魔法使いまたも死ぬのイメージ

魔法使いまたも死ぬ

自分を助けるために戦うRPG

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更新履歴

[魔法使いまたも死ぬ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10
DL回数
制作者
つぬ
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
838MB
Version
1.19
最終更新日
2024年2月 9日
お気に入り
2

魔法使いまたも死ぬのコメント一覧 (コメント数11)

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    まだ序盤ですが、ストーリーでのギャグシーンとシリアスさのバランスがちょうどよく心を惹かれます。

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    2度の進行不能に陥った時はお嬢のようになりかけましたが、最後まで楽しめました
    ラスボスHARD撃破、3EDを見ました

    使用キャラは
    序盤~中盤は燐、夜子、月詠
    終盤は燐、お嬢、月詠
    時々ベイカー、信舞、ジュダス

    演出が凝っていて面白かったです
    戦闘部分も好きに強化できたのでサクサク進めました

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    海水浴の下見イベントのマップから出ると行動不能になります

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    重ね重ねすみません。
    こちらも修正したので、ver表記が1.11になったら再DLをお願いします。

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    サブストーリーの泥棒猫はいずこへ
    廃墟ビルでのイベントが終わってフィールドに出ようとすると進行不能になります

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    報告ありがとうございます。
    原因と思われるイベントを修正したので、ver1.1がダウンロード可能になったらもう一度お試しください。

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    いくつかバグや気になるところがあったのでまずはそちらを

    AコアLv3がなぜか2種類ある(効果は同じ)

    終盤のサブクエストを2つ選択して受けられるポイントで、月詠が主人公のクエストを選び、クリアせずに拠点に戻り、廃墟探索のクエストを開始すると先頭キャラが月詠のまま進行する

    最終盤に余ったガチャ石を換金できるポイントが一度しか使えず、LVUP用ダンジョンで回収したガチャ石が余ってしまう

    稼ぎダンジョンのBOSSが1ターンに1体ずつ追加されていくスタイルなので、瞬殺すると収入が減ってしまう

    以上気になるところはありましたが、しっかり戦闘をこなしてキャラを理解していれば、強化アイテムを使わずともクリアでき、HARDのラスボスはしっかり強化をして挑む手ごたえになっており、バランスの良いゲームかと思います

    ただ、ガチャシステムはあんまりいらなかった気もします。ガチャ実装するなら、もっと引ける数を増やして凸の段階を増やすほうが良いかと。すぐに多くのキャラがそろって凸数も上限に達してしまうので、PT個性化の意味が薄れているように思います。凸ボーナスの装備品も共有できてしまうので、そこも差別化してしまうほうが良いかなと

    またシナリオ進行段階によってメンバーが使えなくなってしまうのもマイナス。個人的に夜子がお気に入りでしたが、最終シナリオほぼ離脱状態でしたし、中盤からは憐がほぼ離脱。こちらもガチャによる編成の個性化というところと反してしまう構成かと思いました

    このあたりが練られてくるとさらに楽しくなってくるのではないかと思います。
    とはいえ今のままでも本当に楽しめました。ありがとうございました

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    ベイカー編でも前編主人公のレンを使えるようにしてほしい。
    強化しまくったのに後編になった途端いきなり使えなくなるのはひどいの一言。
    後編主人公のベイカーはたいして使えないので、完全に戦闘メンバーからは外れているし。。。

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    やってみたけど…
    憐→ベイカー編でも使える
    ベイカーが大して使えない→どう使っても最強クラスだった

    という感じで矛盾だらけ。ただただ冷たく要望と文句だけ言うわがまま太郎にしか見えない。

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    ショップにて魔防部門がふたつある。
    魔法をあげたいキャラがいるので早急に改善お願いします。

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    ご指摘ありがとうございます。
    修正ファイルをアップしたので、このページのver表記が1.01になったら再DLをお願いします。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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