剣と魔法のレリックサーガVer2 SFC時代のRPGを意識したフリーシナリオ型ローグライトRPG 投稿者風乃 投稿日2024年 3月 07日 フリーゲーム大賞 2024 入賞 71.6点 44 (平均:3.8点) イラストレーターである自分が1人で約1年半+(Ver2制作に約1か月)ほどかけて創ったゲームです。マニアック向けゲームだったものをもっと一般向けに根本からデータ面の作り直しをしたリメイク版Ver2を公開しました。(Ver1.2以前からのセーブ引継ぎは出来ません。)ゲームの説明・技の閃きや、フリーシナリオ、自由度の高い育成、ランダムエンチャントシステムのトレハンシステムがあるロマサガライクのゲームです。・難易度選択に幅を持たせて、様々な難易度で遊びたい人に対応しています。以下、難易度選択の目安・最高難易度マニアクス:Ver1.2以前に近いレリサガ本来の高難易度(※詳細は後述)・ナイトメア :それなりの高難易度、もっと歯応えが欲しい人向け・ハード :もう少し歯応えが欲しい人向け・ノーマル :RPGに慣れてる人なら簡単にクリア可能な難易度・イージー :RPG初心者の方向け難易度とは別に選択可能なモード説明・クラシカルモード :従来のRPGのように敵の能力値が固定で、自分のペースでじっくりと遊べるモード。(別名:ハクスラモード)※難易度マニアクスについてゲームの仕様を熟知したうえで挑んでほしいチャレンジ的な高難易度ですので、2周目以降で遊んで貰えたら楽しめると思います。(ボスの行動に変化があったり、この難易度でしか見れない敵の技があったりします。) フィールドマップ画面 戦闘画面 料理選択画面 クラシカルモード実装 難易度選択画面 このゲームのポイント 【ゲームタイトル】剣と魔法のレリックサーガ【バージョン 】Ver2(v1.0)【ジャンル 】フリーシナリオ型ローグライトRPG【特徴 】自由育成・フリーシナリオ・スーファミ時代のRPG・ロマサガライク【難易度 】お手軽から高難易度まで(ゲーム内設定で変更可能) 難易度は5段階もしくはクラシカルモード(従来のRPGのような仕様)あり 【プレイ時間 】難易度次第で、クリアまで約10~約40時間前後、やり込めば50時間は軽く越えると思います。【推奨年齢 】R12(立ち絵で下着が見える程度のもの)【種別 】フリーウェア【制作ソフト 】RPGツクールMV【ゲーム制作者 】風乃【お問い合わせ 】https://twitter.com/kazeno_ 注目してほしい点 イラストレーターをやっているのでオリジナルイラスト(カット、キャラクター、マップ、料理)とオリジナルのドットモンスター(一部)がウリです。またロマサガ好きなので、技を閃くシステム構築や自由度の高さに力を入れました。 制作者メッセージ ■実況動画や配信でのプレイについて・以下の規約に気を付けて貰えればネタバレなど気にせずご自由にやってもらえたら嬉しいです。規約【動画説明欄に必ず明記してください。ゲームタイトル:剣と魔法のレリックサーガ制作者:風乃(twitter.com/kazeno_)】■ゲームの感想や不具合報告Twitterのハッシュタグにてお願いします。・ゲームの感想は#レリサガ感想文・ゲームの不具合は#レリサガ不具合報告■ゲームの不具合情報や新作情報などCI-enのサイトで更新していきます。https://ci-en.net/creator/18523 更新履歴 2024年/4月/25日(Ver2(v1.0):もっと遊びやすくなるように根本からデータ面を再構築したリメイク版です。 そのため以前のVerからのセーブ引継ぎは出来ませんのでご注意ください。2024年/3月/9日(Ver.1.2) :・ゲームパッドコンフィグの導入(注意:初期設定で決定キーとキャンセルキーが今までの逆になっている)・RPG不慣れな方向けに『カジュアルモード』導入および難易度ベリーベリーイージーを追加(1番最初の冒険者ギルドにHELP表記のNPCを追加したのでそちらで『カジュアルモード』に出来ます)・バグ修正(シルフィのセリフ修正)2024年/3月/7日(Ver.1.1) :・正式版リリース(一般公開)・各種バグ修正(進行不能バグ:下水道小部屋、北ガーラル荒野)・倉庫追加・育成指数の撤廃(難易度緩和のため育成限界値を廃止しました。)2024年/2月/22日(Ver.1.0) :・正式版リリース(Ci-enの限定公開) 剣と魔法のレリックサーガVer2 対応OS 7 8 10 11 頒布形態フリーウェア カテゴリロールプレイングゲーム 年齢制限全年齢 制作者風乃 制作サイトKAZENO-GAMES SNSX(Twitter) 本体サイズ1076MB Version2v1.0 最終更新日2024年4月25日 DL回数 お気に入り票20票 このゲームはパソコン用のファイルも提供しています。ゲームを遊びたい場合は、パソコンからアクセスしてください。 メールでパソコンにURLを送る このゲームは投げ銭を歓迎しています 投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。 投げ銭された方3人 剣と魔法のレリックサーガVer2のコメント一覧(レビュー数:44) レビュー・感想一覧 報告・質問攻略一覧 ああああ|2026年5月 2日 13:44| 返信22点3点4点2点3点 無駄にアイテムが多く、ダメージ計算が雑で、何をしたらどうなるかが分かりづらい 間隔を開けてプレイすると、もう何をしていいか分からなくなる 10時間くらいプレイして、戦闘回数84回だった ほとんどの時間は、何をしていいか考えたり迷ったりする時間 ネコ|2026年2月20日 01:27| 返信 パソコンを新調してからは、こちらのゲームは初めて利用するかな。 質問になりますが、攻略するのに、なにか順番とかあります? どこから進めた方がシナリオ的に楽に進めるようになるとか。 どういう武器・防具を装備していれば、序盤から苦戦しなくて済むとか。 難易度は自分で選択できますが、任務の難易度は★1からすべきですよね? 僕はどんなゲームでも、攻略プラスで実行するから、自力で進める場所以外は必要かな。 ギミック等の仕掛けが多いのは、どこかで動作不良に陥ると思いますが、今回のバージョンでは影響なし? ネコからネコへの返信|2026年4月 2日 16:11| 返信 ネタバレ表示する最初のマップから南の方にある、とある港口の倉庫(イベント戦闘が発生する)にて、 レベル2くらいの任務を受けていましたが、その場所で遭遇するボスレベルの強敵。 なにが原因なのか不明ですが、物理や魔法が搔き消され、殆どの攻撃が全て吸収されてしまう。 それと闇属性だからなのか、恐ろしいのが即死攻撃ですかね。手も足も出ませんでした、全滅。 イベント戦闘で勝てないボスが存在するのですか!? そのボスの即死攻撃は全て通用するようです。 闇耐性や即死防止する装備品や装飾品を身に着けていても、なにも効果・効力を発揮しませんでした。 闇耐性なら半減するはず、即死防止する装備品や装飾品なら、回避できるはずなのに3人纏めて即死。 前衛は物理、後衛は魔法使い等に特化させたキャラを配置、それなのに全滅というのは想定外。 どうにも難易度というか、初心者向けの設定で挑んでも、勝てないボスは出てくるみたいですね。 レベル2の難易度に勝てない、レベル2の難易度でも勝てる状態に、能力は上げていました。 なにがいけなかったのでしょうか? もしかして僕が利用できる条件じゃなかった? しょ|2025年9月 9日 19:28| 返信23点5点2点3点3点 クラシックモードで遊びました 最初のほうの聖遺物回収で詰みました 3か所いって回収してくれ?じゃあマップにだせや 他で話していっても関係ないマップしかでねー 匿名|2025年7月29日 20:25| 返信 主人公選択のパンモロ立ち絵と一文に「~だが、~だが、~ので~。」の説明文で不安を覚えつつ ガイドがあったんで読んでみたら20分経っても読み終わらない 精霊魔法が自然属性で古代魔法が純粋属性で神聖魔法が聖属性…いや、どっちかに統一してくれ 武器種別・魔法属性に追撃のバフ効果が違って…各効果多いな 更に地形と天候毎にデバフがかかって……… 待ってくれたまえ ことばの洪水をワッと いっきにあびせかけるのは! 新しい要素が出た時に説明してくれてヘルプ項目が増えるゲームのありがたさを思い知った 悪いけど家を出る前にギブアップ 匿名|2025年7月26日 09:46| 返信44点5点5点1点3点 10時間ほど遊びました。 ゲーム自体は楽しかったのですが、アイテム管理にうんざりして途中でやめてしまいました。 もっとコメントを見る 剣と魔法のレリックサーガVer2にコメントを投稿する コメント内容を以下から選択してください レビュー・感想を書く ゲームの評価・感想はこちら 報告・質問・攻略を書く バグ報告・要望相談はこちら 名前 シナリオ・ストーリー シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。 12345 グラフィック ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。 12345 サウンド ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。 12345 システム 操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。 12345 オリジナリティ 独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。 12345 総評(おもしろさ) 熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。 12345 ※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。 ※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。 ※コメントが「最高」など一言のみの場合スパム判定されます。より詳細にレビューしてください。 コメント コメントにネタバレ内容がありますか? 無し 有り コメントへの返信可否 返信可能 返信不要
無駄にアイテムが多く、ダメージ計算が雑で、何をしたらどうなるかが分かりづらい
間隔を開けてプレイすると、もう何をしていいか分からなくなる
10時間くらいプレイして、戦闘回数84回だった
ほとんどの時間は、何をしていいか考えたり迷ったりする時間
パソコンを新調してからは、こちらのゲームは初めて利用するかな。
質問になりますが、攻略するのに、なにか順番とかあります?
どこから進めた方がシナリオ的に楽に進めるようになるとか。
どういう武器・防具を装備していれば、序盤から苦戦しなくて済むとか。
難易度は自分で選択できますが、任務の難易度は★1からすべきですよね?
僕はどんなゲームでも、攻略プラスで実行するから、自力で進める場所以外は必要かな。
ギミック等の仕掛けが多いのは、どこかで動作不良に陥ると思いますが、今回のバージョンでは影響なし?
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最初のマップから南の方にある、とある港口の倉庫(イベント戦闘が発生する)にて、
レベル2くらいの任務を受けていましたが、その場所で遭遇するボスレベルの強敵。
なにが原因なのか不明ですが、物理や魔法が搔き消され、殆どの攻撃が全て吸収されてしまう。
それと闇属性だからなのか、恐ろしいのが即死攻撃ですかね。手も足も出ませんでした、全滅。
イベント戦闘で勝てないボスが存在するのですか!? そのボスの即死攻撃は全て通用するようです。
闇耐性や即死防止する装備品や装飾品を身に着けていても、なにも効果・効力を発揮しませんでした。
闇耐性なら半減するはず、即死防止する装備品や装飾品なら、回避できるはずなのに3人纏めて即死。
前衛は物理、後衛は魔法使い等に特化させたキャラを配置、それなのに全滅というのは想定外。
どうにも難易度というか、初心者向けの設定で挑んでも、勝てないボスは出てくるみたいですね。
レベル2の難易度に勝てない、レベル2の難易度でも勝てる状態に、能力は上げていました。
なにがいけなかったのでしょうか? もしかして僕が利用できる条件じゃなかった?
クラシックモードで遊びました
最初のほうの聖遺物回収で詰みました
3か所いって回収してくれ?じゃあマップにだせや
他で話していっても関係ないマップしかでねー
主人公選択のパンモロ立ち絵と一文に「~だが、~だが、~ので~。」の説明文で不安を覚えつつ
ガイドがあったんで読んでみたら20分経っても読み終わらない
精霊魔法が自然属性で古代魔法が純粋属性で神聖魔法が聖属性…いや、どっちかに統一してくれ
武器種別・魔法属性に追撃のバフ効果が違って…各効果多いな
更に地形と天候毎にデバフがかかって………
待ってくれたまえ ことばの洪水をワッと いっきにあびせかけるのは!
新しい要素が出た時に説明してくれてヘルプ項目が増えるゲームのありがたさを思い知った
悪いけど家を出る前にギブアップ
10時間ほど遊びました。
ゲーム自体は楽しかったのですが、アイテム管理にうんざりして途中でやめてしまいました。