Despair Houseのイメージ

Despair House

絶望の館から脱出するゲーム

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comment 1 (平均:4.3点)
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2022年6月
浅野祐樹は友人と山菜採りに出かけ、その道中に大きな屋敷を見かける。
そこを探検しようという話になり、ある少女と出会うのだが……。

YouTubeでDespair Houseを見る

ゲームポイント

・すべてを把握した上で会話も飛ばすとおよそ10分程度でグッドエンド(完全初見だと2時間程度の模様)
・赤い本を調べることでセーブできます
・ツボを調べるとアイテムを入手できます(その他気になる物は調べると良いかも)
・キャラクターの生存状況が運命を分けることになります

最も注目してほしい点、力を入れた点

ギミック自体は難しくしたつもりはありませんが
鬼役が迫ってくる絶望感には個人的に満足

プレイヤーの皆様へのメッセージ

実況自由ですができれば知らせていただけると嬉しいです(その点はお任せします)

更新履歴

2022/0618
赤い本によるセーブ動作に不具合が見つかったため修正いたしました。これで正常に動作するはずです、申し訳ございません。

[Despair House]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 2000 XP Vista 7 8 10 11
DL回数
制作者
深山すみれ・芹すずな
本体サイズ
8MB
Version
1.1
最終更新日
2022年6月13日
お気に入り
0

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Despair Houseのコメント一覧 (コメント数4)

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    初コメント失礼します
    ストーリーの展開や逃げの難易度など、とても面白かったです!!
    難易度は少し難しい感じでしたが、主人公の行動によってエンディングが変わったりするのも面白かったです!!飽きずにプレイできました!

    ただ、逃げ切れずに戦闘になった時、諦めたり、ほかのセーブデータからロードしたりということができればもう少し時間をかけずにクリアできたと思います。。。

  • user-pic

    コメントありがとうございます、とても参考になりました。
    捕まってしまっても戦い方や運によってはなんとか勝てることはテストプレイで確認していますし
    勝つと強力な装備をドロップする仕様なのでとりあえず鬼役との戦闘面の調整は今のままにします。
    まあある程度内容を把握できていれば数十分ほどでクリアいけると思いますし
    一応次回は普通のRPGを予定に現在制作中ですが
    もしもこれの2や似たようなゲーム、追加ステージを作ろうとしたときは参考に作りたいと思います。

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    青鬼の出来損ない

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    青鬼と多少似通った要素がある程度のゲーム性で青鬼とは別ゲーですし
    青鬼を目指して作ったわけでもないので比較されても困るし的外れです
    それに正直そもそもあなたのその批判の仕方自体がレビューとして出来損ないですねw

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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