真鋼鉄海王のイメージ

真鋼鉄海王

シンプルな操作で、大艦隊の真っ向勝負!

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総合得点
56.7
comment 8 (平均:3.2点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

[真鋼鉄海王]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
一石 こず
本体サイズ
ブラウザ上で動作MB
Version
2.3.1
最終更新日
2015年9月18日
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1

真鋼鉄海王のコメント一覧 (コメント数10)

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    めちゃくちゃおもしろいゲームでした最高でした

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    変な方向に動くし、航空戦フェイズが毎回うざい。敵の空母に視認外から一方的に攻撃されるのに、味方空母は攻撃しない。近接だと空母攻撃しない。50万屯縛りは緩和した方がいい。攻撃発生時に画面位置がかってに動かされる、とまぁ後半になるにつれて問題山積。楽しく遊べるのは最初のうちだけ

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    戦艦に対しての知識が足らず、間違った発言をしてしまいました。

    本当に申し訳ありません。

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    大和 武蔵から艦載機が飛び出してきたんだが、、、

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    旗艦の継承順が勝手に割り振られるために後方にいる艦が旗艦になり隊列が混乱して一方的に虐殺される事態が頻発。
    その上転舵する度に無駄な左右艦の隊列変更が起こるために隊列が混乱して一方的に虐殺される事態が頻発。
    要するに操作性はクソ以外の何物でもない。
    その上小口径砲と大口径砲の装填速度が同じ為敵に接近する前に殲滅される事も極めて大。

    碌な説明もなし。チュートすら「勝手に覚えろ」式の糞仕様。
    自己満以外の何物でもない駄作。

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    おもしろいんだけど見方が敵前逃亡したりするんだけどw敵もしかり、なので敵倒せずにタイムアップ・・。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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