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燕派烈伝~Revelation~第一部

ストーリー重視の対戦型STG

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ゲームポイント

[燕派烈伝~Revelation~第一部]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
シューティング
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 NT
制作者
TEA
本体サイズ
12MB
Version
2.07
最終更新日
2009年8月10日
お気に入り
1

燕派烈伝~Revelation~第一部のコメント一覧 1

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    オーソドックスな縦スクロールSTGと対戦型STGが融合したシューティング。
    自機にはバリアやサブウエボンなど、
    多数のアクションが詰め込まれている一方で、
    使用するボタンは2つだけな点や、
    縦STGステージが自機操作の練習になるなど、
    対戦型STGにありがちな難解なシステムによる取っ付きの悪さが無く気軽に遊べる。

    ショップで武装を購入して自分好みにカスタマイズ可能だったりとやりこみ性もいい。

    ただ、肝心の縦スクロールステージがイマイチ作り込みが浅い点や、
    シェア版で明らかになる最終的なEDが片手落ち的なバットエンド(?)である点など、
    要所要所に粗が目立つ。

    が、それらはほんの些細な事で、
    最終的な面白さに致命的な影響を与えるものではない。
    ありきたりな硬派縦シューに飽きてきた方や、一風変わったSTGがやりたい方にオススメである。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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