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PROMIS WORLD

カオスな幻想SFローグライクダンジョンRPG

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総合得点
56.3
comment 15 (平均:3点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[PROMIS WORLD]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10 11
DL回数
制作者
MA・I
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
474MB
Version
1.071
最終更新日
2024年12月 1日
お気に入り
4

PROMIS WORLDのコメント一覧 (コメント数52)

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    仲間をどんどん増やして80Fまで到達しました
    けっして簡単にせず緊張感をもってプレイできるような難易度はいいと思うし、やり込み要素が奥深い内容がダンジョンに挑み続けるスパイスになっててすごくいい

    が、肝心の部分が幾つも台無しなせいで作品の評価は惜しいところまで落ちてる

    魔石の説明文に「全体攻撃」とあるのに実際は単体攻撃アイテムだったり
    80Fで素体を作るとNPCの顔グラが違うNPCにすり替わったり
    そういった雰囲気をぶち壊す間違い程度ならまだしも、ゲームのリズムに関わる戦闘と戦利品の鑑定が非常に冗長
    戦闘時のアニメーションはスキップできず遅い。フィールドの移動速度に関しては問題なし。
    戦利品はいちいち一種類ずつ選んで費用説明受けて鑑定しないといけないのも退屈すぎる。どうせ素材に変換するにもお金かかるんだしいっそ無料にして一括鑑定にすればシステム面での都合もプレイヤーの手間も省けると思う
    せめてこの2点でも改善されれば他の粗い部分をガン無視して手放しで楽しめる作品

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    知恵と魔法の世界の究極選択するとアーツテックともに使えなくなるんですが仕様ですか?

    周回多くしなければならないゲームシステムで歩行速度、ゲームスピードが遅いのはどうにかなりませんか。
    敵がHP高くなるだけの難易度上昇でこの戦闘のテンポはなかなかです。
    それが解消されればもう少し伸びそうな気がします。

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    お返事が遅れて申し訳ありません。
    歩行速度の遅さはオプション→常時ダッシュをONにすると少しは改善されると思います

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    気の仕様が良くわからない
    探したけど説明らしいものが見つからない
    説明はどこかにありますか?またなければ追加お願いします。

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    Ver1.051
    ☆3フィリアが僧侶系ジョブに転職できない。

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    Ver1.05をダウンロードし、新規にゲームを始めました。

    ステータス、エネミーデータベースを開こうとすると、nuun_DrawContentsParamUnitText関数が見つからないというエラーが起きます。

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    時間を忘れてプレイさせていただいていますが、バグを発見したので報告しておきます。

    1.プリシアのステータスを開こうとすると落ちる
    2.プリシアのジョブチェンジしようとしても、クラスが表示されずジョブチェンジできない

    早めに修正頂けると幸いです。

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    コメントいただき、ありがとうございます。
    プリシアおよび★4仲間はジョブチェンジできない仕様になっております。
    バグではありません。
    次回の更新でプリシアおよび★4仲間のジョブを表示するよう修正します

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    メインダンジョン30階付近まで進めました
    面白くてどんどん進んでいるのですがライブラリに保存されるキャラクターと保存されないキャラクターの違いはなんでしょうか?
    全キャラがライブラリに保存されるわけではないのでしょうか?

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    コメントありがとうございます。
    現在★4のライブラリ保存は実装されておりません。
    後日実装する予定なので、お待ちください

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    ver1.04 SAVEデータ移行してない
    ・60階でプレミアム素体で再生しても何も再生されない
    ・クリア後、強くてニューゲームでブライアンが最初から居る
    ・応急手当と応急蘇生のテキストが同じ
    ・ケイトがESPヒーローの時、顔がハリー
    ・エメラがライブラリ登録されない。_Update.txt参照
    ・フィリアの僧侶系ジョブが無いのは仕様ですか?
    ・ライブラリ6段目中央のジェームス、いろいろおかしいがライブラリ再生しても再生可能なまま
    ・名前MAX 顔ダイアナ 星3 転職不可 このキャラは正規のキャラですか?
     

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    Ver 1.031
    80階に到達し素体集めをしています。気になった点を報告します
    ・素体取得状況 星1=16体 星2=11体 星3=0体 星4=4体
     星3が出ないのはリアルラックですか?
    ・星4+エメラがライブラリに登録されてない
     5段目の翔以降登録されない?
    ・ケイトの顔がライブラリと違う
    以上です。確認お願いします。

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    1.031でチュートリアルダンジョンまでプレイしました。
    とても面白そうだとは思うのですがここまでで既にバグなのか仕様なのかよくわからない動作が多いです。

    ・研究所に行く前にダンジョンに行こうとすると研究所ではなくルナマートに行くように促される
    ・研究所の博士に説明を求めると何も言わず会話が終わる
    ・鑑定するときにアイテムの種類を選んでからXを押すと持っている未鑑定品より一つ多く鑑定品が返ってくる

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    コメントをつけていただき、ありがとうございます。
    研究所の博士の「説明が聞きたい」と選択したときのセリフは4月20日のアップデートで実装しておきます。
    引き続き、応援をよろしくお願いいたします

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    ver1.03
    再生研究所でエメラが仲間になったと出ているのに仲間になっていません。
    今回追加されたキャラの中で最後にきたからこうなったのか、エメラ自体が追加されないのかのどちらかだと思います。
    あと今回追加された★2のキャラがライブラリに登録されてなさそうです。

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    豊富なジョブと様々な武器の種類を存分に楽しめるハクスラ。故に戦闘とキャラの成長を存分に楽しめる非常に良い作品でした。

    現在まだクリアーできていませんが気になった部分だけ。
    男主人公で初期職16種類を20レベルまで上げ上位職と発生職を解放しました。その中で気になる点が。
    「レスラー」「ESPヒーロー」「レンジャー」「SPコマンド「上忍」「カブキ」「妖精戦士」「用心棒」「司祭」「トップスター「ソードダンサー」「バトルメイド」「衛生兵」
    これらの職業のグラフィックが初期職の忍者と一緒なのが気がかりでした。折角他の上位と発生は固有グラフィックなのでこれらの職も専用の姿に変わってほしいなぁーと。

    後は全滅してから再開するときに先ほどまで使っていた職業ではなく男主人公では妖精、女主人公では忍者になっているのがきになりました。

    ゲーム自体はキャラを成長させダンジョンを踏破する面白く熱中するものです。
    バグやバージョンアップが大変だとは思うのですが一考いただけると嬉しいです

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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