ABCD(Activetime Battle Card Duel)のイメージ

ABCD(Activetime Battle Card Duel)

収集要素の無いM:tGライク対戦カードゲーム

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ゲームポイント

[ABCD(Activetime Battle Card Duel)]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
パズルゲーム・他
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 2000 XP
制作者
jxta ◆YLtNyRyYyQ
本体サイズ
13.8MB
Version
2.24
最終更新日
2012年6月 3日
お気に入り
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ABCD(Activetime Battle Card Duel)のコメント一覧 (コメント数17)

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    今現在リンク切れのようですね。復活を祈ります。

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    ゲーム自体の問題ではないけど、wikiにデッキ例が書いてあり、自分で考えたデッキと似たものが既に書かれていたりする。
    自分と似たようなデッキの人と対戦して、wikiの情報を元に上から目線で助言された時は反応に困った。
    wikiに書かれた他人のデッキで勝って何が楽しいのかと……。
    ゲーム自体は良くできていて面白いのだが、ユーザなど、ゲーム以外の部分に難がある。

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    インターフェイスとかはまあアレだが、ゲーム自体はかなりうまくできてる。

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    最高!
    カード枚数はブロック構築ぐらいしかないけど、全てのカードを使えるっていうのと、バランスがむちゃくちゃいいことがすばらしい!

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    慣れるまでは難しいけどハマルとやりこんでしまいます

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    対戦相手や金など従来のカードゲームにある問題をすべてクリアしてる。
    オンライン対戦に重点を置いているのでCPU戦はあっさりだが
    初めからすべてのカードを使えるのはうれしい。
    対戦のバランスも最高。

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    良いと思う点
    戦闘システムが風変わりでターン制ではないカードゲーム。
    最初からカードが揃っているため、良カードやレア収集せずにオンラインにすぐ参加できる。
    効果付きカードも多いし、バランスも良いと思う。
    デザインは人によって違うかもしれないが個人的には○

    悪いと思う点
    ストーリーCPU対戦やカード収集が無いので、オフラインのみやコレクション目的の場合は物足りない。ぜひオンラインでどうぞ。
    効果付きカードや色の特徴はちゃんとあり、数もそこそこあるが、コンボになるとセットや種類は結構物足りない。デッキを作ってみると人と似たものになることが…

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    流行りにのる。

    シナリオ 1
    グラフィック 7
    音楽・音声 5
    システム 10
    総評 5

    シナリオ 1
    シナリオや世界観自体必要がない。

    グラフィック 7 
    ばらつきはあるものの味のある絵が揃っており概ね良作。

    音楽・音声 5
    可もなく不可もなく。

    システム 10
    同時進行のアクティブタイムバトルが素晴らしい。
    カードゲームにはタブーなシステムと思っていたが、
    MTGのようなカードゲーム感覚で普通に遊べる。

    肝心のカードのバランスも非常によく、最強と言えるカードは存在しない。
    ウィニー、カウンター、ロック、コントロール、リアニメイトなど
    様々なデッキの組み方ができ奥が深い。
    更に凄いところは、誰もが強デッキと言う組み合わせがないところだ。

    総評 5
    好きな人、嫌いな人でばっさり分かれるゲーム。
    誰でも楽しめるゲームではないが
    カードゲームをやってた/やっている人にはお勧めしたい。

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    ・シナリオ 2/10
    紅葉狩り氏もおっしゃっているように、世界観が薄いと感じた。
    せっかく公式サイトにある程度の世界観について書かれているのに反映されていない。
    誰か開発者とは別のストーリーやカード絵の牽引役が欲しい。
    個人的には安月寝人氏が適任だと思うのだが・・・

    ・グラフィック8/10
    これだけレベルの高い有志を集められた点は特筆に値する。

    ・音楽・音声5/10
    特筆点なし。差し替え可能なのでお好みの曲を

    ・システム2/10
    1、活かしきれていないカードが多い
    →面白そうと思わせるカードの相方が無いものが多い。
    2、修正の度に複雑になっていくカード
    →バランスの為とはいえ、もう少しシンプルにしてもらいたい。
    3、用語の説明が無い
    →エフェクトとか、壁属性とか
    4、コンボが少なめ
    →コンボ・シナジー大好き人間なので大きく失点。

    ・総評4/10
    カードセット自体がMtGやDMの様に、ストーリーに影響されているという訳でもないし、
    遊戯王の様に、部族なりギミックの関連を重点的に、という訳でもなく、
    カードゲームとしては、致命的なカード自体の中途半端さを感じてしまう。
    カードになんらかの明確な統一性が必要だと思う。

    酷く書いたが、グラフィックやシステム・CPU開発などフリーとしては、かなりの高レベルなゲームであることは間違いない。
    今後、大化けてくれる事を期待したい。

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    公式の世界観がみつかりません!
    どこにありますか?

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    紅葉狩りさんが散々な評価をされていますが、人によって合う人、合わない人がはっきりするゲームだと思います。
    滅茶苦茶面白いと思う人もいれば、ボロカスに叩く人もいるでしょう。
    (精神的な苦痛はいいすぎだけども。アンチなのかもね)

    ただ内容があまりにもボロカスで薄すぎるため、ちょっといわせてください。
      

    似たようなデッキばかりとはいっても、大方のカードゲームは結局は似たような構成になってしまうし、仕方ないと思います。
     
    ゲームバランスも常に作者によるバージョンアップが行われているため、
    ある程度のバランスは保たれていると思いますね。
    実際環境で活躍してるカードはありつつも壊れというカードは存在していませんし。
    まさか退行呪文あたりが壊れだとか言い出しませんよね?

    もし対人戦を大してやらずにバランス云々言われているようであれば、もっと色んなカードを使ってオンライン対戦にいったほうがいいと思います。
    まさかそんなわけないとは思いますが。

    とりま、暇を潰したい、カードゲームやりたいけどお金ないし集めるのが面倒、という人には一押しのゲームです。
    新しい人も増えて、大会なども行われているようですし、やるなら今ではないでしょうか?

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    シナリオ3
    グラフィック8
    音楽・音声6
    システム2
    総評3

    シナリオ 3
    フレーバーテキストがあるようなのでそちらを評価。
    結論から言えば、世界観を構築するような要素が非常に少ない。

    グラフィック 8
    ばらつきはあるものの味のある絵が揃っており概ね良作。

    音楽・音声 6
    可もなく不可もなく。

    システム 2
    アクティブタイムバトルというのはシステム的には面白そうではあるが
    肝心のカードのバランスが酷い。

    数だけはあるようだが600ある内、使っても良いかなというカードは
    5分の3位、その中でも強さに開きがあって、
    勝ちを狙いにいくとどうしても似たような
    デッキばかりができてつまらないうえ
    対戦すると非常にだるかったりする。
    しまいにはゲームをすることで
    精神的な苦痛に苛まれるようになってしまった。

    総評 3
    絵を眺めて楽しむならともかく、実際にゲームするのは遠慮したい。
    遊ぶことに苦痛を感じるようなゲームには価値を見いだせそうにはない。

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    適当にカード突っ込んでるだけだとCPUにも勝てなかったけど、
    ほかのプレイヤーがブログとかで公開してるデッキコピーしたら
    勝てるようになった。
    コツつかむまで難しいけどハマる。

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    ちゃんとCPU戦が用意されてるのが嬉しいですね。
    カードの種類も豊富だし、これからも拡張されるようなので安心してハマれそうな一作。
    フリー、シェアかかわらずカードゲームの中でトップレベルなのは間違いないです。
    MTG経験者はもちろんのこと、カードゲームやってことないっていう人にも是非プレイしてもらいたいです。

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    敷居は高そうで実は結構低い!
    オンライン対戦が非常に楽しく空きさせない。
    MTGを知ってる人もアクティブタイムで新しいゲーム性を楽しめるし、
    知らない人もチュートリアルがあるからカードゲームの基礎から学べます。
    文句なしの作品です!

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    CPUかわいすぎワロタ

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    これは面白い!
    最初は戸惑うけどオンライン対戦が楽しすぎる!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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