Legacy Arenaは、主人公を育てて大会へ挑み、
世代交代を繰り返しながら一族と世界の歴史を作っていく
長期育成シミュレーションゲームです。
主人公は訓練によって能力を伸ばし、
年に一度の公式大会やグランドトーナメントへ挑戦します。
戦闘は短時間の自動戦闘です。
流派、性格、戦闘方針などによって戦い方が変化します。
やがて主人公は次の世代を残し、
複数の子供の中から後継者を選択します。
選ばなかった兄弟や他の人物も世界から消えるわけではなく、
NPCとして成長し、大会へ参加し、家庭を持ち、
独自の人生を歩み続けます。
世代を重ねることで、
・家系図
・本家と分家
・人物史
・一族史
・世界史
・時代区分
・ライバル
・大会記録
などが少しずつ蓄積していきます。
現在はVer.0.03 Public Testです。
完成版ではなく開発中のテスト版のため、
ゲームバランス、UI、仕様、セーブデータの互換性などは
今後変更される可能性があります。
今回は特に、
「初見でも遊び方を理解できるか」
「世代交代をもう一度繰り返したくなるか」
「どこで迷ったか、単調になったか」
といった点についてご意見をいただけると助かります。
ゲームポイント
・1行動で1年進む長期育成シミュレーション
・主人公を育てて毎年の大会へ挑戦
・戦闘は短時間の2D自動戦闘
・剛力流/迅影流/技巧流の3流派
・性格、流派、戦闘方針でAI行動が変化
・結婚、複数の子供、後継者選択
・選ばなかった兄弟もNPCとして世界に残る
・本家/分家を含む家系図
・NPCも自律的に成長、出場、引退、死亡、世代交代
・人物史、一族史、世界史が長期的に蓄積
・現在はVer.0.03 Public Test
・日本語のみ
最も注目してほしい点、力を入れた点
主人公だけでなく、世界に存在するNPCも時間とともに成長し、
大会へ参加し、家庭を持ち、引退し、次の世代へつながっていく点です。
自分が操作していない人物にも人生があり、
世代を重ねることで家系図や人物史、一族史、世界史が蓄積します。
「強いキャラクターを作る」ことだけではなく、
何世代も遊んだ結果として、自分だけの一族と世界の歴史が残るゲームを目指しています。
更新履歴
2026/09/15 Ver.0.03 Public Test
・初回公開テスト版
・主人公育成
・公式大会/グランドトーナメント
・自動戦闘
・世代交代
・本家/分家
・家系図
・人物史/一族史/世界史
・セーブ/ロード
・初回ヘルプ
・遊び方画面
[Legacy Arena Ver.0.03 Public Test]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- Yusuke Inoue
- 制作サイト
- Legacy Arena - itch.io
- 本体サイズ
- 36.5MB
- Version
- 0.03
- 最終更新日
- 2026年9月15日
- お気に入り
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