COMBINE STONE~悪魔と呪われた石~ 不思議な石を巡る少年少女達の冒険は、やがて星をも揺るがす戦いへ― 投稿者いおら 投稿日2025年 12月 10日 投票受付中 4 (平均:4.3点) ■ストーリー全テハ 星ノ意志ノママニ星ノ加護ヲ ソノ身ニ受ケシ者 案ズル事無カレ万物トハ 定ニ導カレ往クガ運命也 畏敬ヲ以テ此レヲ迎エヨ全テハ 星ノ意志ノママニ千年前 魔物が闊歩し 魔王に支配された 『暗黒時代』があった。カーミネリアの勇者は 激闘の末 魔王を退け 世界に平和が訪れた。そして千年後。星暦3993年。世界に再び 魔物の影がちらつき始めていた。ファルメニックの辺境で暮らす 少年リオは 友人たちと遊び回りながら 日々を楽しく 過ごしていた。しかし 彼は度々 夢にうなされていた。それは 魔物に蹂躙され 地獄の業火に焼かれる 悪夢であった…。■公式サイトhttps://tvh2nd.wixsite.com/combinestone 戦闘はシンプルなコマンド式ターン制バトル。 倒れても戦闘終了後にHP1で復活する。 身に着けると能力が上昇する不思議な石 ジョインストーン。 集めて合体させることでどんどん強力になっていく。 装備は武器とアクセサリ枠が2つ。 誰に何を付けるかはプレイヤー次第。 イベントの要所にはスチルを実装。 アニメのワンシーンの様なカットでストーリーを彩ります。 塔の最上階でのワンシーン アルサの四字熟語誤用が炸裂。何者かに襲われている模様 「コンバインストーン」を狙うクエルボ。一体どういうモノで そして何の為に? 寒空の下 静かに決意を新たにするドレイク。その背中には何処か哀愁が漂っている。 両親に船の借用を打診するフィオナ。世界を股に掛ける冒険が始まろうとしている。 このゲームのポイント RPGツクールMZ製プレイ時間10~15時間程度シンプルなターン制コマンドバトル 注目してほしい点 ストーリー、演出には特に力を入れて制作しました。ゲーム部分は複雑な要素を極力廃し、至極シンプルな作りにしています。 更新履歴 ●ver1.0・公開●ver1.01・カーミネリア城地下からの脱出イベントで、炎に当たってノックバックしている最中に 敵に追い付かれると進行不能になる不具合を修正しました。●ver1.02・謎の遺跡 地下2階のヒントを増やしました。・船入手後のイベントで進行不能になる不具合を修正しました。●ver1.03・一部マップの内容を変更、エンカウント率を調節しました。●ver1.04・謎の遺跡 地下2階のヒントを更に増やしました。・メンバーの並び替えを出来るようにしました。●ver1.05・いくつかの誤字を修正しました。・一部のマップの構成を変更しました。・一部イベントの内容を変更しました。●ver1.06・いくつかの誤字を修正しました。●ver1.06a・謎の遺跡 北 地下1階のギミックによる不具合を回避する為、マップの一部の構成を変更。●ver1.1・謎の遺跡 地下1階と地下2階の、一致していなかった階段のグラフィックを修正しました。・一部のマップの構成を変更しました。・いくつかのマップの通行判定が正しくなかったものを修正しました。●ver1.1a・謎の遺跡 地下1階の、下り階段の挙動を修正しました。 COMBINE STONE~悪魔と呪われた石~ 対応OS 10 11 頒布形態フリーウェア カテゴリロールプレイングゲーム 年齢制限R-12指定(12歳未満禁止) 制作者いおら SNSX(Twitter) 本体サイズ306MB Version1.1a 最終更新日2026年1月21日 DL回数 お気に入り票3票 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る COMBINE STONE~悪魔と呪われた石~のコメント一覧(レビュー数:4) レビュー・感想一覧 報告・質問攻略一覧 HIT|2026年2月21日 13:01| 返信 天空魔城の最奥へいく方法がわかりません。何回もさまよっております。 いおらからHITへの返信|2026年2月21日 17:01| 返信 ネタバレ表示する扉が沢山並んでいる階層でしたら、他と違う扉を探してみて下さい。(最後だけ二つあります) その奥の岩肌の道でしたら、「1632143」です。最後はテンキー並び(左下が1)です。 匿名|2026年1月 7日 19:03| 返信 ネタバレ表示するVer1.06aプレイでの不具合報告です。 ・謎の遺跡(南)のB1F宝箱2個小部屋へはB2Fの像破壊隠し階段から行けますが、 B2Fの隠し階段が「下階段」表示でB1F小部屋の階段が「上階段」オブジェクトなのが矛盾しています。 正しくはB2Fの隠し階段が「上階段」でB1F小部屋の階段が「下階段」のはずです。 この矛盾のせいでB1F小部屋への隠し階段が1Fにあると誤認して捜索で長時間無駄にしました。 ・メグルネリカ城2F姫の部屋の左下花瓶が貫通します。 ・メグルネリカ城2F展望エリアの右端の窓から上段に登れてしまいます。 ・港町ユキルテ内部の右端に港があるが、フィールドマップの港町の位置と矛盾しています。 フィールドマップの港町の右マスは草原ではなく海のはずです。 同様に西側が町の入口なのに南路地からオトマチュナ樹海へ続く道もフィールドマップの港町の配置だと分かりづらいです。 具体的に言うと港町を1マス右にズラして海岸線を1マス左に縮めると上記の違和感が払拭されると思います。 ・オトマチュナ樹海の1マップ目出口付近に通行不能な草原マスが2ヵ所あります。 ・オトマチュナ樹海の2マップ目出口付近に通行不能な濃草マスが1ヵ所あります。 ・オトマチュナ樹海の3マップ目入口付近に通行不能な草原マスが1ヵ所あります。 ・オトマチュナ樹海の3マップ目出口付近に通行不能な濃草マスが3ヵ所あります。 ・ドレイクタワー4Fの柱が上1マス貫通(正常)と上1マス非貫通(不具合)が混在しています。 いおらから匿名への返信|2026年1月 7日 20:14| 返信 数多くの不具合報告ありがとうございます。 次回アップデートで対応させていただきます。 匿名からいおらへの返信|2026年1月 8日 19:05| 返信 ネタバレ表示するVer1.1での不具合報告です。 ・謎の遺跡(南)のB1F小部屋の上階段オブジェクトが下階段に修正されましたが、その下階段に入ると上に昇るアクションをします。 あと質問なのですが クリア後は「張扇」入手、裏面仲間会話、裏ボス「つ○○わ」撃破以外に追加イベントはありますか? いおらから匿名への返信|2026年1月 8日 19:43| 返信 ネタバレ表示する不具合報告ありがとうございます。 強怖撃破後は特に何もありませんし、今後追加する予定などもございません。 強力な装備を手に入れて、ラスボスを弄ぶくらいでしょうか べるちゃん|2025年12月29日 18:51| 返信 ネタバレ表示する『COMBIN STONE』クリア&レビュー投稿させて頂きました。 いくつか誤字があり、特に気になったものを書いておきます。 ver1.04なのでもし修正済みでしたらすみません。 ・マオ(再戦時) ×「訳1000年の間~」 ○「約1000年の間~」 ・リオ(語り) ×「僕意外には 何も見えない~」 ○「僕以外には 何も見えない~」 ・ドレイク(メルリャピ大空洞でのマオ戦前) ×「~試してみる意外 有り得んな。」 ○ 「~試してみる以外 有り得んな。」 ついでに、フィオナの最終武器の場所も教えて頂けると有難いです_(:3」∠)_ いおらからべるちゃんへの返信|2025年12月29日 23:45| 返信 ネタバレ表示する誤字報告ありがとうございます。 フィオナの最強武器は天空魔城の2階 間違い探しゾーンの最後にもう一部屋あります。 べるちゃんからいおらへの返信|2025年12月30日 15:20| 返信 ネタバレ表示するありがとうございます。 間違い探しゾーンの最後ということは、最後のフロアか魔法陣の小部屋に 隠し通路的なものがあるということでしょうか? いおらからべるちゃんへの返信|2025年12月30日 19:38| 返信 ネタバレ表示するはい。最後のフロア、魔法陣の小部屋に続く扉の他に もう一つ宝箱部屋に続く扉があります。 べるちゃんからいおらへの返信|2026年1月 1日 06:01| 返信 ネタバレ表示するどうにか発見しました。最後のフロアばかり探してた… 有難うございました! べるちゃん|2025年12月29日 18:50| 返信45点5点4点3点4点 ネタバレ表示するver1.04、プレイ時間約17時間でクリア。 最終レベルはリオ74、アルサ76、フィオナ75、ドレイク73。 同世代の王族の女の子2人と気軽に遊ぶ関係という、なんとも羨ましい環境のリオ君が 宝物庫の奥で「コンバインストーン」を見つけたことを機に、彼女たちと共に大いなる戦いに身を投じる話。 まさしく王道の物語で、最後まで楽しませて頂きました。 ヒロイン2人が王族ということもあってか、関係者の台詞回しに漢字多めの固い表現が多く 良い意味の緊張感を感じられて個人的には良かったですw 視覚も文句なしで5点レベル。画力レベルが高く、有料作品にも決して引けを取りません。 CGスチルなんて有料でもそうそう見ないですし、温泉ではちょっとお色気なシーンもありますw ダンジョンのマップも作りが凝っていて、様々な仕掛けが用意されています。 燭台の蝋燭の明かりを頼りに進む暗闇マップとか、ワープ、ジャンプ台で進むマップ、 その他何の変哲もない通路にしれっとループが仕込んであるなど……。 ただイベントで突然画面が赤や緑にバチバチと光る演出があり、そこは少し注意書きが欲しかったところ。 操作性では高速・オート戦闘ができる点を評価。 またダンジョンの絶妙なタイミングで回復ポイントが設置されているのも良いですね。 一方、難点はまず一部の謎解きが難しかったこと。天空魔城の米印は最後まで意味が分かりませんでした(総当たりで強引に突破)。 また港町ユキルテからオトマチュナ樹海への行き方も、心理的な意味でかなり分かりづらい。 ワールドマップでは森林が町の北西に広がってるのに、ノーヒントで町の南の細い路地から進むとか初見殺しもいいとこ。 ヒールストーンも入手時期と難度の割に使い勝手が微妙。 プオーナを覚えないリオ用と考えても後半のボスは2回攻撃がデフォですし、 結局どこかのタイミングでフィオナが上位互換のプオーリアを唱えることになるので、 それなら初めからリオもプオーナを習得可にして、ヒールストーンは別のアイテムでも良かったなと。 せめて移動中も使用可であれば…。 ちなみに渋を覗いたら普通に作者様による、リオやアルサやフィオナのえっち絵があって横転。 ……ただその中にはリオとアルサが一夜を共にする例のシーンとおぼしきものもあり…。 エピローグの描写しかり、リオ失踪後のアルサの憔悴にも説得力が増すので 自分は例のシーンもCGがあった方が良いとすら思いました。 そうなると当然夢現やふりーむでは出せなくなりますが、 中途半端にエロを匂わせたことで逆にそういうのが嫌いな方の反発を招いた部分もあるので、 開き直ってエロをさらに入れて、初めからそっち系のサイトでの販売に舵を切るのが正解だったかもしれません。 逆レするクエルボさんとかねw 何にせよゲームは楽しませて頂きました。 次回作も楽しみにしています! 匿名|2025年12月26日 20:14| 返信 ネタバレ表示するドレイクタワー3階のクイズ 「ユマ出身で1000年前の星道研究の第一人者」とは誰なんでしょうか? ユマへ行ってもそれらしい情報が無いのですが。 いおらから匿名への返信|2025年12月27日 00:04| 返信 ネタバレ表示するユマに到着した時点ではまだ答えは出ていません。 もう少しストーリーを進めてみて下さい。 匿名|2025年12月20日 23:25| 返信55点5点4点3点4点 ネタバレ表示するラスボス撃破までプレイ。 ・良かった点 キャライラストや挿入されるイベント絵は美麗で、演出などもしっかりしています。 キャラ同士の会話ややり取りもよく、お話に入り込みやすいです。 アイコンのあるキャラこそ多くはないものの、キャラを安易に増やさない事でやり取りを濃密に出来ているように感じます。 キャラごとに装備できる武器がほぼ決まっているため、その時点での最強装備一択で良いのがシンプルでわかりやすいです。 戦闘の得手不得手がはっきりしていて、キャラの個性付けとしてもわかりやすいです。主人公が虚弱体質なのはかなりユニークですが、スピードで先制してアイテムや魔法でサポートに回れるためちゃんと役割を持てています。 回復のチェックポイントの置き方が絶妙で、戦闘を重ねてHPやMPが心配になってくるあたりでちょうどよく置かれています。セーブ自体はいつでもできますが、心配性なのでこういうポイントが非常にありがたい。 ・いまいちだった点 ダンジョン内での謎解きは総当たりが必要だったり、人によってはわかり辛かったりするものがある為、ヒント類は多いくらいでも良いかも。 キャラがオブジェクトにめり込んでしまったり、ウィンドウを閉じられない事で進行不能になってしまう場面が所々あります。都度修整してくださってるようなので、プレイの際は最新版を利用しましょう。 中盤辺りから急に難易度が上がり、レベリングで何度か足止めを食らうことになりました。 (クリアまでにレベリングで足を止めたのが合計3時間弱ほどでした。) ・総評 丁寧なグラフィックとストーリーを程よいボリュームでまとめてくれた良作だと思います。 若干ぼんやりとした設定もありますが、そこは各々が想いを馳せてみるのも良いのかも知れません。 エンディング後のじんわりとした感情を抱えながらこのレビューを書いていますが、これは次回作もある流れなんですかね。 次回作でも新作でも、作者様の次の作品を期待して待ってます。ありがとうございました。 匿名|2025年12月16日 20:15| 返信45点4点4点3点4点 ネタバレ表示するクリアしました。 面白かったです。 ストーリーや演出は良かったです。 反面、戦闘や装備の工夫や面白さには欠けていました。 特技の薙ぎ払いはノーコストで使えるし、フィオナのMP管理にだけ気をつけて、あとは火力で勝負するだけという感じでした。 最初、エンカウントがキツくてしんどいなと思いましたが、アップデートで緩和されてからは快適にプレイできました。 ダッシュの移動速度がもう少し速ければもっと快適だったと思います。 一部の仕掛けはリセット&ロードでゴリ押しで打開してしまいました。 あと、最強の杖の場所は意地悪だなぁと思いました笑 真ENDがあるのかなと思ったけどなかったので、これは次回作に期待していもいいのかな? もっとコメントを見る COMBINE STONE~悪魔と呪われた石~にコメントを投稿する コメント内容を以下から選択してください レビュー・感想を書く ゲームの評価・感想はこちら 報告・質問・攻略を書く バグ報告・要望相談はこちら 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要
天空魔城の最奥へいく方法がわかりません。何回もさまよっております。
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扉が沢山並んでいる階層でしたら、他と違う扉を探してみて下さい。(最後だけ二つあります)
その奥の岩肌の道でしたら、「1632143」です。最後はテンキー並び(左下が1)です。
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Ver1.06aプレイでの不具合報告です。
・謎の遺跡(南)のB1F宝箱2個小部屋へはB2Fの像破壊隠し階段から行けますが、
B2Fの隠し階段が「下階段」表示でB1F小部屋の階段が「上階段」オブジェクトなのが矛盾しています。
正しくはB2Fの隠し階段が「上階段」でB1F小部屋の階段が「下階段」のはずです。
この矛盾のせいでB1F小部屋への隠し階段が1Fにあると誤認して捜索で長時間無駄にしました。
・メグルネリカ城2F姫の部屋の左下花瓶が貫通します。
・メグルネリカ城2F展望エリアの右端の窓から上段に登れてしまいます。
・港町ユキルテ内部の右端に港があるが、フィールドマップの港町の位置と矛盾しています。
フィールドマップの港町の右マスは草原ではなく海のはずです。
同様に西側が町の入口なのに南路地からオトマチュナ樹海へ続く道もフィールドマップの港町の配置だと分かりづらいです。
具体的に言うと港町を1マス右にズラして海岸線を1マス左に縮めると上記の違和感が払拭されると思います。
・オトマチュナ樹海の1マップ目出口付近に通行不能な草原マスが2ヵ所あります。
・オトマチュナ樹海の2マップ目出口付近に通行不能な濃草マスが1ヵ所あります。
・オトマチュナ樹海の3マップ目入口付近に通行不能な草原マスが1ヵ所あります。
・オトマチュナ樹海の3マップ目出口付近に通行不能な濃草マスが3ヵ所あります。
・ドレイクタワー4Fの柱が上1マス貫通(正常)と上1マス非貫通(不具合)が混在しています。
数多くの不具合報告ありがとうございます。
次回アップデートで対応させていただきます。
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Ver1.1での不具合報告です。
・謎の遺跡(南)のB1F小部屋の上階段オブジェクトが下階段に修正されましたが、その下階段に入ると上に昇るアクションをします。
あと質問なのですが
クリア後は「張扇」入手、裏面仲間会話、裏ボス「つ○○わ」撃破以外に追加イベントはありますか?
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不具合報告ありがとうございます。
強怖撃破後は特に何もありませんし、今後追加する予定などもございません。
強力な装備を手に入れて、ラスボスを弄ぶくらいでしょうか
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『COMBIN STONE』クリア&レビュー投稿させて頂きました。
いくつか誤字があり、特に気になったものを書いておきます。
ver1.04なのでもし修正済みでしたらすみません。
・マオ(再戦時)
×「訳1000年の間~」 ○「約1000年の間~」
・リオ(語り)
×「僕意外には 何も見えない~」 ○「僕以外には 何も見えない~」
・ドレイク(メルリャピ大空洞でのマオ戦前)
×「~試してみる意外 有り得んな。」 ○ 「~試してみる以外 有り得んな。」
ついでに、フィオナの最終武器の場所も教えて頂けると有難いです_(:3」∠)_
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誤字報告ありがとうございます。
フィオナの最強武器は天空魔城の2階
間違い探しゾーンの最後にもう一部屋あります。
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ありがとうございます。
間違い探しゾーンの最後ということは、最後のフロアか魔法陣の小部屋に
隠し通路的なものがあるということでしょうか?
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はい。最後のフロア、魔法陣の小部屋に続く扉の他に
もう一つ宝箱部屋に続く扉があります。
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どうにか発見しました。最後のフロアばかり探してた…
有難うございました!
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ver1.04、プレイ時間約17時間でクリア。
最終レベルはリオ74、アルサ76、フィオナ75、ドレイク73。
同世代の王族の女の子2人と気軽に遊ぶ関係という、なんとも羨ましい環境のリオ君が
宝物庫の奥で「コンバインストーン」を見つけたことを機に、彼女たちと共に大いなる戦いに身を投じる話。
まさしく王道の物語で、最後まで楽しませて頂きました。
ヒロイン2人が王族ということもあってか、関係者の台詞回しに漢字多めの固い表現が多く
良い意味の緊張感を感じられて個人的には良かったですw
視覚も文句なしで5点レベル。画力レベルが高く、有料作品にも決して引けを取りません。
CGスチルなんて有料でもそうそう見ないですし、温泉ではちょっとお色気なシーンもありますw
ダンジョンのマップも作りが凝っていて、様々な仕掛けが用意されています。
燭台の蝋燭の明かりを頼りに進む暗闇マップとか、ワープ、ジャンプ台で進むマップ、
その他何の変哲もない通路にしれっとループが仕込んであるなど……。
ただイベントで突然画面が赤や緑にバチバチと光る演出があり、そこは少し注意書きが欲しかったところ。
操作性では高速・オート戦闘ができる点を評価。
またダンジョンの絶妙なタイミングで回復ポイントが設置されているのも良いですね。
一方、難点はまず一部の謎解きが難しかったこと。天空魔城の米印は最後まで意味が分かりませんでした(総当たりで強引に突破)。
また港町ユキルテからオトマチュナ樹海への行き方も、心理的な意味でかなり分かりづらい。
ワールドマップでは森林が町の北西に広がってるのに、ノーヒントで町の南の細い路地から進むとか初見殺しもいいとこ。
ヒールストーンも入手時期と難度の割に使い勝手が微妙。
プオーナを覚えないリオ用と考えても後半のボスは2回攻撃がデフォですし、
結局どこかのタイミングでフィオナが上位互換のプオーリアを唱えることになるので、
それなら初めからリオもプオーナを習得可にして、ヒールストーンは別のアイテムでも良かったなと。
せめて移動中も使用可であれば…。
ちなみに渋を覗いたら普通に作者様による、リオやアルサやフィオナのえっち絵があって横転。
……ただその中にはリオとアルサが一夜を共にする例のシーンとおぼしきものもあり…。
エピローグの描写しかり、リオ失踪後のアルサの憔悴にも説得力が増すので
自分は例のシーンもCGがあった方が良いとすら思いました。
そうなると当然夢現やふりーむでは出せなくなりますが、
中途半端にエロを匂わせたことで逆にそういうのが嫌いな方の反発を招いた部分もあるので、
開き直ってエロをさらに入れて、初めからそっち系のサイトでの販売に舵を切るのが正解だったかもしれません。
逆レするクエルボさんとかねw
何にせよゲームは楽しませて頂きました。
次回作も楽しみにしています!
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ドレイクタワー3階のクイズ
「ユマ出身で1000年前の星道研究の第一人者」とは誰なんでしょうか?
ユマへ行ってもそれらしい情報が無いのですが。
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ユマに到着した時点ではまだ答えは出ていません。
もう少しストーリーを進めてみて下さい。
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ラスボス撃破までプレイ。
・良かった点
キャライラストや挿入されるイベント絵は美麗で、演出などもしっかりしています。
キャラ同士の会話ややり取りもよく、お話に入り込みやすいです。
アイコンのあるキャラこそ多くはないものの、キャラを安易に増やさない事でやり取りを濃密に出来ているように感じます。
キャラごとに装備できる武器がほぼ決まっているため、その時点での最強装備一択で良いのがシンプルでわかりやすいです。
戦闘の得手不得手がはっきりしていて、キャラの個性付けとしてもわかりやすいです。主人公が虚弱体質なのはかなりユニークですが、スピードで先制してアイテムや魔法でサポートに回れるためちゃんと役割を持てています。
回復のチェックポイントの置き方が絶妙で、戦闘を重ねてHPやMPが心配になってくるあたりでちょうどよく置かれています。セーブ自体はいつでもできますが、心配性なのでこういうポイントが非常にありがたい。
・いまいちだった点
ダンジョン内での謎解きは総当たりが必要だったり、人によってはわかり辛かったりするものがある為、ヒント類は多いくらいでも良いかも。
キャラがオブジェクトにめり込んでしまったり、ウィンドウを閉じられない事で進行不能になってしまう場面が所々あります。都度修整してくださってるようなので、プレイの際は最新版を利用しましょう。
中盤辺りから急に難易度が上がり、レベリングで何度か足止めを食らうことになりました。
(クリアまでにレベリングで足を止めたのが合計3時間弱ほどでした。)
・総評
丁寧なグラフィックとストーリーを程よいボリュームでまとめてくれた良作だと思います。
若干ぼんやりとした設定もありますが、そこは各々が想いを馳せてみるのも良いのかも知れません。
エンディング後のじんわりとした感情を抱えながらこのレビューを書いていますが、これは次回作もある流れなんですかね。
次回作でも新作でも、作者様の次の作品を期待して待ってます。ありがとうございました。
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クリアしました。
面白かったです。
ストーリーや演出は良かったです。
反面、戦闘や装備の工夫や面白さには欠けていました。
特技の薙ぎ払いはノーコストで使えるし、フィオナのMP管理にだけ気をつけて、あとは火力で勝負するだけという感じでした。
最初、エンカウントがキツくてしんどいなと思いましたが、アップデートで緩和されてからは快適にプレイできました。
ダッシュの移動速度がもう少し速ければもっと快適だったと思います。
一部の仕掛けはリセット&ロードでゴリ押しで打開してしまいました。
あと、最強の杖の場所は意地悪だなぁと思いました笑
真ENDがあるのかなと思ったけどなかったので、これは次回作に期待していもいいのかな?