双子魔道士の異世界冒険譚 ー異世界訪問と盗まれた食べ物ーのイメージ

双子魔道士の異世界冒険譚 ー異世界訪問と盗まれた食べ物ー

双子魔道士シリーズ3作目!困った女神を助ける短編RPG

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comment 1 (平均:3.8点)
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幼い双子魔道士リュミエルとエクリエルが
異世界クリエトを冒険する小さな物語

二人の下へやってきた竜人の少年リュオンと共に
盗まれた食べ物を取り戻しましょう!

強力な連携技を駆使すれば、どんな敵だって一網打尽です

YouTubeで双子魔道士の異世界冒険譚 ー異世界訪問と盗まれた食べ物ーを見る

ゲームポイント

・想定プレイ時間90分
・2~3人で繰り出す連携技システム搭載
・双子とリュオンのほのぼのハートフル(?)短編RPG

最も注目してほしい点、力を入れた点

やはり一番はこのシリーズでおなじみの連携技システムです。
今までVXAceでやってきましたが、今回は最新ツールMZで
初めてこのシステムを搭載しました。
若干仕様は変わってるものの、感覚としては前作2作と同じ感覚で使えます

プレイヤーの皆様へのメッセージ

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3作目ですが、前の作品をプレイしていなくても
まったく問題なく楽しめます

興味を持ちましたら、前2作もぜひプレイしてみてください

【双子魔道士のおつかい】
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5552.html

【双子魔道士と天気の精霊】
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5553.html

-------------------------------------------
■実況・生放送について
大歓迎です!
実況、生放送の場合は動画のタイトルへ
「ゲーム名」を入れてください。
そして、作品の説明文にこのゲームページURLか
作者サイトURLを入れておいてください。

※誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。
 マナーを守ってお願いします。

--------------------------------------------------
■使用素材
下記readmeより参照
https://drive.google.com/file/d/1I7KaO_RdxHUDbr4o0iv57PFeNdKEHEf3/view?usp=sharing

更新履歴

[ver1.01(2020/10/19)]
・「追い風」の効果範囲が味方単体だったのを全体に修正
・「風刃」がややこしい仕様になるため、
 ダメージ計算を物理防御参照に変更

[ver1.00(2020/10/17)]
公開
公式Twitter

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頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10Macブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
ハルマキ
制作サイト
創作工房春巻
本体サイズ
141MB
Version
1.01
最終更新日
2020年10月19日
お気に入り
1

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双子魔道士の異世界冒険譚 ー異世界訪問と盗まれた食べ物ーのコメント一覧 1

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    プレイ時間1時間でした、楽しくプレイできました。

    ■シナリオ
    双子魔導士が織りなすほんわかコメディータッチなシナリオおもしろかったです
    皮肉屋だけどかっこいいリュミエルと健気でしっかり者のエクリエルの掛け合いがなにより楽しい、サブキャラも個性いっぱいで作者さんの世界観がしっかり表現なされいて最高でした!!!!!

    ■グラフィック
    かわいいかわいい双子魔導士が尊いのと、サブキャラも敵キャラもかわいく仕上げてあるので、
    ファンタジーながらも童話の世界にでも入ったかのようにマップ構成素晴らしいです!!!!!!!!

    ■サウンド
    マップやイベントシーンに適切なBGMを合わせているのでプレイに難はなかったです!

    ■システム
    ゲームバランスは優しめでテンポ良くどんどん進むことができる程に丁度いいぐらいでした。
    それと属性関係もよく考えられているので、いろいろ勉強になったり参考になるので楽しい

    ■オリジナリティー
    双子魔導士の設定は今までなかったので良い意味で珍しかったです、ありがとうございます!

    ■総評(おもしろさ)
    コメディータッチなシナリオ、個性的なキャラと考えられたマップ構成、
    状況に合わせたサウンド、程よいゲームバランス、双子魔導士という斬新な設定
    バランス良くできている作品だと思います。ぎっしり詰まった短編ゲームありがとう

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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