◆ゲームのあらすじ
内乱で滅んだライゼル王子は、わずかな民を引き連れ、いくつもの山を越えた
その先にあるのは、ドラゴンによって滅んだという、未開の地
城壁が残る、かつて都市があったであろう場所でロンデール王国を建国する
◆ゲームシステム
毎月、命令書の枚数分、指示を出せます
セーブはオートセーブのみで、月の初めに実行します
都市の維持費や期限内にすべきこと、ゲームオーバーはないので、自分のペースで進められます
◆ゲーム内容
探索する
↓
新しいルートを発見する
↓
ユニットを派遣して、新たな土地を探す
↓
土地を発見したら、新しい都市を建設する
↓
建設した都市で探索する
基本はこの流れです
都市に建物を設置することで、食糧や資材をお金に換えたり、新しいユニットを編成できるようになるなど、様々な効果があります
発見した地形には、それに合わせた改善を設置でき、お金、食料、資材を生産します
これらを消費して、建物や改善を設置またはレベルアップ、ユニットを編成します
ユニットはモンスターを倒すと経験値を獲得します
その経験値を使って強化していきます(制限あり)
ユニットは対応する建物を複数設置し、レベルを上げると編成できるようになる14種類(初期の戦士含め)と特殊な条件を満たさないと編成できない2種類の計16種類です
都市には拡張できる都市があり、拡張すると設置できる建物が増えます

スタート画面

月初めの報告。平地を発見!

農場を設置しようとしたけど、人が足りない

未知の領域に派遣するため、戦士を編成しよう

未知の領域でモンスターと戦闘

未知の領域で開けた土地を発見した!

発見した土地に都市を建設

モンスターを倒して貯めた経験値でユニットを強化
ゲームポイント
◆動作条件
1280x720以上のディスプレイ
グラフィックドライバのVulkan対応GPU(古いCPU内蔵GPUでは起動しません)
操作はキーボードかゲームパッド(コントローラー)が必須です
マウス、タッチパネルには対応していません
◆プレイ時間
明確なゲームクリアは存在しませんが、エンディングまで15時間を想定しています
◆開発期間
プログラミング 100時間
素材作成 100時間
デバッグ、バランス調整 数えきれないほどの時間
◆制作ツール
Godot Engine 4.7.1
◆AIの使用について
日本語の英訳にのみAIを使用しています
最も注目してほしい点、力を入れた点
◆ゲームの特徴
わかりやすさを心がけました
できる限り初見プレイでも困らない作りです
ただモンスターは強く、無理をするとせっかく育てたユニットを失うことがあります
ゲーム序盤は資材を集めるため、ユニットの経験値を稼ぐため、何度もモンスターと戦闘する必要があります
ある程度都市を建設し、改善を設置しレベルアップさせると解消されていきます
[王国を作ろう3]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- たまはね
- 制作サイト
- たまはね
- 本体サイズ
- 49.2MB
- Version
- 1.00
- 最終更新日
- 2026年9月 3日
- お気に入り
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