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FINAL WORLD STORY

懐かしみのあるRPG

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更新履歴

[FINAL WORLD STORY]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
mikka
本体サイズ
340MB
Version
1.02d
最終更新日
2024年2月14日
お気に入り
10

FINAL WORLD STORYのコメント一覧 (コメント数20)

  • user-pic
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    世代的に昔風のRPGが好きなので、とても楽しめました。全員レベル99までなっていて、全ての星の全ての場所を回っているのですが、魔物図鑑No.23No.48No.113No.141No.167No.168が分かりません。 どの辺りに出るのか?教えて下さい。

  • user-pic

    ご評価ありがとうございます。
    Lv99!?そこまでやり込んでいただけてとても感激です!

    No.23はスカイクラーケンで
    「魔力の星」の「魔力の山」山頂前の大きな橋を渡って左に行くとバトルすることが可能です。
    No,113はギョスイで
    「空中都市」にてランダムエンカウントしますが、今回のVer1.02のアップデートで「蒼き星」のワールドマップにもランダムエンカウントで遭遇出来るように調整しました。
    その他のNoはバグによって埋まらないようになっており今回のアップデートにて修正させて頂きました。
    返信・修正ともに遅れてしまい誠に申し訳ございませんでした。

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    ご返信誠にありがとうございます。
    コンプリート目指して頑張ります。
    また面白いゲームを期待しています。拝

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    再度お訊ね致します。
    魔力の山の山頂付近に大きな橋がありません。
    また、ギョスイはNo.103でして、もう出会っています。
    どうしてもコンプリートしたいので何卒よろしくお願い致します。

  • user-pic

    よくよく考えてみるとかなり分かりづらい位置からの移動なので画像を下記URLに掲載しました。
    赤いマークがされているところから場所移動が可能です
    https://d.kuku.lu/k8zvvju58

    ギョスイはNo.103でしたか…確認不足ですね、失礼しました。

    他にも抜けなどがあれば教えていただけると幸いです!

  • user-pic

    詳しくありがとうございます。
    無事にNo.23をクリア出来ました。
    あんな所に道があったとは、目から鱗でした。
    全部回ったつもりでしたが、まだあんな道がどこかにあるのでしょうか?
    残りもよろしくお願い致します。拝

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    魔物図鑑No.23No.48No.113No.141No.167No.168が分かりません。 どの辺りに出るのか?教えて下さい。

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    楽しくプレイしており、初めてシンボルエンカウントの敵と遭遇しましたがシャドウナイトってこいつ過度なレベル上げ以外の手段で倒せるのでしょうか?

    適正レベルだとダークネス2一発でパーティー全滅(闇属性耐性装備やリフレクは味方側には存在しない)、更に2回行動かつ長期戦必須の超HPかつ状態異常耐性持ちと勝てる気配が全く無いのですが…。

    直後のイベントでこの惑星を離れる筈なので戦うタイミングは今だと思うのですが、レベル50〜60位まであげないと無理とかそんな感じでしょうか??

  • user-pic

    飛空艇の降り方が分からないから降りれない。
    教えてください。
    続きができません

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    王道RPGが好きな人はそれなりに面白いと思う!

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    ご評価ありがとうございます!

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    戦闘中に戦うか逃げるの2択コマンド画面に固定されてしまうバグに度々遭遇します。雑魚戦は逃走すれば一応回避できますが、ボス戦等逃走不可の戦闘だと敵に攻撃され続けるのを見てるだけになってしまいます。

  • user-pic

    空中都市ユグドラシルを脱出するときに
    宝箱からエンカウントダウナーを手に入れたけれど
    アイテム欄 武器 防具欄 大事なものにも見当たらないです
    何に使うアイテムですか。

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    コメントありがとうございます(*´∀`*)
    メニューのアイテム欄にあるはずです!

    効果としては一定歩数の間エンカウント率を半減させる効果の消費アイテムとなります。

  • user-pic

    実に残念なのですが、何かの切欠(おそらく味方キャラの複数名が同時に行動ゲージが溜まる)で、行動メニューが開けなくなり延々と敵に攻撃されるしかないという致命的バグがあるようです。
    また、再現性は不明ですが、行動メニューの文字がすべて消えて空白になってしまうというバグもあるようです。これではプレイどころではありません。

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    ご報告ありがとうございます!Ver1.01にて修正致しました。
    テストプレイ時にどちらとも遭遇しその時に手直しをしたのですが、
    その後も遭遇することが無かったので完全に修正できたと思い込んでいたようです。
    私のデバックの不足でご不快な思いをさせてしまい大変申し訳ございません。
    勝手ながら対応が遅れてしまったことも重ねてお詫び申し上げます。

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    戦闘バランス良好。決定キー押しっぱなしでサクサク進むのが良いですね。
    まだ序盤ですが、以下、気になった点です。

    ・日本語の使い方を間違ってる箇所が多いです。
     何個か挙げますと「早く急ぐ」「保たされてる」などですね。
     もしかしたらですがギャグでやってるんですかね…?
     重複表現も何個かありました。
    ・作者さんも気にされている通りですが、ストーリー展開がやや強引な印象です。
    ・アビリティの組み換えが売りの1つのようですが、序盤では組み合わせを楽しめるほどの装備が手に入りません。
     他システムに複雑なものはなくシンプルに纏まっているので、開始15分くらいでアビリティ装備も色々出してしまった方がいいように感じます。

  • user-pic

    問題点を丁寧にご指摘いただきありがとうございます!
    日本語の使い方が間違ってるのはお恥ずかしながらギャグではなく当時の素ですね...
    認知はしているのですが、現在少し忙しく修正の目処が立っておりません。
    申し訳ございませんが時間が出来次第少しずつ修正していこうと考えております。

    ストーリーはやはり展開の強引さが目立ってしまっているようですね。。
    こちらも修正を試みたいと考えていますが前のVersionとのセーブデータの互換性が
    確立できないので現在はご勝手ながら保留とさせていただきます。
    もしストーリーを修正したものを出すことになれば、全くの別作品として
    リニューアルして公開しようと思います。

    アビリティは確かに、もっと早くの段階で沢山の種類のものが手に入った方が
    組み合わせが楽しめそうですね!こちらに関してはVer1.03にて対応させていただきます。

    貴重なご意見をご投稿ありがとうございました!

  • user-pic

    難易度低くバランスがとても良くサクサク進めて楽しめるのですが、レムリア港町から船を入手、すぐ街に戻ると地形の関係から船に乗ることができず詰んでしまいました。
    こちらの不手際なのですが一応報告までに。

    これからプレイする人は港町、船を入手するイベントでセーブデータを残しておくとよいでしょう。

  • user-pic

    報告ありがとうございます!Ver1.01にて修正致しました。
    私側のデバックの不十分でご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ないです。
    対応が遅れてしまったことも重ねてお詫び申し上げます。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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