「ネイビーミッション」は、一隻の船を操って押し寄せる敵艦隊や
航空機を撃沈していく無料3Dシューティングゲームです。
2005年の公開以来、累計40万ダウンロードを超える人気作で、
韓国語版が有志によって制作されるほど
多くのプレイヤーに愛されてきました。
操作はシンプルで、主砲・ファランクス・ミサイルという
特性の異なる3種類の武器を使い分けながら戦います。
遠距離の敵艦には主砲で狙い撃ち、
素早い航空機にはファランクスで応戦、
動きの速い標的にはミサイルでロックオン。
敵の種類や状況に応じて咄嗟の判断が求められるため、
激しい戦闘の中でも頭を使う面白さがあります。
敵の種類も豊富で、戦艦・高速艇・空母などの個性豊かな艦船に加え、
戦闘機・雷撃機・爆撃機・高機動ヘリなど多彩な航空機が襲いかかってきます。
30を超えるミッションが用意されており、
それぞれ異なる敵の構成や戦況が設定されているため、
プレイするたびに新鮮な緊張感を味わえます。
難易度も選択できるので、初めての方からやり込みたい方まで幅広く楽しめます。
2026年には約18年ぶりのアップデートが行われ、
ウィンドウサイズを自由に変更できるようになり、
現在の環境でより快適に遊べるようになりました。

敵は周囲から次々と迫ってくる

難易度が上がるたびに敵がどんどん増える

迫り来る魚雷は回避するかファランクスで撃破

残機なし。たった一隻で大軍に挑め

激しい戦闘を船員の報告が盛り上げる

オリジナルの艦名をつけ、敵を殲滅せよ

多彩なミッションが用意されている

ゲームポイント
・2005年公開、累計40万ダウンロード超えの人気フリーゲーム
・一隻の船を操り、敵艦隊や航空機を撃沈する3Dシューティング
・主砲・ファランクス・ミサイルの3種の武器を使い分けて戦う
・戦艦・空母・ステルス艦・突撃艇など個性豊かな敵が登場
・戦闘機・雷撃機・爆撃機・高機動ヘリなど航空機の種類も多彩
・30を超えるミッションで飽きずに遊べるボリューム
・難易度選択あり、初心者からやり込み派まで対応
・2026年に約18年ぶりのアップデートで現環境に対応済み
・韓国語版が有志により制作されるほど海外でも人気
最も注目してほしい点、力を入れた点
戦艦・空母・ステルス艦・突撃艇・ヘリコプターなど、
それぞれ異なる行動パターンや強さを持つ敵を多数用意し、
ミッションごとに異なる組み合わせと展開を楽しめるよう設計しました。
単調にならないよう敵の個性付けとミッション構成に特にこだわっています。
また、主砲・ファランクス・ミサイルという
性格の異なる3種類の武器に絞り込んだのも重要なポイントです。
種類が多すぎるととっさの判断が難しくなるため、
敵の攻撃に素早く対処できるギリギリのバランスを追求しました。
更新履歴
Ver.1.35
■ウィンドウサイズを自由に変えられるよう変更。
環境依存を避けるためウィンドウサイズは保存されず、
起動時やウィンドウモード変更時は1024×768で設定。
■各ミッションの説明文をやや修正。
■説明書とバージョン履歴をUnicode形式に変更。
■タイトルバーにもバージョン番号を表記するよう変更。
■音楽再生処理をDirectMusicからDirectSoundに変更。
それに伴ってBGMをMidi形式からWave形式に変更。
■ファイル処理と文字列処理を新しい関数に置き換え。
■スタッフロールの公式サイトURLを変更。
■タイトル画面右上の3D性能表示を削除。
■ウィンドウモードで一時停止をしたときに
マウスカーソルが表示されるよう変更。
■説明書をやや改訂。
Ver.1.34
■マウスホイールでミッション0を選択して開始し、
次回起動時にランキングファイルが消えていると
エラーになるバグを修正。
Ver.1.33
■ビルボード表示のための距離計算を軽減。
■表示処理の視界外判定処理を改良。
Ver.1.32
■頂点バッファの解放処理に伴うバグを修正。
Ver.1.31
■クレジット画面における終了処理が足りなかったのを修正。
■頂点バッファの作成処理が2重になっていたバグを修正。
■同時に、ウィンドウを最小化すると、ちゃんと復帰しないバグも修正。
Ver.1.30
■方位表示の色を緑から黄色に変更。
■ミサイル艦の発射するミサイルの効果音処理で、一部バグを修正。
Ver.1.29
■一時停止中にミッション0の得点倍率の上昇時の揺れの動きが止まらないバグを修正。
■作戦選択画面でミッション0を選択中にも難易度選択のボタン判定がされていたバグを修正。
■敵船舶出現時に、すでに出現している船舶と衝突する場合は自機に対して遠方に出現するよう変更。
Ver.1.28
■爆発、主砲、水柱、海面、衝撃波、雷跡の平面ポリゴンの頂点管理を頂点バッファに移行。
■加算合成時の転送先アルファ値は1で固定するよう変更。
■半透明合成の設定処理で実質変更されない部分は排除。
■レンズフレアの処理を若干手直し。
■ミッション0をポイント制に変更。
■敵船舶は遠景でのフォグ処理をしないよう変更。
■ステルス艦のテクスチャ使用範囲の最小値を手直し。
■突撃艇の撃沈時に重複していた効果音再生と煙の出現を排除。
■ヘリの回避反応速度をやや低下。
■空母からの発進やミッション0など、敵の種類がランダムで選ばれる際に
音速機、ミサイル艦、空母、爆撃機が出現する確率を低下。
■ステルス艦の頂点バッファを解放していないバグを修正。
■フルスクリーンモードにおいて、ミッション中に最小化すると復元できないバグを修正。
■ステルス艦のために複製するモデルデータをD3DXMESH_MANAGEDフラグで作成するよう変更。
Ver.1.27
■速度向上のため、敵関連の3Dモデルをプログレッシブメッシュ化。距離によって詳細度が変化する。
■ヘリの3Dモデルを一部簡略化。
■ステルス艦のステルス処理でのテクスチャ使用範囲を設定。
Ver.1.26
■太陽を見たときにレンズフレアが表示されるよう変更。
■ミッション20の難易度をやや減少。
■ミッション24を追加。
■ミッション25を追加。
■ミッション26を追加。
■ミッション27を追加。
■ミッション28を追加。
■ミッション29を追加。
■ミッション30を追加。
■敵船舶のダメージによる速度低下時の最低速度を設定。
■ビルボードの出現数の上限を倍増。
■ビルボードの新規出現時に上限数に達していれば、今までのビルボードのもっとも遠いものを削除するよう変更。
Ver.1.25
■撃沈後にBGMが聞こえなくなるバグを修正。
■破片処理のメモリの解放処理が若干甘かったのを修正。
Ver.1.24
■作戦成功時のフェードアウト色を変更。
■撃沈時の演出を追加。
■起動時に希望するリフレッシュレートに対応しているかチェックし、
対応していない場合はリフレッシュレートに同期しないように変更。
Ver.1.23
■手違いでDirectX SDKを新しくしすぎていたので、
「2004 Summer」バージョンで再構成。
Ver.1.22
■敵戦艦の行動AIを作り直し。
■敵戦艦の主砲を回頭するよう変更。
■敵船舶のモデル表示部分の行列計算をやや変更。
■敵魚雷船の行動AIをやや変更。
■敵船舶、敵航空機の音再生処理をやや修正。
Ver.1.21
■魚雷の進行処理に関して、若干のバグを修正。
■ウィンドウがフォーカスを失ったとき、マウスのクリックなどに反応しないよう変更。
■ミッション選択画面で落ちてしまう症例が見つかったため、一部設定処理を削除。
■終了処理がきちんとできてなかったバグを修正。
Ver.1.20
■艦名の漢字に「雪」を追加。
■フレームスキップの処理をやや変更。あまりにも遅い場合は処理落ちするようにした。
■作戦成功時にエフェクトを追加。
■クレジット画面ではフォーカスを失っても一時停止しないため、マウスカーソルを表示しないようにした。
■ゲーム中は日本語入力に切り替えられないよう変更。
■船舶同士の衝突判定をやや変更。
■開発環境をMicrosoft Visual C++ .NETに移行。
■DirectX SDKを9.0初期バージョンから「2004 Summer」バージョンに移行。変更箇所にすべて対応。
Ver.1.19
■BGMの設定をOFFにしているときにウィンドウのフォーカスを失い、
再度フォーカスが戻ったときにBGMが再生されてしまうバグを修正。
■一部の効果音に関しても、ポーズ中に消音されるよう変更。
■ウィンドウモードでの起動時にウィンドウ位置調整のタイミングを変更。
■3Dモデル最適化処理により一部のモデルに不具合が出たので、最適化処理を若干変更。
■時間取得処理の初期設定を若干変更。
Ver.1.18
■撃沈時のカメラの動きをやや遅めに変更。
■船員報告の誤字を修正。
■3Dモデルの読み込み時に最適化処理を追加。描画速度向上の可能性がある。
■高速艇・音速機・自機に関して、3Dモデルのポリゴン数を軽減。
■いくつかのテクスチャにおいてミップマップを導入。画質と速度の効率化。
■敵が遠方から出現するときには徐々に不透明になるよう変更。
■設定画面にBGMの有無の設定を追加。
Ver.1.17
■タイトル画面の右上にDirect3Dの動作速度を表示。
■初期化でのデバイス作成処理に1種類追加。
■一時休戦画面でTABキーでの解除を表示するよう追加。
■作戦成功時と撃沈時の処理もフレームスキップ処理されるよう変更。
■クレジット画面で砲撃できるよう改造。
■クレジット画面の解除条件をゴールドメダル15枚に変更。
Ver.1.16
■空のテクスチャを1024ピクセルに縮小。
■自機が撃沈すると敵は攻撃してこないように変更。
■音速機の機銃発射間隔を3分の1に低下。
■自機撃沈時に沈み始めるタイミングをやや早めに変更。
■作戦成功時や撃沈時には一時停止しないように変更。
■作戦成功時、一時停止時にも自機の耐久力が表示されるよう変更。
Ver.1.15
■表示処理の視界外判定処理を改良。
■ミサイルのロックオン処理を若干変更。
■敵船舶の撃沈のときの破片数をやや減少。
■敵船舶のダメージ時の煙の出現数をやや減少。
■いくつかのループ再生効果音の同時再生数を減少。
Ver.1.14
■敵空母は自機との距離に関係なく航空機を発進するよう変更。
■空母の艦載中の飛行機が炎上するバグを修正。
■船舶同士の衝突判定の処理を若干変更。
■ミサイル艦の行動AIを若干変更。
Ver.1.13
■ミッション21を追加。
■ミッション22を追加。
■ミッション23を追加。
■雷跡の上限をなくすよう変更。
■タイトル画面でメニューボタンが出てなくてもクリックできるバグを修正。
■敵船舶は大きい船ほど撃沈時にゆっくり傾くように変更。
■敵船舶の撃沈時に沈み始めるタイミングも変更。
■敵船舶の煙の出る位置を若干調整。
■一時停止中に雷跡が広がるバグを修正。
■ミサイルは自機に近いものからロックオンされるよう変更。
■Ver.1.12でミッション0の記録が保存されないバグを修正。
■船舶撃沈時に大きい船は複数ヵ所で爆発するよう変更。
Ver.1.12
■いくつかのミッションの難易度をやや上昇。
■ウィンドウモードの場合、ウィンドウの位置を次回も復元するように変更。
■ミッション選択画面でマウスホイールを回すと一覧が上下するよう変更。
■ミッション0は名前のみ上位6位までの記録がされる形に変更。
Ver.1.11
■設定に「視点上下反転」を追加。
■ポーズから復帰したときに、どこにマウスがあっても視点が動かないように変更。
■ミッション0の記録で消費弾薬や倒した敵の数が間違っているバグを修正。
■ウィンドウモードのとき、ウィンドウのサイズ変更ができないように変更。
■音速機のバルカン発射頻度を上昇。
■ミッション18を追加。
■ミッション19を追加。
■ミッション20を追加。
■艦名の漢字に「狼」「三」「笠」を追加。
■難易度にHELLレベルを追加。
■ウィンドウ位置を右下に移動してしまうと、ミッション中にクリックしたときに
背景にフォーカスが行ってしまうバグを修正。
■フルスクリーンモードのとき、ウィンドウを最小化すると復帰できない問題を解決。
■ミッション中の一時停止時や他にフォーカスがいったときには処理を止め、
音楽も停止するよう変更。
Ver.1.10
■敵戦艦の主砲発射位置を微調整。
■敵戦艦の主砲計算の精度をやや向上。
■遠距離で船舶に主砲を命中させたときの報告を10分の1に減少。
■ミッション選択画面で今と違う項目を選んだときだけ効果音が鳴るように変更。
■効果音をいくつか追加。
■遠方で落とされた魚雷がすぐに消えてしまうバグを修正。
■ファランクス、及びバルカンの効果音が3Dサウンドになっていないバグを修正。
■いくつかのミッションの難易度をやや減少。
■爆撃機の耐久力をやや減少。
■敵船舶の耐久力をやや減少。
■敵航空機の耐久力をやや減少。
■船舶の被弾時の当たり判定を船体に合わせ縦長に変更し、精度を向上。
■爆発の仕方などを微調整。
■ミッション17を追加。
■一回の起動中にクレジットを2回以上見るとフリーズするバグを修正。
■自機が前進しているときは航跡を残すように変更。
■不慮のフリーズで記録が失われないよう、新記録が出た瞬間にファイル保存するよう変更。
■ロックオンカーソルを若干変更。
■ウィンドウでプレイ中、ウィンドウのフォーカスが失われると
自動でポーズがかかり、マウスカーソルが表示されるよう変更。
■敵をすり抜けて攻撃されるので、敵の砲撃とファランクスも敵自体に当たるように変更(ダメージはなし)。
■自機の操作をW、A、Dキーに変更。Z、X、Cよりも楽に押せるように。
■破片や爆発の水面での発生位置をやや修正。
■主砲の弾の判定をやや見直し。
■煙の移動処理にバグがあったので修正。
■船舶同士の衝突判定が甘かったので計算方法変更。
■ランキングに登録されたとき、下に押し出された記録の中で
艦名が正しく移動しないバグを修正。
Ver.1.00
■正式公開。
[ネイビーミッション]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- シューティング
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
XP Vista 7 8 10 11
- 制作者
- D.IKUSHIMA
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 76MB
- Version
- 1.35
- 最終更新日
- 2026年6月10日
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