「…あなたのこと、好きだったような気がするわ」
■■ストーリー■■
レックスに招かれ、隣国の式典に参加しようと
配下を連れ出立したリリィ
しかし、その道中で戦乱に巻き込まれ…
![未完成凱旋記のゲーム画面「SRPGstudio製」](https://ytt26ko6.user.webaccel.jp/images/2024/07/item-20240723225908-thumb-320xauto-80029.png)
SRPGstudio製
![未完成凱旋記のゲーム画面「ストーリーは章構成で進行」](https://ytt26ko6.user.webaccel.jp/images/2024/07/item-20240723225908_1-thumb-320xauto-80030.png)
ストーリーは章構成で進行
![未完成凱旋記のゲーム画面「会話シーンとても豊富」](https://ytt26ko6.user.webaccel.jp/images/2024/07/item-20240723225908_2-thumb-320xauto-80031.png)
会話シーンとても豊富
![未完成凱旋記のゲーム画面「チュートリアルあり」](https://ytt26ko6.user.webaccel.jp/images/2024/07/item-20240723225908_3-thumb-320xauto-80032.png)
チュートリアルあり
ゲームポイント
■■分岐やエンディング、ボリュームについて■■
・全18章、プレイアブルキャラ約20人
・エンディングは1種類、差分あり
・難易度は「カジュアル」「スタンダード」の2種類
※難易度の違いによるストーリーの変化はありません
・プレイ時間は約10時間(操作やゲーム性に慣れていれば7時間程度)
■■他SRPGとの比較など■■
ロスト→ なし
3すくみ→ なし
セーブ→ 1手目に誰も動かしていなければいつでも可能
周回要素→ ちょっとだけ
やりこみ要素→ なし
支援会話→ あり
ストーリーやエンディング分岐→ なし
後日談→ あり。支援会話により部分的に変化あり
最も注目してほしい点、力を入れた点
キャラクターとストーリーを楽しめるように、データやステージ構成にも気を配りました。
モブの色や装備なども世界観を意識して細かく設定してあります。
更新履歴
2024/ 9/ 5 更新 ver.1.03
・敵の固有グラ持ちマージホースの眼鏡ドットを修正
・クリア時の生存ボーナスが+100表記だったのを
実際の挙動に合わせて+50へ修正
・クロキュスとカメリアの支援が正常に動作していなかったのを修正
・リリィのスキル「一斉攻撃」が非表示になっていたのを修正
2024/ 8/ 4 更新 ver.1.02
・3章でスイッチを変更した後の地形が「空白」になっていたのを修正
・4章でクロキュスが出現しない不具合を修正
ベリーの退場セリフや挙動を修正
・7章で炎上している家を訪問した際のアイテムが出るように修正
・プリムのCC後の画像を修正
・ボスやNPCに1言コメントを追加
[未完成凱旋記]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シミュレーションゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
7 8 10 11
- DL回数
- 制作者
- 白田生子
- 制作サイト
- 未完成凱旋記
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 265MB
- Version
- 1.03
- 最終更新日
- 2024年8月 4日
- お気に入り
- 票0票
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クロキュスとカメリア 支援Lv1の挙動が他の支援会話と違います。
支援Lvは上がらず、黒色になって会話一覧にも残ります。
MAPクリア後に経験値が入りますが⁺100と書かれているが実際には50しか入ってません。
主人公が攻撃後、他のキャラの攻撃が勝手に入ります。
スキル等に書かれて無いようですが仕様でしょうか?
上記4章のバグ、こちらでも確認。ver1.01。加えてベリーの件について。
1:ベリーを「リリィ」で「会話」の場合、会話した後「攻撃・アイテム・待機」のコマンド選択となり、攻撃した際「会話した時と同じ内容が表示後、そのまま戦闘。倒すと、そのままフリーズ」
2:ベリーを「コヌース」で「会話」の場合、リリィ同様(会話した後「攻撃・アイテム・待機」のコマンド選択となり、攻撃した際「会話した時と同じ内容が表示後、そのまま戦闘。)から、倒した後に「一瞬タイムラグが発生(この時ゲーム画面を適当にクリックしていると、続きの会話が表示」)の後に、ベリーのイベント?が進行されるが、
コヌースとベリーがMAPから消える→次のターンに会話とともに「コヌースだけがMAP右下の脱出場所?と思われる旗のアイコンマスに出現、べりーは消えたまま」の状態になる。
ベリー関係のイベントも消化できず、上記匿名さんの合流関係のイベントも発見できずでクリアできず。
MAP中央部の上下の村も、訪問しても門は閉じず、は上記匿名さんの2024年7月31日 19:27と同じ状況です。
という進行不能状況になっております。
主人公の異性との支援相手が多い理由・廃墟化した町でもアイテムが入手できるなど、
SRPGスタジオ作品ではあまり見かけない要素が多く、ストーリー面でも期待が大きかったです。
それだけに、4章の進行不能な不具合でストーリーを楽しみ切れないのが惜しい。
公式サイトや動画を作るほどに気合を入れているのなら、デバッグにも力を入れてほしかった……。
4章の不具合とは「勝利条件に指定されている自陣キャラクターが1ターン目に表示されていない」点でしょうか?
このキャラは2ターン目まで隠れており、その隠れているポイントも序盤のムービーで示されています。
もし他の不具合でしたら細かく事情をご連絡ください。
文言の変更など検討いたします。
ちなみにこちらでは、のべ3周以上クリアをしており進行不可のステージは無いことを確認しています。
配信版でも10章以降まで進行できることを確認済みです。
4章拠点のデータが残っているのでやり直してみましたが、隠れていると思しきポイント(2ターン目に表示されるカーソル位置)に主人公や他のメンバーを配置しても何も起きませんでした。
(女性キャラが隠れていると思われる別のポイントも同様で、どのキャラが訪れても何も起きず)
隠れポイント真上の町2か所も、何度訪問してもメッセージが変わらず、門も閉まらない。
先に他の町(スタート地点近く&そこから南の町)を訪問したのが悪かったのか?と、そちらの訪問を後回しにしても何も起きませんでした。
あと思い当たるのは、ベリーを早めに(スタート地点真下の町に行く前に)説得したことくらい。
仕方ないので、縁が無かったものと諦めます……orz
(※報告・質問・攻略の書き込みは別の名前が入っていますが、自分が書き込んだものなので不要ならば削除してください)
頂いた返信(反映前)を確認しました。
確認、修正しますのでしばらくお待ちください。
SRPGstudio更新前のデータでは見られなかった不具合のため、公式に確認する必要があるかもしれません。
途中経過です。
SRPGstudio公式に報告し、クロキュスの不具合を対応してもらっています。
更新に時間がかかっているので今しばらくお待ちください。
申し訳ありません。
クロキュスの出現を確認したversion1.03をアップしました。
また何か不具合がありましたらご連絡ください。
この度は申し訳ありませんでした。
4章の勝利条件は特定ユニットとの合流になっていますが、条件が達成できないためクリアできません(※ユニット自体はマウスのロールボタン操作で確認できますが、画面外にいるので合流不可能)
それと3章のボス近くにあるスイッチの名称が『スイッチ』ではなく『空白』になっていました。