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茶BOOM

ゆるグダ学園アドベンチャー

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ゲームポイント

[茶BOOM]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャー・ノベル
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP Vista 7
制作者
Sunbee
本体サイズ
30.0MB
Version
1.00
最終更新日
2011年4月 1日
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茶BOOMのコメント一覧 (コメント数4)

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    まず転校理由に笑わされましたw飲み物をあだ名にしているのはオリジナリティが満載でびっくりしました。私はミルクティーが好きなのでミルクとかミルティーって名前になるのかなw

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    返信が遅れましたが、
    このたびは茶BOOMをプレイしていただきまして、
    誠にありがとうございます。

    ゲームの設定等、楽しんでいただけた
    ところがあるようでとても嬉しく思います。

    それでは、これからも茶BOOMを
    よろしくおねがいたします。

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    みんなあだ名で呼び合っていて「緑茶」や「抹茶」「紅茶」とユニーク、だけど慣れるまではむしろ覚えにくい。
    右クリックで表示する画面にデフォルメされた登場人物の絵と名前が表示されるのは良い。慣れるまではこれで確認してた。

    「以前にオプションで既読スキップを有効にしている場合」はスキップされず、スキップしたいときに「既読スキップのチェックをはずして即チェックをいれて元の画面に戻る」という手間が必要。
    既読スキップは表示だけあって機能を作っていないと思いこんでいたので、もしこれが仕様なら(オプションのチェックを外し忘れたというバグなら)「画面を切り替えずに既読スキップの切り替えをできるように」してほしかった。

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    返信が大変遅くなりましたが、
    このたびは茶BOOMをプレイしていただき、
    誠にありがとうございます。

    既読スキップのシステムに関して、以下のように修正いたしました。
    以前は右クリックでシステム画面⇒さらに右クリックを押し、
    オプション画面で既読スキップの設定をしていましたが、
    今回、右クリックでシステム画面に入ったところですぐに
    既読スキップの切り替えができるようになりました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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