科学に飽きた人類達 第一巻 普通のOLと日本刀のイメージ

科学に飽きた人類達 第一巻 普通のOLと日本刀

昼下がりのOLが渋谷でアアッ! 今流行りの妖怪ゲーム!

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comment 1 (平均:1.5点)
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~ このゲームで遊ぶのに必要なもの etc ~

【WINDOWSが動くパソコン×1個(必須)】

一般的な低スペックのPCでも動きます。
まあ、このゲーム自体、スペックの低いPCで
作りましたので・・・。多分何でも大丈夫ではないでしょうか。

【ノート×1冊】

極力あった方がいいです。

【スマホとか音楽プレイヤーとか】

音楽が無いゲームなので、youtubeやニコ動でも聞きながら
ゆっくりとプレイされてみてはいかがでしょう?

~ 遊び方 ~

このゲームのジャンルは『シュミレーションRPG』です。

プレイヤーの装備データは、『3つの数字』です。
プレイ前にその『3つの数字』を入力する事で、
自分の装備を使ってゲームで遊ぶ事が可能です。

その『3つの数字』の組み合わせなのですが、
ゲームを起動してすぐにある
『普通の刀を製造する』を選ぶと、
ランダムで作る事が出来ます。

本当に初めてカガアキシリーズを遊ぶ方は、
『普通の刀を製造する』で
自分の刀を一本作ってから
ゲームをはじめましょう!

一度作った『3つの数字』の組み合わせは
どこかにメモをしておくのをオススメします。
冒頭でも書きましたが・・・
カガアキシリーズ専用の『ノート』を一冊
用意された方が良いかと思います。

武器の種類は数億以上あります。
自分のお気に入りの武器を見つけたら、
3つの数字をメモしておけば、
全てのカガアキシリーズでその武器を
使うことが出来ます。

また、武器を人にあげる事も出来ます!
そう・・・。
人に使って貰いたい武器の『3つの数字』を・・・
メモしてプレゼントすれば良いだけですね♪
掲示板で知り合い同士でカガアキシリーズを遊び
気になった武器はプレゼントし合う・・・。
そんな遊び方も出来ます!

ゲームポイント

プレイ1時間
ガチャ
シュミレーションRPG
アイテム収集
自作素材
自作システム

最も注目してほしい点、力を入れた点

自分で作った武器がシリーズを通して使えるという事です。『セーブ』機能が無く、3つの数字の組み合わせが武器なので、一度作った武器は何巻でも使えます。ただこういうゲームは他には無いので、実際にプレイしてみないと何を言っているのか分からないと思うのですが。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

3つの数字の組み合わせをメモする紙が必要になります。ゲームクリアの時の報酬がガチャなので、その3つの数字を記録する為のノート推奨。

[科学に飽きた人類達 第一巻 普通のOLと日本刀]をダウンロード

配布形式
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10
制作者
サイダーの雫
本体サイズ
45.4MB
Version
1.10
最終更新日
2016年9月20日

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科学に飽きた人類達 第一巻 普通のOLと日本刀のレビュー一覧 (コメント数2)

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    本編が始まって10分で飽きるただの作業ゲー。同じような敵と同じような戦闘を繰り返す様は正に苦行。
    グラフィックは子供がペイントで適当に描いたような酷い物。敵の中には精々目の付いた肉片にしか見えないようなものも存在する。
    サウンドはBGM・SE・ボイス含め全てなし。
    武器の種類が数億もあるのは単純にすごいと思うが、ゲーム中どの選択肢を選んだらどんな効果があるなどの説明はほとんどなし。試しているうちに無駄に回復してしまったりエネルギーを消費してしまうなど、チュートリアルのようなものが一切ない。
    今までにはないようなゲームで独創性はあるが、目立った演出などはない。

    このゲームの作者、第8回WOLF RPGエディターコンテストにて自分のゲームをプレイし、感想を書いた人に対して根拠のない誹謗中傷を書く、他の人があくまでも『作者がプレイヤーに対し書いた誹謗中傷のコメント』について言っているのにそれをアンチと言う、最終的にその誹謗中傷に関しては何も触れずに「あたたかいご声援、ありがとうございます!」とコメントしている(これはわざとか?)。
    また、ブログで相手の出身地のみで人間性を判断したり生まれる前の記憶(前世?)があるなどと言って中二病をこじらせた小中学生にしか思えない。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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