私でもクリアできるクラティウス 私でも「どうにかクリアできる、かも」を目指した宇宙シューティングゲーム 投稿者kotonoha* 投稿日2026年 5月 11日 46.1点 5 (平均:2.9点) 銀河を喰らう宇宙帝国クラティウス軍。星々は次々と墜ち、希望の灯は消えかけていた。だがたった一人。反乱軍に名もなき青年がいた。彼が乗り込むのは人類最後の切り札、超戦闘機「キャップメン」。出撃まで、あと十秒。すべての銀河の運命が、この機体に託される……。──あらすじ当時小学生だった私には宇宙シューティングゲームがクリア出来なかった。究極のコマンドを駆使しても、その五秒後にはゲームオーバーになってしまう。このゲームは、そんな私でも「どうにかクリアできる、かも」を目指した作品です。──プレイ時間15分程度──キー操作方法[カーソルキー]自機の移動[Space / Zキー]弾の発射[Cキー]ボムの使用[ESC / Xキー]ポーズ・キャンセル──ツールRPGツクールMZ 次々と襲いかかるさまざまな敵たち ステージの終わりには帝国軍のボスが待ち受ける パワーアップアイテムを取って無双制覇せよ このゲームのポイント ・全部で7ステージあります・自機のライフは3。三回攻撃を受けるとゲームオーバー・敵を倒した時に一定確率で入手できるアイテムを取るとパワーアップ・一定のスコアごとにライフ回復アイテムが落ちます・最終ステージでは迫る壁にぶつかるとライフが残っていても即ゲームオーバー・テンポが遅いと感じたらTURBO MODEをお試しください【こんな方におすすめ!】・とにかく悪を撃ちまくりたい方・シューティングゲームがそれほど得意じゃない方・生成AIによる素材でも気にならない方 注目してほしい点 娘に遊ばせたくて制作したのがきっかけです。昔クリアできなかった某ゲームの思い出を胸に、シューティングゲーム作りに初挑戦しました。簡単にしようと思えばいくらでも簡単にできますが、そうすると達成感が損なわれてしまうので「簡単すぎず、難しすぎず」というバランスを考えました。 制作者メッセージ いつも拙作を楽しみにしてくださっている沢山の皆様、本当にありがとうございます。皆様の心の片隅に少しでも残るゲームとなりますこと、また「昔、こういうゲームがあったね」と、少しでも誰かの未来の記憶に残ってもらえたら嬉しいです。★ゲームの実況プレイ、生配信、プレイ動画などについて★自由に行っていただいてOKです。歓迎いたします。タイトルを正確に入れていただければ許可も不要です。★ゲーム内のタイトル表記について★ver1.0現在、説明書およびゲームウィンドウのタイトル「私でもできる」が「私にもできる」となっておりますが、こちらは誤りでロゴの表記が正しいです。機会がありましたら修正いたします。 更新履歴 ver1.1(2026/05/21)・HP2以下の敵のアイテムドロップ率を上げました。・50体倒してもカプセル未取得なら、次の撃破で確定ドロップする様にしました。・HP満タン時にハートを取得すると5秒間無敵モードとなる様にしました。ver1.0(2026/05/11)公開 私でもクリアできるクラティウス 対応OS 10 11 頒布形態フリーウェア カテゴリシューティング 年齢制限全年齢 制作者kotonoha* 制作サイト言葉の書庫 SNSX(Twitter) 本体サイズ117MB Version1.1 最終更新日2026年5月21日 DL回数 プレイ回数 お気に入り票0票 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。 セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。 RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る このゲームは投げ銭を歓迎しています 投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。 私でもクリアできるクラティウスのコメント一覧(レビュー数:5) レビュー・感想一覧 報告・質問攻略一覧 匿名|2026年5月21日 17:34| 返信43点4点4点3点3点 初プレイ、 敵704体、アイテム50、ダメージ0の208390点Sランククリア。 紹介通り非常に難易度の低いSTG、故にステージ構成はまぁアレだな。 しかし他の作り(操作感・UI・BGM等)は無駄な華やかが無く、地味ながらかなり良く出来ていて、 これからもっと正規的なSTGを作るのに、技量が足りてる。 良い作品。 これからの作品楽しみにしてる。 匿名|2026年5月20日 21:49| 返信21点3点3点2点2点 Cランクでクリア ストーリーは人類の危機に超凄い戦闘機に乗った主人公が単騎で立ち向かうという設定だけのよくあるレトロスタイル 敵の攻撃はあまり激しくなく毎ステージライフが最大まで補充されるので触れ込み通り難易度は低く、市販のSTGはろくにクリアできない程度の自分でもクリアできました しかしパワーアップアイテムがまったく出ないかほとんど出ない面ばかりの上に被弾でのパワーダウンもあるため、ゲーム中の大部分を弱い初期状態で過ごさねばならず爽快感をかなり損ねています 基本低難易度のゲームは爽快感を重視することが多いのでここはもったいないポイント 簡単以外に特筆する部分もないためサクッとクリアできること以外に面白みが薄いです kotonoha*から匿名への返信|2026年5月21日 09:55| 返信 レビューありがとうございます! とても参考になりました。 フィードバックを参考にし、ver1.1でいくつかの問題を修正いたしました。 序盤の敵でもアイテムを落ちやすく改善し、それでも出ない場合のために天井を設けました。また、ライフの過回復で無敵モードに突入する仕組みを取り入れましたので、ぶつかって倒す!といったプレイも出来るようになっております。 基本的には進む・倒すという形のまま変わらないので遊びの幅が広がるわけでもないのですが、ストレスの軽減になりましたら幸いです。 匿名|2026年5月17日 11:52| 返信21点4点4点2点1点 ネタバレ表示する表題の通り誰でもクリアーできるだけあって物足りなさはいなめない シューティング苦手な人にはいいのかもしれないがそもそもシューティング苦手ならあえてプレイしないのでは…? ザコ敵、ボス、共々攻撃パターンはワンパターンなので変化を加えてほしかった 特にボス戦の攻撃パターンが全て一緒なので変化を加えてほしかった 違ったのはビジュアルと攻撃の激しさだけ 全体的に良くも悪くも平坦なゲーム内容で正直スキップしたくなりました kotonoha*から匿名への返信|2026年5月17日 19:19| 返信 ネタバレ表示するレビューありがとうございます! 私自身シューティング苦手ですが、苦手と嫌いはまた別カテゴリーというのもありまして…! ボスの攻撃パターンに関しまして、線状レーザーの追加や突進攻撃の追加、ラスボスではバリアによる無効化など、色々と変化を盛り込んだつもりなのですが、割と地味だったかもしれませんね。 ともあれ雑魚がワンパターンで飽きが来るのは同意です。参考にさせていただきます! もっとコメントを見る 報告・質問・攻略コメントも見る バグ報告・攻略情報・質問はこちら 報告・質問・攻略一覧を見る → レビュー・感想に戻る プレイヤーの評価・感想はこちら ← レビュー・感想一覧を見る 私でもクリアできるクラティウスにコメントを投稿する コメント内容を以下から選択してください レビュー・感想を書く ゲームの評価・感想はこちら 報告・質問・攻略を書く バグ報告・要望相談はこちら 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要
初プレイ、
敵704体、アイテム50、ダメージ0の208390点Sランククリア。
紹介通り非常に難易度の低いSTG、故にステージ構成はまぁアレだな。
しかし他の作り(操作感・UI・BGM等)は無駄な華やかが無く、地味ながらかなり良く出来ていて、
これからもっと正規的なSTGを作るのに、技量が足りてる。
良い作品。
これからの作品楽しみにしてる。
Cランクでクリア
ストーリーは人類の危機に超凄い戦闘機に乗った主人公が単騎で立ち向かうという設定だけのよくあるレトロスタイル
敵の攻撃はあまり激しくなく毎ステージライフが最大まで補充されるので触れ込み通り難易度は低く、市販のSTGはろくにクリアできない程度の自分でもクリアできました
しかしパワーアップアイテムがまったく出ないかほとんど出ない面ばかりの上に被弾でのパワーダウンもあるため、ゲーム中の大部分を弱い初期状態で過ごさねばならず爽快感をかなり損ねています
基本低難易度のゲームは爽快感を重視することが多いのでここはもったいないポイント
簡単以外に特筆する部分もないためサクッとクリアできること以外に面白みが薄いです
レビューありがとうございます!
とても参考になりました。
フィードバックを参考にし、ver1.1でいくつかの問題を修正いたしました。
序盤の敵でもアイテムを落ちやすく改善し、それでも出ない場合のために天井を設けました。また、ライフの過回復で無敵モードに突入する仕組みを取り入れましたので、ぶつかって倒す!といったプレイも出来るようになっております。
基本的には進む・倒すという形のまま変わらないので遊びの幅が広がるわけでもないのですが、ストレスの軽減になりましたら幸いです。
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表題の通り誰でもクリアーできるだけあって物足りなさはいなめない
シューティング苦手な人にはいいのかもしれないがそもそもシューティング苦手ならあえてプレイしないのでは…?
ザコ敵、ボス、共々攻撃パターンはワンパターンなので変化を加えてほしかった
特にボス戦の攻撃パターンが全て一緒なので変化を加えてほしかった
違ったのはビジュアルと攻撃の激しさだけ
全体的に良くも悪くも平坦なゲーム内容で正直スキップしたくなりました
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レビューありがとうございます!
私自身シューティング苦手ですが、苦手と嫌いはまた別カテゴリーというのもありまして…!
ボスの攻撃パターンに関しまして、線状レーザーの追加や突進攻撃の追加、ラスボスではバリアによる無効化など、色々と変化を盛り込んだつもりなのですが、割と地味だったかもしれませんね。
ともあれ雑魚がワンパターンで飽きが来るのは同意です。参考にさせていただきます!