炎は草に、草は水に、水は炎に強い。
三属性の相性で戦う、ブラウザで遊べる無料カードバトルゲームです。
PCでもスマホでも、インストールなしですぐに遊べます。
■ 攻めるか、守るか
モンスターは「攻撃モード」と「防御モード」を切り替えて戦います。
殴り合いで勝てない相手には、横に倒して受け止めるのが基本です。
■ 並び順が勝敗を分ける
場は3枠。両隣がそろうのは中央だけ。
隣に誰がいるかで強さが変わる【隊列】【旗】【突撃】のカードで、陣形を組み立てます。
■ 収録内容
・新モード「試練の塔」(β版):エリア10クリア後、15枚の小さなデッキを育てて3章・36階の頂上へ
・第6弾『おもちゃ箱の夜』:ゼンマイをためて巻きほどくサポートなど34枚と、冒険のエリア10
・「覚醒」:条件(夜明け・撃破・堅守)を満たすと1回だけ目覚めるモンスター
・全216種のカード(6弾)+隠しキャラクターカード30種
・「選定の儀」:その場でデッキを組んで5連戦。勝ち続けると限定カード4枚
・10のエリア・30人のライバルと戦うストーリーモード
・難易度3段階(ノーマル/強化/極)のフリーバトル
・「極」でライバルを5回倒すと、そのキャラのカードが手に入る
・カードショップとパック開封、デッキは8つまで保存
・日本語/英語対応
・進行はブラウザに保存。引き継ぎコードで別の端末へ移せます
・セーブの自動バックアップつき。ブラウザのデータを消しても、設定→データの「復元コード」で元に戻せます
無料・広告なし・登録不要です。
難しさとカードの調整のため、匿名の遊び方データ(どのライバルで負けたか・どこまで進んだか・対戦に使ったデッキの構成)を送っています。名前は送りません。セーブの控えは、上のバックアップとして別に保存しています(復元コードを知らない人には読めません)。どちらも設定→データで止められます。
YouTubeでTRI-ELEMENTS 三属の戦記を見る
ゲームポイント
・炎>草>水>炎の三すくみで戦う、カードバトルゲーム
・ブラウザで遊べます(PC・スマホ対応/インストール不要)
・ストーリークリアまで約4〜6時間(目安)+クリア後のエリアあり
・全216種のカード+隠しキャラクターカード30種
・10エリア・30人のライバルと戦うストーリーモード
・クリア後のモード「試練の塔」(β版):小さなデッキを育てて36階の頂上へ
・難易度3段階のフリーバトル、カードショップ、デッキ8つまで保存
・毎日のランキング「今日の選定の儀」。月・水・金・土は特別ルールの日で、5位までに絵違いカードの景品
・ボイスなし
・セーブはブラウザに自動保存(引き継ぎコードで別端末へ移動可/自動バックアップと復元コードあり)
・日本語/英語対応
・カードイラスト・キャラクターイラストにAI生成画像を使用しています
最も注目してほしい点、力を入れた点
「どこに置くか」で勝敗が変わる、並び順のあるバトルです。
場は3枠しかなく、両隣がそろうのは中央だけ。
隣に誰がいるかで強くなる【隊列】【旗】、両隣まで巻き込む【突撃】など、
陣形を考えるのが一番の面白さです。
モンスターは「攻撃モード」と「防御モード」を切り替えられ、
勝てない相手には横に倒して受け止める、という駆け引きもあります。
24人のライバルは、それぞれ専用のデッキと戦い方を持っています。
コンピューター同士で何千回も対戦させて、強さを一人ずつ調整しました。
相性の良いデッキを組めば、どの相手にも勝てるバランスにしています。
更新履歴
2026/09/11 Ver1.0 公開(第4弾まで収録・日本語/英語対応)
2026/09/12 Ver1.1「選定の儀」アップデート
・新モード「選定の儀」を追加:2枚1組のカードを選んでその場でデッキを組み、5人のライバルと連戦
・選定の儀で手に入る限定カード4枚と、新しい能力【選定】を追加
・タイトル画面のメニューを見やすく
2026/09/16 Ver1.2「継ぐ者たち」アップデート
・第5弾『継ぐ者たち』のカード24枚と、新キーワード【継承】を追加
・クリア後の新エリア『継承の間』(敵3人)を追加
・パック開封の演出を、レア・エピック・レジェンドで分けました
・キャラクターカードをホロ仕様に
・今日の選定の儀に、水曜・土曜の「特別ルールの日」を追加
・【観測】の作り直し、【傭兵】の強化、第4弾カードの調整
・タイトル画面に「お知らせ」ボタンを追加
・霊獣のアイコン5種とアイコンの枠6種を追加
2026/09/20 Ver1.3「景品とバックアップ」アップデート
・水曜・土曜の「特別ルールの日」に景品を追加(ランキング3位までに絵違いカード)
・絵違いカードは、デッキ編集でカードごとにいつもの絵と切り替え可能
・セーブの自動バックアップを追加(設定→データの復元コードで元に戻せます)
・はじめての方は、名前を決めるとそのまま最初の対戦へ(言語は自動判定)
・読み込み中の画面を追加(遊び方のヒント付き)
・背景画像が表示されない不具合を修正
2026/09/21 Ver1.4「週替わりチャレンジ」アップデート
・「週替わりチャレンジ」を追加:毎週月曜に相手が変わる、AIが本気で戦う10種類のデッキ
・タイトル画面に「今日のお題と景品」「今週のチャレンジ」を1行で表示
・静かな曲3つと戦闘曲2つを追加。設定→サウンドでメニュー・戦闘の曲を選べます
・手詰まりのときに、ひとこと助言が出るようにしました
・選定の儀の限定カード3枚(シエナ・ミルテ・エルシオン)を調整
2026/09/26 Ver1.5「特別ルールの日が週3日に」アップデート
・特別ルールの日に月曜を追加(月・水・土の週3日)
・景品の絵違いカードに、第2弾ぶんの8枚(ステンドグラス風)を追加
・難しすぎた3人(森の狩人ヨナ、双子の術士 フレア&ミスト、罠師のガロ)を調整
・デッキ編集に「テキストで書き出す」を追加
2026/09/29 Ver1.6「みんなのデッキ」アップデート
・「みんなのデッキ」を追加:ほかの人が作ったデッキを、コンセプトと回し方つきで見られて、1タップでそのまま自分のデッキ枠に組めます(持っていないカードは自動で外れます)
・「キャラあり」「キャラなし」で分けて見られます。はじめての人向けのデッキも3つ並べてあります
・自分のデッキも出せます(1日2件まで・あとから自分で消せます)
・デッキを1行のコードで渡せるようになりました
・週替わりチャレンジのごほうびを見直し:勝った日ごとに星屑、週に一度勝つと絵違いカードを1枚、その週の最短ターンのランキングと自己ベスト
・キャラクターの顔アイコン27人ぶんを、顔の大きさがそろうように切り抜き直しました
・エリア9の3人(灯守りのヒナタ/墓守のソウエン/継承王 レガリス)の絵を、ほかのキャラと同じ「胸から上」で描き直しました
2026/09/30 Ver1.7「バインダー図鑑」アップデート
・カード図鑑を「バインダー」表示に。1ページ9枚(広い画面は見開き)で、ページを指で引っぱってめくれます。ボタン・左右キーでもめくれます
・めくる音は、実際にクリアファイルを録音したものです
・図鑑の先頭に「すべて」タブを追加(全カードを属性順に)。これまでの「一覧」表示にも切り替えられます
・作者に感想・不具合を送れる「ひとこと」欄を追加(設定の「ひとこと」、ラスボス撃破後などのお礼の画面)。名前もアカウントも不要です
・お礼の画面に Bluesky のボタンを追加
2026/10/02 Ver1.8「お知らせとリンク」アップデート
・タイトル画面のお知らせに、新しい記事が光って見出しが出るようにしました
・タイトル画面に Bluesky と YouTube へのリンクを追加
・「作者から」のひとことを追加(いつも遊んでくれている方へのお礼)
2026/10/04 Ver1.9「週替わりチャレンジの報酬」アップデート
・週替わりチャレンジに、毎週の報酬を追加。結果は毎週月曜13時ごろ、ゲームを開くと届きます
・金(最短ターン1位・同率は全員):その週のキャラの絵違いカード+その週のアイコン+称号「週間最短王」
・銀(9ターン以下で勝つ):同じ絵違いカード+称号「最短の挑戦者」
・銅(参加賞):その季節に勝つと期間限定の枠と称号。10月は「ハロウィンの枠」と「ハロウィン挑戦者」
・10月はハロウィン、11月は「キャラの日常」の描き下ろしです
・チャレンジ画面を整理:報酬を「毎日」「毎週」に分けて、受け取ったかどうかが分かるように
・チャレンジ画面などの絵文字を、専用のアイコン16種に置きかえ
・デッキ選びを折り返し表示にして、押しやすく
・チャレンジ中に投了すると、冒険の画面に戻ってしまう不具合を修正
2026/10/05 Ver1.9.2「調整」アップデート
・強すぎた大型2枚を調整:炉心の巨像(9/6【貫通】・防御力5以下を破壊 → 8/3・防御力4以下を破壊)、大樹の後継(最大+3/+3 → 最大+2/+2)
・相手の効果などで防御モードになったとき、攻撃モードに戻せることを案内するように(戻せるモンスターが光ります)
・助言の表示を、盤面をふさがない位置に。押すと消えます
・手札を選んだまま場のモンスターを押すと、モードを変えられなかった不具合を修正
・図鑑・デッキ編集で、持っている枚数の表示が防御力に重なっていたのを修正
・PCの小さい画面で、攻撃のたびにカードが拡大されて見えていたのを修正
・タイトル画面の「作者から」を、題と全文の窓に分けました
2026/10/05 Ver1.9.3「守る側の相性」アップデート
・守る側にも属性の相性がつきました:防御モードのモンスターが、攻撃してきた相手に有利な属性なら、その戦闘だけ防御力+1(「ひとこと」でいただいた案です)
・攻撃先を選ぶとき、相性で守りが固くなる相手に「防御+1」と出ます
・観測・潮の記憶などで安くなったカードは、手札のコストが緑になり「−1」と出るように
・攻撃の演出で、強化された今の攻撃力が出るように(以前は元の数字が出ていました)
2026/10/08 Ver1.9.6「遊びやすさ」アップデート
・パソコンの小さめの画面でも、週替わりチャレンジ・カードショップ・冒険の画面が下までスクロールできるように
・カード図鑑の上の弾のタブを折り返して、全部見えるように
・戦闘で、メニューが出ているときに別の自分のカードを押すと、そのカードのメニューに切り替わるように(画面の左上に出ていた不具合を修正)
・墓地を開いたまま右クリックで見たカードの説明が、墓地の窓の手前に出るように
・デッキ編集・週替わりチャレンジ・カードショップの上に「タイトルへ」を追加
・冒険の画面で、パックが無いときも「パックを開ける(0)」が見えるように
・週替わりチャレンジのランキングに参加していないとき、参加のボタンが出るように(参加すると今週の記録もすぐ載ります)
・デッキ編集のカード詳細は、カードの長押し(パソコンは右クリック)で開くように
・絵違いの切り替えを、カード詳細の窓に移しました(カードの数字に重ならないように)
・フリーバトルに入れないことがある不具合と、設定で「読み込む」を押すと画面が先頭に戻る不具合を修正
・タイトル画面のお知らせボタンを大きくし、Bluesky・YouTube へのリンクを下に並べました
2026/10/10 Ver2.0.0「第6弾『おもちゃ箱の夜』・覚醒・エリア10」アップデート
・第6弾『おもちゃ箱の夜』34枚を追加(ゼンマイをためて巻きほどくサポート、新キーワード【大物食い】【身代わり】)
・新しい仕組み【覚醒】(夜明け・撃破・堅守の条件を満たすと1回だけ目覚める)。前からある12枚にも覚醒
・冒険にエリア10『ゼンジの作業場の夜』(エリア9のあと)。新パック「おもちゃ箱の夜」はエリア10で入手、ボスを倒すとショップにも(星屑6)
・カード図鑑が全216種に。プリズムパックにも第6弾のレア以上
・対戦で、攻撃先を属性の相性で色分け(オレンジ=有利・青=相手が有利・白=ふつう)
・デッキ編集で、属性・種類の絞り込み、コストのグラフの色分け(モンスター/サポート)、属性ごとの枚数
・効果文の属性の字(「草モンスター」など)を属性の色に
・図鑑の弾の切り替えやカードの説明を閉じたあとも、見ていた場所が先頭へ戻らないように
・冒険の画面の上を整理、敵30人の紹介文に物語を追加
・今日の選定の儀の景品を新しい絵違い(サイバーパンク8枚、10/24から第3弾8枚)に。10/12から特別ルールの日に金曜を追加し、お題は10種類に
2026/10/10 Ver2.0.1「エリア10のキャラクターカード」アップデート
・フリーバトルの「極」で、エリア10の3人(鼓笛隊長 タンタカ・司書長 ペンペン・未完の竜 ツギハギ)にそれぞれ5回勝つと、キャラクターカードが手に入るように
・タイトル画面に、ホームページ・Bluesky・YouTube へのボタンを追加
2026/10/10 Ver2.0.2「遊びやすさ」アップデート
・入手したカードを長押し(PCは右クリック)すると、入手の画面の上に説明が出るように
・週替わりチャレンジに受け取っていない報酬があると、タイトルに赤い印
・PCは画面の上にメニュー(どの画面からでもタイトル・デッキ編集へ)
・フリーバトルと週替わりチャレンジで、デッキの選択と難易度・「挑戦する」がスクロールしても上に残るように
・停止中のモンスターを大きく表示。停止中を攻撃モードにするときは確認
・そのターンに攻撃していないモンスターは、何度でもモードを変えられるように
2026/10/12 Ver2.1.0「図鑑とデッキ編集を新しく」アップデート
・詳細検索:カード名・効果文の文字と、タイミング(登場時・断末魔・覚醒など)・キーワード・効果(ダメージ・ドロー・回復など)・レア度で探せるように
・図鑑の弾とデッキはプルダウンで選ぶ形に。スマホのデッキ編集は「カードを選ぶ」と「デッキの中身」をボタンかスワイプで切り替え
・覚醒などで出すカードを、カードの説明から開いて読めるように。ゼンマイの「巻きほどく」の説明を追加
・場のモンスターに覚醒の札を大きく表示。攻撃はカードが届いた瞬間にダメージが出るように
・一部のカードの絵の背景が消えることがあったのを修正
2026/10/12 Ver2.1.1「新しい絵違いカード」アップデート
・フリーバトルの「極」で属性の王に10勝すると、竜の絵違い(ビビッドアートポスター風)が届くように
・カードショップで、魔女・精霊の絵違い3枚を星屑100で交換できるように
・フリーバトルの相手の札とショップの並びを整え、相手のターンの表示を2行に
・みんなのデッキに、第6弾入りのデッキも出せるように
2026/10/12 Ver2.1.2「冒険と図鑑を使いやすく」アップデート
・冒険のエリアを1〜10の番号で全部並べ、倒した数・報酬が残っているかの印と、次に進むエリアの赤い点を付けました
・図鑑の絞り込みをたたんで、カードを広く見られるように
・図鑑で「絵違い」の絞り込みと、カードの詳細から絵違いの切り替えができるように
2026/10/13 Ver2.1.3「覚醒の説明と不具合の修正」アップデート
・覚醒を持つカードを初めて出したときと、初めて覚醒したときに、説明が出るように
・いくつかの不具合を修正しました
2026/10/13 Ver2.1.4「対戦の操作と絵違いの予定」アップデート
・自分のモンスターを押して相手を押すだけで攻撃、もう一度押すとモード変更に
・図鑑とショップに「絵違いの予定」を追加
・矢印キーでのスクロールに対応。いくつかの不具合と説明文を修正
2026/10/14 Ver2.1.5「選定の儀のライバルの点数」アップデート
・選定の儀のライバルの点数を、プレイヤーと同じ条件で出すように修正
・「作者から」を更新なしで届けられるように
2026/10/14 Ver2.1.6「出すときのモード・景品の印」アップデート
・設定に「いつも攻撃モードで出す」を追加
・選定の儀の景品の日に、タイトルで分かる印を追加
・モンスターへの効果を「防御力-N」の書き方にそろえ、詳細検索に「防御力を下げる」を追加
・いくつかの不具合を修正
2026/10/16 Ver2.1.7「山札の枚数の位置」アップデート
・自分の山札と墓地の枚数を、札の上に出すように
・いくつかの不具合を修正
2026/10/17 Ver2.1.8「キャラのカットイン・ダブりを星屑に」アップデート
・キャラカードを出すと、そのキャラが決めゼリフといっしょに現れるように(押すと飛ばせます)
・図鑑に「ダブりを星屑に」を追加。デッキに入れられる枚数より多いカードを星屑に交換できます
2026/10/21 Ver2.2.0「試練の塔」(β版)アップデート
・クリア後の新モード「試練の塔」を追加(冒険のエリア10をクリアすると遊べます)
・15枚の小さなデッキで3章・36階の頂上へ。勝つたびにカードを手に入れてデッキを育て、章のボスはリーダーとして仲間になります
・頂上に着くと、星屑のおまけ・称号・新しい形のアイコンの枠。登頂するたびに「階位」が上がり、縛りが1つずつ増えます
・途中で「中断」して、次に続きから遊べます
・対戦の下のボタンを見やすくし、「鍛錬」とリーダーの技は長押しで説明が見られるように
・キャラのカードの絵の位置を見直して、顔が見えやすくなりました
・週替わりチャレンジの顔アイコンを見やすく
[TRI-ELEMENTS 三属の戦記]の詳細
- 頒布形態
- ブラウザゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- 制作者
- Chicken-Ball
- Version
- 2.2.0
- 最終更新日
- 2026年10月21日
- お気に入り
- 票0票
このゲームは投げ銭(寄付)を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。
【レビュー・感想】