学校で聞いた怖かったり怖くなかったりする話のイメージ

学校で聞いた怖かったり怖くなかったりする話

ノンホラーアドベンチャーノベルゲーム

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総合得点 投票受付中
comment 2 (平均:4.3点)
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がっこわオマージュのノベルゲーム
怖さ控え目なのでノンホラーアドベンチャーノベルゲームと銘打つ

登場人物数、シナリオ分岐数、キャラクター性、シナリオ、文章力、恐怖度・・・
などなど、すべての面においてグレードダウンの作品

ゲームポイント

プレイ時間が全周回をするとだいたい5時間くらい掛かる
1話1話は短かったり、時たま長かったり

プレイヤーの皆様へのメッセージ

バグったらごめんなさい
パクッててごめんなさい

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配布形式
フリーウェア
カテゴリ
アドベンチャーゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 10
制作者
presented by fun
本体サイズ
186MB
Version
1.00
最終更新日
2016年9月10日

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学校で聞いた怖かったり怖くなかったりする話のレビュー一覧 (コメント数8)

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    良かった点
    ・怖い話と面白い話の配分が良い。ギャグも怖い話もどちらとも面白い。
    ・ささが可愛い
    ・探索パートが面白かった。クリアの満足感高い。

    気になった点
    ・主人公と静流のキャラが変わるのが気になりました。主人公は一人称が僕で控えめになったり、一人称が俺で粗暴になったり・・・。
    ・怖い場面のコラ画像で笑ってしまう。面白い。

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    タイトル通り、怖かったり怖くなかったりは本当でした。怖すぎないのでホラー初心者がホラー要素を堪能するには最適と思います。
    各話者の四話目がどれも面白かった。探索パートが特におすすめ。一部マッピングが必要な探索もあるのでボリュームも丁度良くやり応えがありました。

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    製作者のfunと申します。ゲームをプレイしていただきありがとうございます。
    バグ報告を頂き、プレイヤーの方にはご迷惑をおかけして申し訳ございません。
    開発環境でバグを再現しようと試みましたが同様の事象が発生せず
    原因究明が困難で、修正には時間がかかることと思われます。
    大変お手数ではありますが、ダウンロード元のファイルからやり直しをしていただくのが
    話の続きを見るにあたり最も早い方法になるかと思われます。
    1~3話目は右クリックのスキップから話を全て飛ばすことができます。
    4話目はスキップができませんがバッドエンドから次の周回へ進むを選んでいただければ即クリア可能です。スペースキーの高速読み飛ばしと合わせれば4周回を5~10分程度で行うことが可能となります。
    このような対応案しか提示できず申し訳ありませんが、何卒よろしくお願いいたします。

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    お返事ありがとうございます。再ダウンロードしてみます。
    典堂寺4話の地下はスキップするのもったいないので、できたら攻略したいです。紙に書いてマッピングしても上手くいかないので、自分はあほなのかと...払拭するためにあと少しがんばってみたいです。

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    公の場でヒントを出すのもあれかと思いましたが少しだけ(明日になったら消そうと思います)
    マッピングですが右、左等は入った入口から見て変わることにお気を付けください。
    →同じ部屋であっても入った入口によって表示される進行方向が変わっているという意味です。
    また、ある場所を調べることで手に入る物を使うと『地図』を手に入れることができます。
    クリア条件も非常にいやらしくしていますので、大変だと思いますがぜひチャレンジしてみてください。以上、よろしくお願いいたします。

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    ありがとうございます。連休捧げてがんばってます。楽しいです。

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    あれから、再ダウンロードしても治らず、新しくダウンロードしたにも関わらず、環境設定の音量が自分でセットした位置と同じで「どうして?」でした。
    ここからは素人判断ですが、同じ日に別のゲームもダウンロードしていたのを思い出し、学怖と他4つのゲームも削除してごみ箱も空にしてから再起動。そしてサイトからまた新しくダウンロード、そしてすっきり治りました。何が悪いかったのよくかわかりませんが、とにかくまとめて削除したら治りましたのでご報告にきました。ありがとうございました。スキップ駆使して続きの場所までがんばって戻ります。

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    バグってました。エンドリストのプロローグ1を読んで、次に2を読もうとしたら「なんで?な」で画面が固まりました。それ以来、本編の続きからゲームをしようとすると、1文字だけ出てプロローグの時と同じように固まります。2つあるセーブのどれからやっても、どれも同じで1文字で固まります。
    話が面白かったので続きをやりたいのですが、治りますか?
    それと、典堂寺の4話の地下が難しいです。ヒントほしい。(ゲーム上の理由で続きがプレイできないので、これの続きをやりたいです。)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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