MOON DROP-天吹さんと青い月夜のカクテル-のイメージ

MOON DROP-天吹さんと青い月夜のカクテル-

星の海に佇む一軒のBAR———お客さんはあなたひとりだけ。

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総合得点
81.3
comment 11 (平均:4.8点)
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ゲームポイント

更新履歴

[MOON DROP-天吹さんと青い月夜のカクテル-]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シミュレーションゲーム
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 8 10 11ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
きらいちゃん
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
80MB
Version
1.05
最終更新日
2024年12月26日
お気に入り
6

MOON DROP-天吹さんと青い月夜のカクテル-のコメント一覧 (コメント数37)

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    新年イベント衣装の入手方法がわからないのですが、入店時ではないのでしょうか?

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    修正したので受け取れるようになったかと思います。
    こちらの設定ミスでご迷惑をおかけしました。

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    ありがとうございます!受け取れました!

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    開店までの時間が300秒から動かなくなるバグが発生しました。ゲーム開始時に300秒から動かなくなっていることがあります。原因はわかりませんが、オートセーブ中にゲームを終了したことが原因の可能性があります。

    また、「BARにいる最中にゲームを終了すると再開時、開店までの時間が一気に0秒になってしまう不具合」ですが、v1.05現在でも会話等をしなければ、カクテルを注がれた後にゲームを終了しても0秒になるようで、カクテルのリセマラができます。(おそらくオートセーブされる前にゲームを終了すると起こる。)

    新年イベント衣装は1月からですかね?楽しみにしてます^^

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    エッッ!すぎるぜコレはぁぁぁ!!

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    アツマール時代から何十時間もやらせて頂いてましたが楽しませて貰ってます、夢現じゃなくてふりーむのほうでやってますが
    素材とか時間とか少しマイナスだった点もありますがそれでもボイスやマップグラフィックの綺麗さや天吹さんとのやりとりとか良くなってる部分もあって楽しいです
    1ファンとしてこれからも応援してます

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    楽しませてもらっています。好感度♡9+1/4まで進みました(*´▽`*)

    (ゲーム内の)パソコンの「セーブする」でセーブをすると、以降セーブしたファイルにオートセーブが行われるようです。
    (例えばファイル2にセーブすると、以降、ファイル2にオートセーブされます。「セーブする」を1度も使ってない場合はファイル1にオートセーブされているように思われます。)

    好感度♡10、衣装コンプ目指して日々プレイしてます(。-`ω-)

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    前作からのプレイヤーです。一緒に酒を飲む楽しみは未だ健在で、楽しませてもらってます!
    ただ気になるのは、素材拾いゲーになってるところでしょうか……前作は1度開いてから一旦忘れて1ヶ月後くらいに開けば何十回も通いつめることができたのですが、天吹さんと一緒にいれない時間が多いというのは少し悲しみです。
    とりあえず、好感度を上げてイチャイチャしてきます!!応援しています。

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    前作に引き続き今作もやり込ませて頂いてます!天吹さんがとても可愛いのもそうなのですが、作中の宇宙についての話はどれも知らなかったものばかりで、話を聞いているだけでも楽しめます。これからも頑張ってください!

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    めっちゃ好き

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    合言葉の衣装も「衣装確認」の衣装の数にカウントされるようです。

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    肩のマッサージ前の会話の「ちょ、ちょっと何当然セクハラ発言してるんですか…!?」の「当然」は「突然」の誤字…?

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    うさぎの話で「~大きいお尻とは言われるますが…」となっている(衍字)

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    audio/se/doawoakeru1.ogg がないようで、天吹さんに横から話しかけた際にエラーになります

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    追記: 話しかけた際ではなく、温泉の扉から出たときでした

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    「どやー」かわいい(*´ω`*)

    バグを見つけたのでご報告します
    お店にいる間にゲームを終了すると、ゲーム起動後、「開始まで: 0秒」になります。ゲーム終了前の好感度上昇は反映されるようです
    また、バグではないと思いますが、セーブしても「ファイル〇」(〇は数字)以外の文字が表示されず、どこにどういったデータをセーブしたかがわかりづらいと思いました

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    追記: ファイル 2 にセーブしたら時間が表示されました。ファイル 1 は表示されません。

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    追記: ファイル 2 に表示されている時間はセーブした時のプレイ時間ではなく現在のプレイ時間っぽいです

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    ニコニコでアツマール時代のデイリーゲームが帰ってきた!!
    かつてのゲーム性そのままに、楽しめる。たまにやってよし、がっつりやってよし。

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    ニコニコ時代からありがとうございます!
    ゲーム性はそのままに遊びやすくなるよういろいろ作り直しました。
    ふと思い出した時にでも来店して天吹さんと仲を深めてくれると嬉しいです。

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    このゲームが一人の女性とだけコミュニケーションをとるというアイデアは、多くの可能性を秘めています。 しかし、前作と比べると、なぜ天吹さんのセリフテキストの数が少なく感じられるのかわかりませんし、その多くがゲームの仕組みの詳細を思い出させるものです。 天吹さんが新しい綺麗な服を着てくれるのは嬉しいですが、たまには生活や仕事など日常の話題について彼女と話したいだけなのに。
    天吹さんが作ってくれるカクテルをぜひ試してみたいですし一度飲めるようになれば一生後悔しないと思いますπ_π

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    プレイヤーさんと天吹さんのふたりしかいない世界を楽しんで頂けたら幸いです。
    会話内容は最初のうちは少ないですが、好感度が上がるにつれてどんどん増えていきますので
    ぜひたくさん来店してあげてください。
    今後も更新で会話内容を増やしていく予定なのでよろしくお願いします。

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    ここ数日このゲームをプレイしていると、天吹さんの好感度がハート6個くらいに上がると一度にたくさんの種類のセリフが出てくるように見えることに本当に気づきました
    確かに私はまだゲームの仕組みに完全に精通していないのでごめんorz

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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