9日間勇者のイメージ

9日間勇者

ボードゲームっぽいミニRPG

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ゲームポイント

更新履歴

[9日間勇者]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10
DL回数
制作者
ディンク
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
121MB
Version
1.2
最終更新日
2023年4月 9日
お気に入り
1

9日間勇者のコメント一覧 1

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    • 5
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    • 4
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    • 4

    遊び始めた時は、プレイ時間が短いし、とりあえず1回やるくらいにしておこう…
    そう思ってましたが、初回、いろいろな説明やオープニングを見るので、15分くらいかかりますが、
    2回目以降からは、いろいろと慣れてきたりするので、10分かかるか、かからないかくらいでプレイできますし、セーブなしでも遊べます。

    最初はケイシーを…正直言うと一番好みだったからかな。
    遊ぶうちにいろいろシステムを理解できて、魔王で一回だけ負けたけど、
    スタミナが残っててHPの上限増やして何とか勝てました。
    能力はHP・攻撃力・守備力・スタミナ・金・飯の順で、5/6/6/6/1/4で640Pで最終セーブタイムは14分45秒でした。
    毎朝いろいろ手に入って、結構、楽でした。

    次はアルベルトにしてみました。
    正直、2回程度遊んだらもう止めようかなくらいで思ってましたが・・・
    スタミナが多すぎると食料問題が大変なのが良く理解できました。
    能力は9/5/6/5/1/4で420Pで8分54秒でした。
    魔王戦、ケイシーと同じで、何かギリギリでした・・・

    次に、リードを選びました。
    セーブは一回しかしませんでした。
    いくら無料でも、何かセーブめんどくさかったんですね・・・
    でも無料なのは魅力だし便利で良いと思いました。
    能力は7/6/6/5/1/8でした。630Pで7分44秒でした。
    そんな、苦戦したとか思わなかったです。

    最後に、プリシアを。
    多分、初心者には、彼女を使う事をオススメした方が良いかもと思いました。
    採掘で能力アップが出やすい為、お金が沢山余りました。
    ラスボスも苦戦したとも思えませんでした。
    能力は9/6/6/7/9/2でした。560Pで9分29秒でした。


    シナリオは、ひらがなが多すぎて読みにくい気もしましたが、
    逆に、難しくなくていいと思いました。
    勇者達の台詞も、たまに、謎な台詞がありましたが、そういうのは、勇者達の世界ではそういう概念があるのか?みたいな感じで捉えました。そう考えると、意外な面白さがあり、それはそれでとても良いです。
    魔王撃破後の各自の台詞も、なかなかのもの。
    自分的にはリードのがカッコ良かったです。

    グラフィックは、ツールの物のようですが、
    画面の見栄えとしては、とても分かりやすくて良いと思いました。
    モンスターも、怪物とかだけではなく、いろいろなのがいて、自分的には狼や熊が凄く好きです。
    いろいろなモンスターがいて、見ているだけで勉強にもなりました。
    戦闘中にフラッシュしたりしますが、自分はフラッシュ苦手ですが、この作品のは大丈夫でした。

    システムは、多少、分かりにくいと言うと言葉がおかしいですが、
    ある程度は自分でプレイして確かめる必要がある・・・でもそれはそれで面白かったです。

    独創性は、特定の期間で鍛え上げて強くするという内容の作品は他にもあると思いますが、
    この作品みたいなのは他に見た記憶がない・・・勇者達の各自の能力とかも面白いし、
    いろいろ工夫してあって凄いと感じました。なので4点をつけました。

    総評は5点。
    プレイ時間も短いので、チョッとした息抜きにも良い、とても面白い作品だと思いました。

    そういえば、採掘の際、聖水が手に入りましたが、あれ、何度も使えるみたいで、とても便利でした。

    有難う御座いました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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