双子魔道士の異世界冒険譚 ー異世界訪問と盗まれた食べ物ーのイメージ

双子魔道士の異世界冒険譚 ー異世界訪問と盗まれた食べ物ー

双子魔道士シリーズ3作目!困った女神を助ける短編RPG

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更新履歴

[双子魔道士の異世界冒険譚 ー異世界訪問と盗まれた食べ物ー]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11Macブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
ハルマキ
制作サイト
創作工房春巻
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
141MB
Version
1.02
最終更新日
2023年3月10日
お気に入り
2

双子魔道士の異世界冒険譚 ー異世界訪問と盗まれた食べ物ーのコメント一覧 (コメント数3)

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    今回も、配信にてプレイさせていただきました!
    実は、リュオンくんが、初見(コメント投稿時の最新作のグラフィック見たとき)から気になっていたんですけど、オイラっ子で元気っ子、思いっきり、自分の好みにドストライク過ぎました!双子ももちろん好きなんですけど、リュオンくんに出会えて、さらに続きが楽しみになりましたね!
    ゲームとしては、今回から製作ツールが変わったことで、いくつか過去作と変更がある点があり、最初はちょっと戸惑いましたが、マウスでもキーボードでも(パソコンの場合)操作できるのはいいですね!最終的にキーボード操作に落ち着きましたけど、人によってはマウス操作が楽という場合もあるし、選択肢が増えたのはいいことだと思います。
    ゲーム的にも、レベルの上限が10で、新技を覚えないのは少しだけ残念でしたけど、その分サクサク進めて、今作品はレベル上げ&お金稼ぎして戻って武器防具をそろえる、なんてことも前作以上に考えてできたので、RPGとしての完成度は上がってると思います。
    双子の武器技が無くなった代わりに、前衛物理型のリュオンくんが仲間に加わったことで、また新しい視野も開けましたし、次回以降も楽しみです!
    そして、駄女神。彼女へのお仕置き戦闘は、いわゆるイベント戦闘扱いなんですけど、余裕の笑みから変わっていく様子が、めちゃくちゃ楽しかったです。ああいう手合いに辛辣なリューくん、すごく気持ちもわかるし、中二病的なセリフも言ってくれるし、今回の作品で、さらに好きになった気がします。
    なんか、支離滅裂になってしまいましたが、本当に楽しい作品、ありがとうございました!

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    >枳夢双さん
    作者のハルマキです。
    今作もプレイいただき、ありがとうございます!

    リュオンは、元々制作を断念してしまった作品の主人公でした。
    それを今作で復活できて、僕もいろいろと思い入れのあるキャラです。

    そんな彼を気に入ってくださり、ありがとうございます。

    以降の作品でも活躍するのでぜひお楽しみを!

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    プレイ時間1時間でした、楽しくプレイできました。

    ■シナリオ
    双子魔導士が織りなすほんわかコメディータッチなシナリオおもしろかったです
    皮肉屋だけどかっこいいリュミエルと健気でしっかり者のエクリエルの掛け合いがなにより楽しい、サブキャラも個性いっぱいで作者さんの世界観がしっかり表現なされいて最高でした!!!!!

    ■グラフィック
    かわいいかわいい双子魔導士が尊いのと、サブキャラも敵キャラもかわいく仕上げてあるので、
    ファンタジーながらも童話の世界にでも入ったかのようにマップ構成素晴らしいです!!!!!!!!

    ■サウンド
    マップやイベントシーンに適切なBGMを合わせているのでプレイに難はなかったです!

    ■システム
    ゲームバランスは優しめでテンポ良くどんどん進むことができる程に丁度いいぐらいでした。
    それと属性関係もよく考えられているので、いろいろ勉強になったり参考になるので楽しい

    ■オリジナリティー
    双子魔導士の設定は今までなかったので良い意味で珍しかったです、ありがとうございます!

    ■総評(おもしろさ)
    コメディータッチなシナリオ、個性的なキャラと考えられたマップ構成、
    状況に合わせたサウンド、程よいゲームバランス、双子魔導士という斬新な設定
    バランス良くできている作品だと思います。ぎっしり詰まった短編ゲームありがとう

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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