、敵キャラの次の行動予測ができるようにした
Ver1.04
・「換金の金塊・大」の金額を修正
・クリア後ダンジョンの最後のボス(本気モード)との対決でセリフを一部修正
・一部のスキルで強化解除の種類を削減
・状態異常防止使用中に必中反撃で付加される状態異常が貫通する問題を修正(補足説明メモも参照に)
・一部のステートの有効ターン数を5→4に変更
Ver1.03
・クリア後ダンジョンのボスの1人との対決でセリフの間違いがあったので修正
・一部のスキルで付加される状態異常の種類を減少
・補足説明用の資料を追加
Ver1.02
・異次元メダルを販売している人を道具屋に追加
・防具の一部の特徴を修正
Ver1.01
・一部のスキルで発動者の主語が抜けていたので修正
・戦闘高速化のプラグイン導入
Ver1.00
・初公開
[だんじょんRPG_天魔の塔]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- マテウス
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 995MB
- Version
- 1.08
- 最終更新日
- 2024年12月14日
- お気に入り
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