SOLDIERS DesireWing
最も女を捨てた女、現る
85.3点
Ver1.01パッチ(TestVer1.03a以降から適用できます)
https://uu.getuploader.com/ADBS5555/download/43
・Ver1.07a以降キライズムがかなり強くなっていた不具合を修正しています、お手数をおかけしますが倒せない方はパッチを当てていただけると助かります。
・特定条件下でフェムトエルの体力回復量が10000を超える不具合を修正しています、こちらも倒せない方はパッチを当てていただけると幸いです…!
EP2~38までのセーブデータ(消してしまった時用)
https://uu.getuploader.com/ADBS5555/download/46
◆あらすじ◆
神に機械が禁じられた世界で、機械を作りつづける狂人集団『レア教団』。
それを撃滅するは、最も女を捨てた女…神の使者『ラクトザルド』。
退・魔・開・始。
ついに訪れる、戦士の時代。戦士の熱さとは、戦士の美しさとは…
進化無きこの世界で、二つの思いが―――――――――――対峙る。
◆プレイ時間
シナリオクリアまで45~60時間ほどです
◆制作ツール
・RPG Maker 2003+MP
◆実況や二次創作とか
基本自由です!
◆シナリオ強ボスの攻略データを用意しております。どうしても勝てないという方はこちらを参考に。
https://w.atwiki.jp/bamatsu_house/pages/89.html
作者X
@FinalBasuematsu
- 物語の主人公、最も女を捨てた女

- 戦闘中に進化し、技を習得するスタイリッシュバトル

- 闇深き者達

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注目してほしい点
作者の性癖なので悪い女の娘や強力な女の娘がいっぱい出てきます。
正直これほど悪女が多い作品はほぼないと思います。
制作者メッセージ
物語は終盤に近付くにつれ激化し、盛り上がり、数多くの因縁が収束します。
最後まで遊んでいただければ幸いです。
更新履歴
2026/03/06 Ver1.01
Ver1.01更新内容
・ボス1種追加
・敵→味方の戦闘アニメの位置調整
・連続攻撃系(ロイヤルメテオ)などの技で主人公側がダメージモーションをとるようになりました。
・敵の行動に対する味方側の割り込み禁止処理追加
・戦闘中Aキーの表示に各メンバーのBaton先を表示
・戦闘中Aキーの表示に現在装備表示を追加(A4回)
・戦闘中Aキーの表示のステータス表示を整理、回復反転表示追加
・Baton設定にSPD記載
・EP1の間、各コマンドの解説チュートリアルを表記するように変更
・敵の特殊な技(リバースガス等)に解説追加
・不在メンバーの装備外しが防具のみ外すのを全て外すように変更
・メンバーチェンジの装備外しも武器含め解除するように変更
・ウィークリーダーに隙極小行動追加
・5人未満でもメンバーチェンジを出来るように変更
・足場・飛行船破壊ゲームオーバーを骸の祝福などで防げる不具合を修正
・EP17直前、ネクリとGシルファーの装備&プリセット初期化
・アイテム使用時、使用モーション中にATBが変動するのを防ぐ為、ATB増加を一時的に停止する処理追加(セーブポイントより設定可)
・一部ボスのステータス変更
・一部SEが抜けていたのを修正
・パワーリストなどのアイテムの種類が重複していたのを修正
・サブイベントなどで存在しないキャラが喋る矛盾を修正
・誤字・脱字・熟練度設定忘れを修正
・ノーマル、ダブル、トリプル、特殊魔導に熟練度設定追加
・キュアル、オールキュアルの倍率を変更
・状態変化系の汎用魔法で一部沈黙中でも使える物がある為、精神関係度が0になっているものを1に変更
・味方側のファイア(火全体Lv3)のアニメを反転表示に
・文字数の関係で一部の情報が表示されていない武器を、表記を短縮して表記するように
・EP22ラクト再加入時の熟練度増加値をサフェニに依存する形に変更
・ゾンビ城状態のキョンシン宝箱が無限なのを修正
・カンロオンロが自由にセーブ出来るのを修正
・中章入りたてのサフェニ一人で定期船でカンロオンロから出れないように変更
・モンスターの穴・4階層の鍵を全て集めた時のテキスト演出が二回発動する可能性があるのを修正
・EP16アイヴォリー戦後、上に行くとまだアイヴォリーが残っている不具合修正
・EP17クレインの食堂イベントにてクレイン兵士のグラフィックが昔のままなのを修正
・魔病虫集合体の近接攻撃カウンターを分かりやすく
・イガモア後半エリアのデバッグイベントを削除
・状態147の魔法詠唱モーションがアイテムモーションなのを修正
・ラクト走馬灯中はメニュー禁止、セーブポイントもセーブのみに変更
・焔獄の山岳・ドライゴン戦前イベントでワープクリスタルが映っているのを修正
・EP30以降クレインに闘技場移転の表記があるが、実際にはEP34以降なのを表記通りEP30以降に修正
・EP32でもヲズバーイベント可能に変更
・ドンゴニアのエーテル中毒者に関する不具合修正
・レイ・リアにてエーリス加入時、レベル調整
・イマジナリウムの初イベント(相談中)にチェンジ等で先頭を変更すると同じキャラが画面上に二人いるのを防止する為、
ラクト一人のみに変更
・イマジナリウムの暗殺成功時にエフェクト追加
・イマジナリウムのミニマップ表示を特定条件下で表示しないように変更
・イマジナリウムの暗殺UIの表記を重ならないように調整
・イマジナリウムにて主人公発見時の敵の挙動を改善
・イマジナリウムの一部のマップ移動イベントをシャドウダッシュで透過できるのを修正
・アンティークのリフレクを敵ターンx3に変更、オートリフレク明記
・最終戦前のメンバーチェンジの挙動に不具合が出たのを修正
・デレミッドの森の覇王種を撃破後、マップ移動し戻ると上の方にまだいる不具合修正
・フィールドマップのEP進行でのBGM変更処理を調整
・デクタールヘルムが特装表記なのを修正
・アデレナの解説:魔法剣が物理依存とあるが正確には物理&魔法依存なのを修正
・レズサの解説の弱点:「超魔病」表記はおそらく「魔死病」表記が正しいので修正
・EP29以降の解説マップのリチェーンのグラフィックを後半の物に変更(また女の時は女に変更)
・EP34未満のアイザ店の近接武器に鎌が存在するのを修正
・クソギミック系のダメージの処理も差し替え
・ダメージ床の処理がマップが切り替わった瞬間は起きないように変更
・ボス戦前の「ヒント」表記を「敵の情報整理」に変更
・セーブポイントの文章枠の右下に現在の難易度を表記するように変更
・文章枠の対応漏れ修正
・戦闘中の一部スチルのピクチャ優先度を修正
・ドラゴンハントを特定条件で撃破後、画面が白くなる不具合を修正
・スピード戦のヒントを修正
2026/02/13 Ver1.0
体験版Ver1.074aからの変更点
・ポケットセーブ使用後にセーブキャンセルした場合、アイテム個数を消費しないよう調整
・ドンゴニアのガスを止めた後、ストレッチドラゴンとの会話を修正
・敵のノーマルが一部バフに対応していないのを修正
・バッシュシールドのATB減少率が高すぎたのを修正(71%→30%)
・装備プリセットのバグ修正
・前回アイザと同様、オートテント所持で図鑑内でもテントが使用できる為BGM復元バグ対応
・アイテムリスト作成
├ 取得したアイテムを項目ごとに確認可能、新規アイテム判別可能
├ 更新タイミングはアイテムリスト選択、戦闘終了、メンバーチェンジ(Baton選択)、セーブポイント選択
└ 確認するアイテムは所持アイテム&現在パーティ装備(パーティ外は確認しない)
・一部アイテムの説明の表記修正
・砥石の表記、アニメ変更
・コーリー道具屋にアイテムリスト解説追加
・各地に解説キャラを追加
・イマジナリウム強化アイテムのショップ販売をシャドウダッシュチュートリアル後出現に変更
・ママイの初期Baton表記が「Ba」とBtではないのを修正
・ダークストーム(ビッグクランチ)のダメージが「ダメージの処理」のままだったので差し替え
・文章枠の対応漏れ修正
・ジール特攻属性の倍率を400→1600程に上昇
SOLDIERS DesireWing
- 対応OS
8 10
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 制作者
- とくめいきぼう
- 制作サイト
- 暗黒場末の館
- 本体サイズ
- 1100MB
- Version
- 1.01
- 最終更新日
- 2026年3月 6日
- DL回数
- お気に入り
- 票64票
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(難易度変更しないと戦えないボスとデスレインボー未討伐だけど)とりあえずクリアしました。
序盤はシステムの古さ的に微妙かなと思っていたけど進めていくとあら不思議、段々面白くなっていきました。勢いも台詞回しも凄い(濃いジョジョ味とほんのり男塾味)。アニメ化したら声優さんの喉が大変だなと思いました。
骸巨人の腕輪大好きなので最終的にそれが装備できるメンバー優先にしてしまったので全員盾が装備できるといいなと思いました。それと敵が落とすアイテム名前だけだと探すのに苦労するので[斧]レクティチュードみたいな感じで種別もわかるといいなと思いました。
一番好きなキャラはラクトザルドです。頼もしすぎる! 無敵のファイナルインスピレーションで何とかしてくれそう。それでいて実は末っ子気質というギャップ。いいですね。
力作なのは認めるがプレイして面白さよりストレスを感じることが多かった
古いツクールなので仕方ないがRPGとしての完成度は高くないと思う。自由度があるようで無く常に追い立てられる感じ。敵の強さが急激に上がってSFモードでも行き詰る。評価がはっきり分かれる作品だが絶賛レビューばかりなのは違和感がある
ゲームを起動しても、ファイル システム5は開けませんが出てできないです。RPG2003RTPも削除して再ダウンロードもしてゲームも再ダウンロード何度かやっても改善出来ませんでした。
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報告ありがとうございます。
ゲームフォルダ内ディレクトリ「GameFIle\\System」にシステム5.pngは置かれていますでしょうか?
ご手数をお掛けしますが、もし無い場合は下記URLのパッチを当てていただき、もう一度起動確認していただければ幸いです。
https://uu.getuploader.com/ADBS5555/download/45
返信ありがとうございます。パッチのシステムと比べたら文字化けがひどいことがわかりました。結果的にはシステム5は問題なくいけました、次は乗り物開けませんが出てきました。至る所に文字化けあるので1回別のPCからダウンロードして一度試してみます。
何度もすみません。解凍ソフトを変えたら、解決出来ました。ご迷惑おかけました。
こちらのゲームはeasy RPGでもプレイできますでしょうか?
質問ありがとうございます。
基本的に海外版2003MP製ゲームはEasyRPGでの対応がされていないかと思われます。
ゲームを起動するときRPGツクール2003のファイルシステム5は開けません出たので、RTPを1回全部削除してダウンロードしなおしても改善しませでした。他に何か原因があるのでしょうか?
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ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
ご手数をお掛けしますが、下記URLのパッチを当てていただき、もう一度起動確認していただければ幸いです。
https://uu.getuploader.com/ADBS5555/download/45
尚、RTPのファイルではないのでこちらのリセットをする必要はありません。
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ゲリュネウス六花無幻世界が出現していないように思われます。
黒魔導都市ガルマトでのフラグ自体発生していないようです。
因みにですが、本編クリア済みです。
ゲリュネウス六花無幻世界に出現フラグは存在せず、飛行船を手に入れた時点で突入可能です。
ガルマトでのヒント会話は1度のみ聞く事が出来ます。
大体は剣の城から左にずっと進むと入れます。
ありがとうございます。
無事入ることができました。
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メインストーリーを進めているのですが、
上部に出るストーリーの目的が、現在のものと一致しません。
現在:神形弐号機がいる山頂をめざせ
表記:飛行船の部品を集めろ
正確なものではないですがこんな感じです。
おそらくですが、飛行船を直した後で、本来は入れないはずの自由の町の井戸に入り、サフェニ達に機械を使わないプライドを捨てろのイベントを見てしまったのが原因だと思います。
何か直す方法があれば教えてほしいです。
起動しなおしても治りませんでした。
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すみません
章が変わったら治りました。
まだ1/3くらいまでしかプレイしてませんがとっっっっっても面白いです。キャラクターも一人一人特徴があって好印象。アデレナちゃんが可愛い。登場人物が多くなって覚えづらくなってきても図鑑みたいなので整理してくれるので凄く助かりました。技の演出もド派手で見てて飽きません。戦闘面もいろいろ考える事が多くて結構楽しめます。P.S.アデレナちゃんの平均5分1日2回の件本当ですか?????