アヴィニヨン・サガ・タクティクスAvignon Saga Tacticsのイメージ

アヴィニヨン・サガ・タクティクスAvignon Saga Tactics

フリーシナリオ風のRTSRPG

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総合得点
59.9
comment 5 (平均:3.4点)
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マウスでのユニットを操って戦うリアルタイムシミュレーションRPG。圧政に苦しむアヴィニヨン国で帝国に立ち向かうべく立ち上がったアルマスとレオの冒険。RTSにありがちな一本道の展開を排除してプレイヤーに多くの選択を用意した自由度の高い「フリーシナリオ」を採用。プレイヤーの選択によりアヴィニヨン帝国の命運は大きく変わる。
様々な職業に転職することでオリジナルの能力を持ったキャラクターを育てることが可能だ。
バトルはフィールド上でリアルタイムに進行し、通常の攻撃はオートで、HPが減ってきたら自動で逃げて回復する。操作は基本的にマウスだけで行え、画面内にいる自軍ユニットをクリックで選択したのち、移動先をクリックで指示して移動したり一覧から必殺技をクリックして使うなど、簡単に操作ができる。

ゲームポイント

・フリーシナリオ
・リアルタイムシミュレーションRPG
・転職システム
・クリア時間15~20時間
・アクセサリアップグレードシステム
・GeraHa氏作成のすぴブレエディタを使用

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配布形式
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 98 Me 2000 XP Vista 7
制作者
永咲ユウスケ
本体サイズ
32.5MB
Version
1.00
最終更新日
2012年3月29日

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アヴィニヨン・サガ・タクティクスAvignon Saga Tacticsのレビュー一覧 (コメント数5)

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    グラフィックはいまいちだが、それほど気にならない。
    多すぎないキャラクターはジョブチェンジや武器や防具の戦略をじっくり練れる点で良い。
    また、最初に選んだ5人キャラクターによって戦略が全く変わってくる点も評価したい。
    周回プレイでアクセサリーのみを引き継ぐことができるが、周回プレイを前提(?)のアクセサリ合成によりキャラクターを強化して、ダンジョンに挑戦する楽しみもある。

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    やり込み厨にはお勧めのゲーム。 二週目になってようやく本格的な
    レアアイテムもゲットしだす 合成とかも奥が深い
    一歩間違えると積むけど 怒涛の廃プレイで能力が上がる武器などもあるのでそれが逃げ道かも

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    3回やり直してやっとクリアできた
    レオとエリナがいい味出していた

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    おもしろそうな感じだったけど、マップから全体をひとつの隠しシンボルに当たるまで延々と歩き続けるイベントがあって無理だと思った(雪山の花)。

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    取り敢えず2時間程さわってみた感想だが
    死んで覚えるゲー
    勝てる敵と勝てない敵がはっきりしてる。勝てなかったら鍛えるしかない。
    主人公がアホの子。増援があろうが勝てない状況だろうがまず突っ込む。引くという選択肢が無い。感情だけで周囲を巻き込むので勘弁して下さい。まぁゲームだから何度でもやり直しがきくのでいいけど

    不具合くさいのは
    情報を見ても戦闘等でMapが切り替わる度にNewになる
    回復役に経験値が入ってないくさい
    獣の転職に設定がないため、金があれば即上位に転職出来る
    訓練開始位置がかかしの目の前なので訓練させたいキャラのみを選ぶのが面倒

アヴィニヨン・サガ・タクティクスAvignon Saga Tacticsのレビューをする

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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