アビス(試作版)のイメージ

アビス(試作版)

ステータスやスキル・装備をセットして攻略するランダムダンジョン型RPG

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ステータスを振りスキルや装備をセットしてダンジョンを攻略するランダムダンジョン型RPGです
試作版として投稿しますので、装備や敵のバランス等見て頂けたらと思います

不具合、改善して欲しいところなどありましたらご指摘の方宜しくお願いします
コメントまたはTwitterにて宜しくお願いします

以下クレジットとなります

●プラグイン関係
 Yanfly様、ネ実ツクスレ様、トリアコンタン様、まっつUP様
●プラグイン制作
 村人A様
●背景画像
 ドレン=スパティコ将軍様
●キャラクター画像
〇ベアトリーチェ/ケルベロス/ティターニア/ウィルム
 灰宮あずき様
 RIRIPOINYA様(キャラクターアレンジ)
〇ジズ
 ツミキ様
〇レヴィアタン
 えふぅ様
〇ビヒモス/ティアマト
 魚座様
〇ヴァンパイア
 リビス様
〇サラマンダー
 八十八様
〇グノーム
 yoko様
〇ネレイス
 K3rd様
〇スピリット
 アトリエもりりうむ ry様
〇セントール/ミノタウロス
 よなみましろ様

●画像関係(Vroid)
 やまろん製作所様、宇佐見れお@Reo__usami様、sweettime様、kru8ty様、猫草ヤング洋品店様、なお屋様、ノノダノ工房様、とりんご様
 二晩星堂様、いざよ系様、XENOGRAPH様、さめのワークス様、鉄製飯店様
●BGM
 ユーフルカ様、MIFINO STUDIO様
●Vroid Studio
 Pixiv様
●開発環境 RPGツクールMV
 KADOKAWA様

ゲームポイント

クリア時間:3-6時間ほど

更新履歴

《バージョンアップ履歴》
2022/08/22 1.00
公開
2022/08/23 1.10
一部ボスの設定ミスを修正
2022/08/24 1.20
ホーム画面での操作性の調整
属性耐性の調整
一部ボスの調整
2022/08/2 1.30
一部スキルの調整
2022/08/26 1.40
冒頭イベントの修正
2022/08/27 1.50
一部装備及びスキルの修正
[恐怖]の効果修正
一部の敵の行動パターンの修正
2022/08/28 1.60
ホーム画面での操作性の調整
2022/08/29 1.70
一部スキル及び装備の調整
2022/08/30 1.80
一部スキルの調整
番犬の調整
2022/08/30 1.90
一部キャライラストの差し替え
2022/09/06 2.00
一部キャライラストの差し替え
データミスの修正
公式Twitter

[アビス(試作版)]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10
DL回数
制作者
メフィウス
本体サイズ
536MB
Version
2.00
最終更新日
2022年9月 6日
お気に入り
0

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アビス(試作版)のコメント一覧 (コメント数2)

  • user-pic

    始まりが唐突すぎる
    ティターニアが一方的に喋り此方はほぼなにも出来ない
    最初からティターニア以外何故か沢山仲間になっているがそれについて当人たちから何も紹介なし
    紹介がないのにウンディーネが唐突に出てきて説明を始める(誰かわからないのでナニコレ状態、内輪の楽しさ(作者のみがわかる系)になってしまっている)
    このコマンドの説明はなかなか丁寧だが、キーを押しても反応しないことがままある(個人環境かシステム的な原因かは不明)
    敵も同じような姿+何故襲ってくるのかがわからない

    戦闘難易度は進めやすく良好
    絵は可愛い
    システムが非常に大きく表示され見やすいのでここまで主張してくれるならばまず誰も操作で迷わない(と思う)

    まだ作りかけということですので、今後どうなるか楽しみです

  • user-pic

    プレイ及びコメントの方ありがとうございます!

    ご指摘ありがとうございます
    確かにストーリー部分で不備がありますね
    完成品を提出するまでに、もっとストーリーやキャラクター部分を考えます
    コマンド選択に関しても改善します

    戦闘難易度及び絵の評価ありがとうございます
    システムの方分かりやすいですし、冒頭はストーリー説明が良さそうですね

    とても参考になりました
    貴重なご意見の方ありがとうございます

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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