■ゲーム紹介文
伝説の勇者Vシリーズ第一作
キルトは交通事故に遭って死亡してしまう・・・。目覚めた先で現神という神と出会いそこで妹のシキモリが自殺したことを知る。
妹を助けたかったら秩序を正して欲しいと頼まれ、良く分らぬまま依頼を受ける事になるが・・・・。
よくある異世界転生物です。
シナリオは短くコンパクトになっています。
■ゲームの操作方法
タップ入力、クリック操作、キーボード入力で遊べます。主なキー入力は以下の通りです。
・矢印キー 歩く、選択肢を選ぶなど
・Zキー 決定、調べる、話しかけるなど
・Xキー キャンセル、メニュー画面の開閉など
・タップ 移動、決定、調べる、話しかけるなど
・マルチタップ(2本指でタップ)/ピンチ(画面を引き伸ばす) メニュー開閉、キャンセルなど
・左クリック 移動、決定
・右クリック メニュー、キャンセル
■制作ツール
RPGツクールMZ
■実況・生放送について
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■免責事項
個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。
タイトル
ラオリア村にて・・・
教団との遭遇
荒くれ集団
王都での会話
教団幹部と対峙
教祖と対峙
交通事故に遭う
ゲームポイント
伝説の勇者の新シリーズ第一作目です。
■プレイ時間
約1時間45分
最も注目してほしい点、力を入れた点
マップデザイン、イベントデザインに力を入れました。
更新履歴
1.04 イベントリングを追加、不具合修正
1.03 テキスト一部変更、不具合修正
1.02 ゲーム終盤の制限時間設定を変更しました。
[伝説の勇者V目覚め]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
- 8 10 11
- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- ファンタジアドラコ
- 制作サイト
- 幻想の世
- 本体サイズ
- 521MB
- Version
- 1.04
- 最終更新日
- 2024年6月21日
- お気に入り
- 票0票
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味のある顔グラに惹かれてプレイ。
とにかく移動が長い!王都までの道のりとか特にぐねぐねと遠回りさせて戦闘で足止めされてで先が見たいよりもうんざりが勝ちかけました。もっとサクッと進めれたらよかったかもです。
人間とエルフがベースなんだったら普通に知能は人並みあるんじゃないかとかラストの脱出シーン脱出距離短すぎないかとか、シリアスながらも謎の雰囲気があるのは面白い。
プレイと貴重な感想ありがとうございます。
道のりがぐねぐねしていたのは険しい山道を意識した結果遠回りをするような形になってしまいました。山マップも長くなってしまいました。
今後スムーズに進められるように意識したいと思います。
エルフと終盤の脱出距離も作りこみがちょっと薄かったかな?と感じています。
貴重な意見を参考に今後の製作に取り組んで行きたいと思います。ありがとうございました。