イラストレーター・キャラメカデザイナーであるカネコツの個人作品「ダサTサイボーグ」の周知活動の一環として制作したゲームです。
プログラム、グラフィックリソースはすべてカネコツによる制作で、効果音は歴史ある8bit効果音制作ツールである「sfxr」を使用し制作しています。
カネコツに自作能力がなかったためBGMはありません。
操作は自機を左右に動かすのみで、攻撃はオートです。
PC/スマホどちらでもドラッグ操作で自機を動かせ、ゲーム画面内であればどこでも反応します。
PCのみ「←」「→」でも自機を操作できます。
各種選択肢やボタンなどはクリック/タップで作動します。
画面上から来る敵を倒すと敵がチップを落とすので、これを拾うことで緑色のゲージがたまり、ゲージがいっぱいになると自機のレベルがアップし武器の取得/強化を選択できます。
武器は「手持ち」が4枠、他に「右腕」「左腕」「脚部」「Tシャツ」の4枠に装備できます。
すべての装備枠が埋まった状態でレベルアップすると武器の強化が選択できます。
敵にふれると自機の上にある黄色のHPバーが黒くなっていき、完全に黒くなるとゲームオーバーです。
ゲームオーバー時には装備している武器の中から一つを選んで最初からリスタートできます。
選んだ武器は強化レベルも引き継がれますので、育てた武器を引き継ぎ何度も死に戻りを繰り返す事でよりハイスコアを狙えます。
敵の総撃破数と自機の最高到達レベルはブラウザ側に保存され、この記録によって新しい自機がアンロックされます。
このアンロック状況はブラウザ側に記録されているので、ブラウザを閉じて再開した時も引き継げます。
一方でゲーム中の中断セーブなどはないので、途中でやめたくなった時は画面左上端にある「自爆」ボタンを押しゲームオーバーになる事でスコアを保存し終了するか、もしくはそのままブラウザを閉じるなどしてください。
ゲームにはクリアという概念はありませんが、敵のWAVEが30になると強制終了攻撃が発生し、通常であればそこでゲームオーバーになると思います。
そのWAVE30をいったんの一区切りと考えていただければと思います。
※もっとも、本作には武器の強化上限上限がないので理論上はこの強制終了攻撃を乗り切ることは可能です。

タイトル画面では遊び方の確認と自機の選択・出撃を行う

ゲーム開始直後は固定武器のアサルトライフルが敵に当たるよう位置取る

敵の落としたチップを拾いレベルアップすると武器を一つ取得できる

たくさんの武器を取得すると火力が大幅にアップ!

すべての装備枠が埋まったあとにレベルアップすると所持している武器の強化に移行する

ゲームオーバー時には自分のスコアを確認し武器引継ぎしてリスタートもできる

所持する武器から一つだけ選びリスタートできるので強化したものがあればそれを選ぶのが懸命

リスタートすると最初からだが引き継いだ武器があるので有利になる
ゲームポイント
簡易ローグライクなSTG。
敵を倒し武器を取得し自機を強化、ゲームオーバーしても1つだけ武器を持ち越せるのでより強い状態で再開可能。
一回のプレイ時間は1~5分程度ですが、死に戻りを繰り返すスタイルになるので長く遊ぼうと思えば30分以上遊ぶこともできます。
最も注目してほしい点、力を入れた点
個人作品「ダサTサイボーグ」の各機体やパーツをドット絵として再構築し、世界観が伝わるようなビジュアルを目指しました。
グラフィック面にご注目いただけると幸いです。
[ダサTサイボーグ]の詳細
- 頒布形態
- ブラウザゲーム
- カテゴリ
- シューティング
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- 制作者
- カネコツ【kanesys】
- SNS
- X(Twitter)
- Version
- 1.0
- 最終更新日
- 2026年10月 1日
- お気に入り
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