●プレイ時間●
じっくりプレイ 4時間
スキップ&オート多用プレイ 30分
やりこみ難易度 20時間
●ゲーム紹介文●
オーソドックスなターン制戦略シミュレーションゲームです。
ノベルパート(紙芝居)とマップパート(戦闘)で構成されています。
●このゲームの特徴をリストアップ●
ゼロから設計独自エンジンでオートバトルやスキップを完全搭載しています。
バージョン0.992ではSEとボイスはありません。
BGMはオフライン5曲、Youtubeはたくさん。
●制作ツール●
独自開発。命名「ゼクトラボ製 TRPGつくるお」
●開発期間●
2025/12/27~1/22 実質20日間 (ストーリー構想は1年半ぐらいらしい)
●レビュー投稿について●
普段確認していないので、Xへお願いします。
●動画投稿、配信、掲載許可・実況・生放送について●
どのような内容でも大歓迎です。(事実と異なる侮辱を除く)
許可は不要です。画像も自由に使ってください。収益化も報告は不要です。
●免責事項●
フリーソフトのため動作や内容について保証はありません。
ご自身の責任にてご利用ください。バグ報告はXまで。
ゲームポイント
ゼロから設計独自エンジンでオートバトルやスキップを完全搭載しています。
バージョン0.992ではSEとボイスはありません。
BGMはオフライン5曲、Youtubeはたくさん。
最も注目してほしい点、力を入れた点
ツクール系やフリー素材を使わない。
更新履歴
2026/1/22 v0.992 Xで一般公開
2026/1/29 フリーゲーム夢現 と ふりーむ! に登録申請
2026/2 Steamに登録予定
[神骸の器 -レトリア戦記-]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- ゼクト
- 制作サイト
- ゼクトラボ
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 275MB
- Version
- 0.992
- 最終更新日
- 2026年1月22日
- お気に入り
- 票1票
シナリオ
正直ありきたりな上に全部説明してしまう様な出し方なので没入感が出ない
グラフィック
AI絵なのは良いとしてもタッチが統一されていない
それと単純に少し全体が見にくい
サウンド
単調なエンドレスなので移り変わりで曲が変わる等が欲しい所
システムとオリジナリティ
これを二十日間で一から作っていると言うのは凄い!
ただし、これはゲームとして楽しいかと聞かれるとどうなんだろうと思ってしまった
多分物凄く高い技術を持っている作者様なのだろうとは思います
(テストプレイを別の人がやった方が良いのかも)
…SRPGでは?TRPGだとクトゥルフとかパラノイアのようなサイコロ振って遊ぶものになりますが