あなたは新人の米農家。15年かけて、土を育て、品種を見極め、
天候を読み、販路を選び、一人前を目指します。
【特徴】
・7品種の米を使い分ける戦略性
(王道型/安定型/多収型/早生/晩生/コシ系/酒米)
・3つの販路を田んぼごとに選択(卸売/直販/契約栽培)
・天候5種+恒久的な備え(排水路整備・防風林・冷害対策)
・5種の設備をLv3までアップグレード可能
・契約栽培は必要量を超えた分は卸売価格、
未達時は違約金+契約価格巻き戻し
・シード指定で同じ環境を再現してリトライ可能。
【プラットフォーム】
モダンブラウザ(PC/スマホ)で遊べるPWA。
インストール不要、オフライン対応。
セーブはローカル保存(プレイ履歴も自動アーカイブ)。
ゲームポイント
1プレイ=5〜15分(15年で1サイクル)
ボイスなし/キャラクター立ち絵なし
AI生成イラスト不使用(全てコード/SVGで描画)
セーブ機能あり(ローカル保存)
過去のプレイ履歴を後から閲覧可能
完走後にランク・称号・やり残し一覧を表示
最も注目してほしい点、力を入れた点
「土を育てる」感覚を経営判断と直結させた点に最もこだわりました。
稲を植える前に堆肥や緑肥を施すと今年の収穫から効くなど、
現実の稲作のリズムに沿った設計です。
さらに販路を田んぼごとに変えられるため、
「この田は直販でブランド評価育成、隣は契約で安定収入」
といった戦略を組み立てられます。
天候は「曖昧な予報 → 中盤で実天候発表 → 年央ケア判断」という
リスク管理の流れも本作の核となる仕組みです。
[こめづくり ― 土を育てる稲作シミュ]の詳細
- 頒布形態
- ブラウザゲーム
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- 制作者
- shishinao2
- SNS
- X(Twitter)
- Version
- 1.0
- 最終更新日
- 2026年6月16日
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