東方projectの妖精キャラをメインとした、彼女らの成長物語の
SRPG(シミュレーションロールプレイングゲーム)です。
全16ステージ、約8時間でクリアできます。
※この作品は東方projectの二次創作ゲームです。キャラ崩壊・独自の解釈や表現が含まれております。
2024/5/31に更新された東方二次創作ガイドラインはこちら
https://touhou-project.news/guideline/
※戦闘中にもセーブできますが、バージョンアップでバグるかもしれないので非推奨です。
拠点でセーブすると安全です。
【してはいけないこと】
誹謗中傷、悪意ある行為など公序良俗に反しなければ特にないです。
使用素材について
キャラ原作…ZUN 様(東方プロジェクトシリーズより)
歩行グラ…スペキュラム合金 様
音楽素材
『Minstrel's treasure』 (めあらす 様)より
『TAM Music Factory』 (多夢 様)より
『WAKABA'S MUSICPAGE』(WAKABA 様)閉鎖
『デジファミ音楽堂』 閉鎖
東方アレンジBGM
『ajapaのBGM』(ajapa様)より
…飯縄丸の曲 『生パン庫】 (生パン様)
…幽霊楽団 ニコニコモンズ…リアレンジ&リミックス Mirror of ES
そして、RPGツクールMV・MZの付属・内部の素材
アイコン素材(購入して使用)
『とうほう・あいこんしゅう その1~5』 (桐餅屋様)より
RPGアイコン素材集のシリーズ (DimVais 様)より
公式素材集
【権利表記】(C)2020 KADOKAWA CORPORATION.
RPG ツクール MV Trinity グラフィック&音楽素材集
RPG ツクール MZ ダークファンタジー素材集
【権利表記】(C)Gotcha Gotcha Games Inc. (C)Y-pot CO., LTD.
パーティクルエフェクト素材集 for MV
魔法使いパック - 8 属性
使用プラグイン作者様
Vish stellaプラグイン群
CoreEngine・ItemEpuipCore・SkillsStateSCore
(公式・準公式プラグイン群)
有明タクミ様:おひさまクラフトより
SRPGギアMZ
SRPGギアMZの追加プラグイン
Dr.Q Smoukang
木星ペンギン様:ペンギンの寝床より
選択肢拡張・お手軽スタッフロール・メニューの項目追加
トリアコンタン様:Delusional Field より
共通基盤プラグイン・文字列ピクチャ生成・オプション項目作成
MVアニメ・装備条件・スキルの副作用・撃破ボーナス
ルルの教会様 より
ステータス画面に立ち絵
moghunter様 より
weatherEX・メニュー画面背景
Noon様
セーブ画面拡張
YukiKamijo様
アイテムや変数を使ったショップ
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タイトル画面です
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拠点メニューです。買い物や確認を行います。
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操作キャラの一人、サニーミルクの紹介です。
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敵キャラの攻撃時にカットインが入ることがあります
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ところどころに一枚絵があり、物語を盛り上げます
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チュートリアルステージあります
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ポーズ画面で、勝利条件やヒントがみられます
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敵キャラをクリックすると、敵の情報が分かります
ゲームポイント
ポイント
・チュートリアルステージあり。SRPGが初めてでも大丈夫。
・範囲攻撃や遠距離攻撃が多くあり、おおざっぱな戦い方でも大丈夫。。
・難易度ノーマルまでならあまり準備しなくても大丈夫。
・装備はアクセサリーだけなので、装備に悩まなくても大丈夫。
・味方の最大人数は8人なので、動かす人数は少なくて大丈夫。
・敗北すると味方全員のレベルが1上がるので再戦も大丈夫。
・勝利条件やステージのヒントは、ポーズ画面の一枚絵で大丈夫。
・主人公と同じレベルになるアイテムがあり、主人公だけ育てていても大丈夫。
・無双モード「わよん」あり、それによってストーリーだけ楽しみたい人も大丈夫。
・数字の桁数が一桁なので、計算しやすくて大丈夫。
・3ターンごとにセーブするか聞かれるので、忘れんぼうでも大丈夫。
・大妖精以外はHPが0になっても消えないから大丈夫。(技の蘇生でよみがえらせることが出来る)。
・自作顔グラ、自作一枚絵でストーリーを盛り上げます。
最も注目してほしい点、力を入れた点
戦い方の違う8体の妖精の性能や、
ところどころに出てくる一枚絵を特にがんばりました。。
ほかの東方二次創作ゲームではあまり活躍しない面子が活躍するようにお話を作ってみました。
楽しんで頂ければ幸いです。
更新履歴
7/3 カープボール、アイシクルフィールドなどを使うとフリーズする不具合を修正
7/13 幻想郷のあめが無限に使えるのを修正 ガーネット、ダークスターの不具合を修正
8/24 レミリアとフランがレベル上げ選択肢に出るのを修正
9/2 技のバグを修正
12/10 14話のマップ左上を修正。EDの文字送りをスローに
12/17 エアカッターの威力を上方修正。クラウンピースの反動ダメージを激減
難易度ノーマル・第15話途中までプレイ。
現在のところ珍しい「SRPGギアMZ」を採用した、RPGツクールMZ製のSRPG。
移動するだけの余計なターンがなく、さくさく進行できるのは評価できる。
ただSRPGギアシリーズの完成度がまだまだなのか、作りが荒いように思える。
難易度ノーマルでもパワーインフレ(第15話でレベル40超えた味方がいる)しやすいけど、それもそれで面白かった。
ストーリー面では『東方妖精SRPG2』や『大妖精ズRPG』をプレイした人にとってはニヤリとする部分も見受けられました。
まだ伏線消化不良と思わしきところもあったのが気になりましたが、それは東方Projectファンには推測できる部分なのかもしれません。
オーラや召喚、障害物設置要素が高く、戦略を練る楽しみもありました。
なかなか長く遊べるSRPGだと思います。
そして何より、RPGツクールMZで作られたSRPGだから、こうしたSRPGが増えてもいいと思いました
第三話開始前の拠点で、レベル9のエタニティラルバにルナサの教本を使うと、逆にレベル2に下がってしまいます(この時点で大妖精はレベル10)
ゲームクリアしたので追記。エタニティラルバにルナサの教本を使うとレベル2になってしまう現象は、第三話に限らず、全ての話の拠点で発生しました。また、発生条件は不明ですが、店で買い物しようとするとエラーが発生することがありました
重低音バスドラム、使うと無敵にならず暗闇になってしまいます。
とてもいいです......!
東横さんの作品は殆ど遊ばせていただいたのですが、SRPG初心者の私でも簡単に遊べる難易度でした!
東方妖精SRPG2からも大幅に進化していてすごいですね。立ち絵もリニューアルされててよりかわいさが増してます。
一枚絵があることで物語の深みも増し、より没入できました!
とてもいい作品です!!!