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たどりつく場所

あの世とこの世を行き来するRPG

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■簡単なあらすじ
死者たちの記憶が込められた『残留思物』によって、現世にいき
死者たちの作った幻影や悪者を退治していく物語です。


■注意事項
・ゲーム内で使用している素材、データの改造・転載・流用、
またはゲーム自体の二次配布は禁止いたします。

・その他の利用(プレイ動画や実況動画、二次創作等)に関しては、誹謗中傷目的や
営利目的でなければ可です。報告等も不要です。

■このゲームの特徴
・ボス以外の敵からは100%逃げることができます。
・話が結構暗いです。
・フリーゲームでないとできないテーマのものをストーリーとして扱っています。人によっては不快感を示すかもしれませんが
ご了承ください。

ゲームポイント

クリア時間3~5時間。
RPGとしては低難易度。

更新履歴

2021/8/24 ver1.00 公開
2021/8/25 ver1.01 一部の敵の情報修正、武器防具追加、アイテム情報修正
2021/8/26 ver1.1 敵から直接お金(SoulP)を入手するのではなく、売却用アイテムをドロップさせて売る事でお金を得るというシステムに変更
上記同日付 ver1.11 カースマウンテンの通行不能バグ、一部の敵がお金を直接落とす、その他バグ修正

[たどりつく場所]をダウンロード

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10
DL回数
制作者
comecomepig
本体サイズ
180MB
Version
1.11
最終更新日
2021年8月26日
お気に入り
0

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たどりつく場所のコメント一覧 (コメント数14)

  • user-pic

    まだプレイ途中ですが面白いですね!

    最初は凸で表示される建物などのマップグラフィックの開き直りっぷりに笑いましたが、
    選曲センスもあり不思議と段々受け入れられ、謎の没入感がありますね。

    ストーリーの設定自体はよくありそうな感じですが、設定を上手く生かせてるし舞台ごとの関連性もあり一本筋じゃないところが良いと思いました。

    こういう表現したいものがグワァーっと前面に出てる作品は、フリーゲームでも中々稀なので今後の活動も応援しています!

  • user-pic

    最初に質問を投稿した者です
    迅速な不具合対応ありがとうございました
    おかげで最後まで続けることができました

    メニューの背景が場所によって変化するのが良かったです
    キャラクターも可愛いですね
    暗くて救いようのない展開が続きましたが、最後に希望が見えたのかな?
    それも受け取る人によっては、という感じがしたので面白いなと思いました
    色々と考えさせられる作品でした、ありがとうございました!

  • user-pic

    いえいえ、こちらこそ大変助かりました
    本当にありがとうございました!

  • user-pic

    私も他の質問者様と全く同じ状況になってしまい疑問に思っていました。

    どの敵と戦っても例えば930soul ptを獲得しても10分の1の93しか増えないのでこのままでは膨大な戦闘量をこなさなければ何も買えません。

    既に中盤~後半まできてしまっていると思うのですが、新しいverをDLしてゼロから始めるしかないのでしょうか?

  • user-pic

    続けて失礼致します。

    新しくゼロから始めなければいけないのか、という知識ゼロ丸出しの質問をしてしまい申し訳御座いません。これについては自分で調べて解決しました。

    ですが、もう一人の方の仰っている通り私の方も新しいverをやっても貰えるSoul pに特に変化は起こらずで、このままでは全く増えず弱い装備のまま進めていかなければいけないという縛りゲーのような状態です。

    ゲーム自体は楽しくやらせて頂いておりますのでどうかご改善を願います。

  • user-pic

    はじめまして、製作者です。
    こちらこそ、確認不足で申し訳ありませんでした。
    調べたところ、オーバーフローを起こしているみたいで、すぐに直せそうにないので、
    システムの方を変更して敵から売却用アイテム(ポケモンでいう金のたま)を100%ドロップさせて、それを売ることでお金を得るというのに変更いたしました。

    この度はご迷惑おかけして申し訳ありませんでした

  • user-pic

    返信ありがとうございます。新しいverで売って売って、先ほどラストまで行くことができました。

    楽しい作品をプレイさせて頂きまして、ありがとうございました。

  • user-pic

    いえいえ、こちらこそありがとうございました

  • user-pic

    不具合か仕様かわからないので質問します
    呪いの根源クリア後くらいから、戦闘で貰えるSoul Pが10分の1ほどになりました
    装備の新調もままならないので困っています

  • user-pic

    はじめまして、製作者です。
    この度は拙作をDLしていただきありがとうございました。

    内容の方を確認したところ、一部の敵のもらえるSoulPが低く設定されていました。
    ただちに修正しました。
    この度はご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。

  • user-pic

    返信ありがとうございます
    Ver1.01にして試してみたのですが、変化がありません

    詳しく書きます
    今は魔界の魔物襲撃イベントの最中です
    魔王の肉と魔王の血管との戦闘
    この戦闘で得られるSoul Pは168でした
    所持Soul Pが547なので547+168=715のはずなのですが563になります

    ゲームを始めたころはSoul Pは表示のまま貰えていましたが、進めていくうちに表示の10分の1しか貰えなくなったということです

    まとまりのない長文になってしまい申し訳ありません

  • user-pic

    確認不足で申し訳ありません。
    おそらくオーバーフロー起こしているみたいでして、すぐに直せそうにないのでシステムの方を変更しました。
    敵からお金を直接得るのではなくて、「売却用アイテムを100%ドロップさせてそれを売る」というのに変更しました。この度はご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

  • user-pic

    Ver1.1で売却用アイテムでsoul Pを獲得できることを確認しました

    それとは別に
    ヨウカが仲間になり、学校2F倉庫に行ったのですが何もないです
    前は変身できるキャラが~とメッセージがあったような気がしたのですが

    カースマウンテン3の右側に階段がある場所に続く通路が通行不能
    同じくカースマウンテン3の真ん中下の階段の周辺が壁になっていて身動きが取れなくなる

    誘拐者、呪いの根源にいる現世の敵がSoul Pを落とします

  • user-pic

    バグ報告本当にありがとうございます。
    全て確認して先ほど修正ファイルをアップロードしました。
    本当にご迷惑おかけしました。

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