ドット絵の懐かしい雰囲気のシューティングゲーム
俺はよぉ、シューティングゲームってのはよぉ、敵を狙って撃ち落とすゲームだと思うんだぁ。
だからよぉ、アホみたいに弾撃ってくるだけで大して動かない敵ばかりのヤツはシューティングゲームじゃないと思うんだよなぁ。
あれは別のジャンル名にするべきじゃないかなぁ。
シューティングゲームの敵ってのはよぉ、動き回るべきなんだよ。
敵ごとに違うパターンで動くべきなんだよ。
それで何回かプレイして
「ああ、こいつはこういうパターンで動くからこうしよう」
ってよぉ、そういう風にプレーするもんなんだよ。
それが俺の思うシューティングゲームなわけよ?
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