カードを集め、デッキを強化し、塔の頂上を目指そう!
ゲームポイント
・カードの性能は100〜300%でランダム!集めたカードは保管庫に保存され、満月の城で使えます。
・攻撃5連続で超必殺技、同属性の魔法3連続で強力な属性魔法が発動!
・4人の挑戦者と多彩なゲームモードを攻略しよう!途中セーブにも対応。
・満月の城クリア後、太陽の塔(エンドコンテンツ)が解放!
最も注目してほしい点、力を入れた点
ブラウザとじてもセーブデータは保存されますので、再開が可能です。
更新履歴
v2.0b 2026/11/7
ルーンタワーデッキのイメージ曲をWindows用ゲームファイルに添付
v2.0 2026/11/6
調整が完了
v1.9 2026/11/5
音源の大幅な改善
・BGMの音を聞き取りやすく調整
v1.8 2026/11/5
【アップデート】背景・タイトル画面を明るく刷新(夕焼け・朝焼け)
夜の背景が多かった画面を、明るい夕焼け・朝焼けに変更しました。
■ 変更内容
・通常の塔:夕焼けのタイトル画面に変更。オレンジからピンクの空、夕日、茜色の雲、金色に光る窓の塔になりました。
・アナザーワールド:朝焼けのタイトル画面に変更。昇る朝日と白い雲の空で、逆さの世界はそのままです。
・アナスタシア:銀河の背景を、紫・ピンク・金の夜明けの空に変更。白と金の光の渦と、きらめく星を残しました。
・マップ、戦闘の背景:夕焼け・朝焼けに変更。階層ごとに、夕焼け、朝焼け、暁の景色になります。
・精鋭戦の背景:燃えるような夕焼けに変更。
・起動時の「タップしてはじめる」画面:明るい朝焼けの空に変更。
■ 見やすさの調整
・明るい背景の上にある小さな文字(「難易度(敵の強さ)」など)を濃い紫にして、読みやすくしました。
・戦闘画面の上部の状態表示(HP・防御など)は、背景を少し濃くして文字が読みやすくなりました。
■ 変更していないもの
・夢現の塔、満月の城、無限回廊、ボスラッシュは、世界観に合わせて夜の背景のままです。
・初回のオープニングムービーの絵と、休憩所・宝箱などの小さな挿絵は、夜のままです。
v1.7 2026/11/4
・「魔王戦第二形態」をルーンタワーデッキ全体の音楽的な主軸に変更
・ボスラッシュで10体目以降の報酬(レリック・カード・削除)が出ない不具合を修正(最終戦のみ報酬なしでクリア)
・太陽の塔のラスボス戦の再生(記録の再現)が正しく動かない不具合を修正
v1.6 2026/11/4
・マップを下から上に進む形に変更(アナザーワールドのみ従来どおり)
・精鋭戦3倍、強精鋭戦5倍、極精鋭戦10倍(HP・攻撃とも)
・覚醒BGMを魔王戦(第二形態)の曲・BPM150に変更
v1.5 2026/11/3
・無限ループの成立条件を、1ターンに3周から8周に変更
・敵に特性を追加(HP1/2・1/3で痛み・後悔・束縛・やけど・傷を押し付ける/激昂/鉄壁/再生)
・敵が力を溜めたあと、次のターンに超強力な一撃(999)を放つことがある(そのターン内に倒すかマヒで回避)
・ボス前が中ボス→中ボス→ボスになる階層が出現(約35%)
・モンスターハウス追加(10%でその階の全マスが戦闘)
・ボスラッシュ30体目が第3形態まで変身(月の影・真→暗→終焉)
・モンスターハウスの敵の強さが、マスごとに通常の1.0〜10倍のランダムに(マップに倍率表示)
・ボス戦で30%の確率で覚醒(カードの数値1.5倍)
・覚醒中は専用の激しいBGMに切り替え
v1.4 2026/11/3
■ 不具合修正
・保管庫でクリスタルによる強化ボタンを押すと、カードの横スクロール位置が先頭に戻ってしまう問題を修正しました(位置を記憶します)
■ 仕様変更
・1ターンの間に山札を3周すると「無限ループ成立」となり、敵を即死させるようになりました(死神・ボスにも有効)
■ 無限回廊
・各階の画面に「◯階のボスまで直行」ボタンを追加しました(1〜9階なら10階のボス、11〜19階なら20階のボス…)
・直行すると、途中の階の戦闘と報酬は飛ばします
■ 太陽の塔
・マップに「時空の歪み」マスを追加しました
10%で+10階、5%で+20階、3%で+50階、1%で100階へ、止まると問答無用で階を飛ばされます(上限は100階)
v1.3 2026/11/2
■ 電池消費と発熱を大きく改善しました
・戦闘中の画面描画の負荷を、約3分の1以下に軽減
・常に動いていた光の演出(ボタン・カード・パネル・背景)を静止した光に変更
・背景やタイトルの描画回数を減らし、アプリを閉じている間は描画を停止
※ 遊び方や画面の構成は、これまでと変わりません。
v1.2 2026/11/2
■ 電池消費と発熱を改善しました
・背景の星空やタイトル画面の描画回数と解像度を減らし、消費電力を軽減
・アプリを閉じている間(別のアプリに切り替えたときなど)は、背景とタイトルの描画を停止
・敵キャラの光の色が変わり続けるアニメーションをやめ、処理を軽くしました
※ 見た目や遊び方は、これまでと変わりません。
v1.1 2026/11/1
【ルーンタワーデッキ v1.1】スマホ版アップデート
・スマホで画面の大きさに合わせて、文字や絵を自動で大きくしました。横にはみ出さないように調整しています。
・スマホの戦闘画面で、ダメージ・敵のHP/次の行動・HP/防御/毒などの文字を大きくしました。
・スマホの戦闘画面で、補助的な説明文(「敵をタップして…」など)を非表示にして、画面を広く使えるようにしました。
・PCの表示は変更していません。
v1.0 2026/10/31
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☠ RUNE TOWER ☠
【 V E R I F I E D 】
† 2026/10/31 †
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[ルーンタワーデッキ]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS


- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- みう
- Version
- 2.0b
- 最終更新日
- 2026年11月 7日
- お気に入り
- 票9票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
【レビュー・感想】