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GROW計画報告書

インフレする数字にニヤニヤする育成RPG

投稿者
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風波パラ
投稿日2020年 5月 23日
タイトル画面。堅苦しいが中身はそうではない。
総合得点 投票受付中
comment 4 (平均:4点)
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※堅苦しいタイトル名とタイトル画面ですがシリアスさや重厚さ等はありません

決められた期間に可能な限りステータスを向上させることが目的のRPGです。
最初は特定ステータスが 10 くらいしか上昇しませんがゲーム内の様々な要素を組み合わせることで
ゆくゆくは 10,000(1万)、100,000,000(1億)を超える上昇も可能です。

要素開放のために戦闘が必要となるシーンがありますが高ステータスで上から殴るか
ステータスが足りずに全く歯が立たないかの二択が多いため戦闘面は大味です。

このゲームのポイント

注目してほしい点

制作者メッセージ

更新履歴

GROW計画報告書のイメージ

GROW計画報告書

対応OS
Windows XP Vista 7 8 10
頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
制作者
風波パラ@成長元素研究所
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
147MB
Version
2.6.1
最終更新日
2020年12月29日
DL回数
お気に入り
4

GROW計画報告書のコメント一覧 (コメント数35)

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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